Hur man gör ett uppdrag och tjäna pengar på det - en affärsplan med beräkningar

Underhållningshändelser är positiva känslor av deltagare och ett lönsamt företag för arrangörerna.

Ämnet av den nya artikeln på vår webbplats är resultatet på uppdrag. Du kommer att lära dig hur du startar ditt projekt genom att göra ett intressant quest, hur man undviker onödiga utgifter och stanna i plus.

Vad är uppdrag

Nyligen bestämde mina vänner och jag att ha kul och ovanligt spendera tid, och jag började leta efter en plats att bo. Jag ville inte gå på bio, teatrarna och konserterna orsakade inte optimism, men avgången till naturen kunde lätt avbrytas på grund av regnet.

I det sociala nätverket hittade jag bilder av min vän som organiserar uppdrag. För några år sedan arbetade hon som animator i barnens centrum och nu har hon sitt eget underhållningsföretag (händelser). Vi ringde, och Lisa delade sin arbetslivserfarenhet.

Det är vad hon berättade för mig:

  1. Uppdrag kallas spännande spel som blir till ett riktigt äventyr. De är särskilt populära bland ungdomar och tonåringar (Tetentam). Betydelsen av ett sådant spel är att samla in saker (tips, nycklar), vilket kommer att bidra till att lösa huvuduppgiften, till exempel, för att komma ur ett sjunkande skepp.
  2. Många tror felaktigt att sådan underhållning började använda under utseendet av dataspel och först var de virtuella. Detta är inte fallet: i sommarlägerna var populära "minnen", där laget får en beskrivning av platsen med nästa tips. Vändning från scenen till steg, kommer avdraget till huvudpriset.
  3. Även om du aldrig har deltagit i Quest, läser du om det. Var? I sagor, och det här är inte ett skämt. Ofta måste huvudpersonen konsekvent övervinna flera hinder (hitta en kupong, för att besegra Koschey, etc.). Därefter mottar han huvudpriset: hans skönhetens skönhet, fästning, irrelevant rikedom.

Vilka typer av uppdrag

Stora sorter av uppdrag:

  • Scene - det vanligaste äventyret där presentatören ger uppgifter till spelarna;
  • Sport - Element av rörliga spel och kraftövningar används i tomten;
  • Teatralisk - i det verkliga aktörer spelas av en liten prestation;
  • I ett slutet utrymme - spelare hela tiden är i ett slutet rum (quission, plats);
  • Orealistiska - Deltagarna täcker på ett tillförlitligt sätt sina ögon och de flyttar till kraften.

Uppdraget är ordnat i ett slutet rum (av typen "hitta en väg ut"), på öppna utrymmen (i naturen eller gatorna i staden), i olika anti-kaféer, även i vanliga lägenheter.

Valet av plats beror till stor del på antalet deltagare.

Hur man organiserar ett uppdrag och tjäna pengar på det - steg för stegguide

Om du planerar att hantera fritidsorganisationen är denna form av underhållning ett populärt semesteralternativ för barn och vuxna, och inte bara på en födelsedag.

Låt oss prata om organisationen av uppdraget i ett slutet rum.

Steg 1. Vi utvecklar ett scenario för uppdraget

Svaret på frågan var att ta skriptet beror på din tidigare erfarenhet och budget:

  • Om du, som vår hjältinna, har erfarenhet av att organisera och hålla semester, sedan skriva några alternativ för spel själv för dig, kommer du inte att vara någon svårighet.
  • Med brist på kreativ fantasi finns tanken på skriptet på internet;
  • Om du inte hoppas på din erfarenhet, kan scenariot i spelet köpas.

Ett exempel på gratis uppgifter kan ses här:

Steg 2. Välj ett lämpligt rum och göra reparationer

Innan du väljer rummet är det värt att identifiera för vilken mängd människor det ska närma sig (fyra vid ett bord eller 20 med rörelser runt hallen).

Spelrummet är beräknat av antalet meter per deltagare:

Motoraktivitetsintensitet under uppdraget Område per 1 person. (m²) Område för 4 personer. (m²) Kvadrat för 6 personer. (m²)
Låg 1,7 6,8. 10.2
Genomsnitt 2,6 10,4 15,6.
Hög 3 12 18

I samtliga fall kan mottagningen och operatören läggas till de erhållna figurerna (de kan kombineras och upptas från 6 meter). Minsta område på en plats, reception och rekreationsområde - 19 m².

Vi gör reparationer

Deltagarnas företag är beläget i platsen för hela spelet. Därför har inredningen en betydande inverkan på skapandet av atmosfären och humöret.

Så här sparar du på reparation:

  1. Förvandla ett skript för befintlig design.
  2. Ändra entourage utan att göra en kosmetisk finish och lägga till specifik utrustning.
  3. Lägg till avtagbara gångjärnselement. Enligt Lisa är det här alternativet användbart för dem som bara har ett rum och flera spelcenarier används. Sådana drapeter används också i fälthändelser, så att du snabbt betala.

Steg 3. Vi köper den nödvändiga utrustningen

Beslutar med budget, scenario, plats och design av rummet, gå till den inre dekorationen av platsen.

Vilken utrustning behöver:

  • möbel;
  • belysning;
  • Tillbehör;
  • Ljud- och videoutrustning;
  • Specifik utrustning.

Köpa möbler och utrustning - Viktiga kostnader för startbudgeten. Om du vill spara, köp begagnade möbler. Men med teknisk utrustning bör inte riskbesparas - köp från officiella leverantörer, vilket ger garantier för varor och dokument.

I vissa typer av beskattning (USN) kan en entreprenör minska skattebelastningen, som dokumenterade sina utgifter för inköp av utrustning, möbler, uthyrning av lokaler etc.

Steg 4. Vi väljer personal

En av de viktiga förutsättningarna för uppdragets framgång är ett kompetent val av anställda.

Effektivt projektarbete tillhandahåller:

  • Registrar-Cassiere (han är samma administratör);
  • ledande;
  • specialist i specialeffekter eller operatör;
  • aktörer (på teatraliska händelser);
  • revisor.

Leta efter dem på en sammanfattning av Internet eller på rekommendationer.

Det är inte nödvändigt att omedelbart avsluta med alla anställda ett långsiktigt kontrakt. I början av projektet, med en liten arbetsbelastning, är anställningskontraktet ganska lämpligt med timbetalning.

Steg 5. Vi gör de nödvändiga dokumenten för registrering

Registrering av underhållningstjänster gör inte utan att samla in dokument.

När du öppnar undersökningsperioden innehåller det minsta paketet med dokument:

  1. Pass.
  2. Värdshus.
  3. Snils.
  4. Ansökan om registrering.
  5. Mottagande av betalning av statlig tull.
  6. Ansökan om växling till USN (om detta beskattningssystem är valt).

För registrering av Ltd. Till den här listan läggs till:

  1. Lösningen av den enda grundaren (om det inte finns några andra grundare utom för dig).
  2. Protokollet för grundarna (om bolaget är organiserat 2 eller fler personer).
  3. Avtal om inrättandet av LLC.
  4. Kvitto av betalning av statlig skyldighet för registrering.
  5. Garanti brev för att ge en juridisk adress (om du hyr en lokaler).
  6. Äganderätt (ägs av fastigheter).

Steg 6. Vi letar efter kunder och lanserar ett företag

Om verksamheten hittade sin klient är den garanterad ekonomisk framgång. De viktigaste besökarna av uppdrag från 15 till 35 år gamla. De kommer att se information om ny underhållning på Internet, på banners och tidningssidor för ungdomar, där du lägger upp en annons.

Därefter kommer det att förbli att tilldela upptäckningsdagen, blåsa upp bollarna och spendera spelet.

Funktioner för registrering av ett sådant företag

Eventuella organisatoriska former av företaget för uppdraget: LLC och IP.

Mellan dem finns det signifikanta skillnader.

Vilken organisationsform av företaget att välja

Mest föredraget, för vår typ av aktivitet, öppningen av företaget av den andra typen, som bekräftas av bordet:

Aspiska aspekter Organisationsform
Ltd Ip
Formen Entitet Enskild
Laglig adress Behövs Nej
Svårighetsdesign +++ +
Ansvar i mängden auktoriserad kapital All sin egendom
Antal ägare 1 eller mer 1
Rapporteringens komplexitet +++ +
Medelordning Efter eget gottfinnande För specifika behov (lön, etc.)
Statlig skyldighet vid registrering 4000. 800.
Avsluta från organisationen När som helst omöjlig
Företagsförsäljning +

Vad är det mest lönsamma beskattningssystemet

Det rätta valet av beskattningssystem för organisationen påverkar allvarligt entreprenörens vinst. Underhållningstjänster faller inte i förteckningen över aktiviteter för Envd, PSN och ECHECH. Därför passerar valet av beskattningssystemet för evenemanget mellan OST och USN.

Skillnaderna mellan de alternativ vi tittade på bordet:

Öppet USN "intäkter" USN "Intäkterkostnader"
Systemet Allmän Förenklad Förenklad
Beskatta tretton% 6% Från 5 till 15%
Fastighetsskatt + Endast från kadastralvärde
MOMS +
Organisationens storlek några upp till 100 personer.
Fast egendom av vilken storlek som helst mindre än 100 miljoner rubel.

Enligt Lisa föredrar de flesta entreprenörerna i spelindustrin USN-versionen av "inkomst". Undantagen utgör aktiviteter med ett stort antal dyra förbrukningsmaterial (här "inkomstkostnader").

Behöver du en licens för denna typ av verksamhet?

Underhållningsområdet ingår inte i utsläpp av licensierad verksamhet. Inga certifikat, patent och certifikat är inte nödvändiga.

Marknadsplan - Reklammetoder som fungerar mer effektivt

Genial Henry Ford trodde att kunden betalar lönen. Det är från sökandet efter din egen målgrupp och projektet bör börja.

Marknadsplanen för reklam innehåller flera marknadsföringsalternativ:

Metod 1. Sociala nätverk

Grupper på sociala nätverk kombinerar personer med liknande intressen. I en sådan situation är det lättare, och därför är det billigare att hitta kunder.

Принтскрин квесты в соц сетях
Uppdrag i sociala nätverk - fortfarande lönsam nisch

Att skapa din egen grupp lockar också besökare. I det delar människor sina intryck om uppdraget, väljer en bekväm tid att spela och placera foton. Och vad kan vara bättre ovanliga bilder? Endast förvarigheter, huskies och kommentarer på dem.

Metod 2. kontextisk reklam

Effektiv bland ungdomar, och det här är vår målgrupp, på grund av en kontakt med en potentiell kund. Från sin konstanta applikation stannar bara den växande höga kostnaden för ett klick.

Metod 3. Fördelning av broschyrer

Det minst effektiva sättet att locka kunder: Det överväldigande antalet flygblad flyger in i urnen, utan att undra.

Metod 4. Reklamfilmer

Enligt internetmarknadsförare började era av visuell reklam. Fragment av uppgifter är lämpliga för skytte, intervjuer av deltagarna i arrangörerna av spelen.

Metod 5. "Sarafan Radio"

Den bästa annonsen är vänners råd eller bekanta. Kunder litar inte verkligen på henne och tillbringa budgeten för henne.

Antalet vänliga rekommendationer beror direkt på framgången med strävan och strömmen av kunder som besökte den. Genom att öka dessa två indikatorer kan den sparas för att spara.

Kort affärsplan med beräkningar

Affärsplanering och analys av marknaden föregår början av kommersiell verksamhet. I det här fallet står kreativa idéer fast på ekonomiskt välbefinnande.

För projektets framgång måste inkomstföretag överstiga sina kostnader. Låt oss göra en affärsplan för 4 samtidigt som arbetssökningar.

Vi förutspår inkomst:

Projektegenskaper belopp
Antal platser 4 saker.
Öppettider / månad 10/300 timme.
Pris 1 timme att spela på en plats 1600 gnid.
Ladda ner procentsatsen (enligt plan) 40%

Med den här versionen av affärsutveckling kommer förutspådda intäkter att vara: 4 * 300 * 1600/100 * 40 = 768.000 gnugga. / månad

Vi förutspår månadskostnader:

Artikelutgifter Belopp
Ersättningsfonden (2 Registrar - vilket leder till skift, huvud, revisor, renare) och skatter på den 160.000

(20 000 * 2 * 2 + 30 000 + 40 000 +10 000)

Marknadsföringskostnader 60 000
Hyra rummet i köpcentret eller nära honom 140.000
Medel för återutrustning och mindre reparationer 60 000
Kontorskostnader (kontor, tankeskrivare, tvättmedel, etc.) 10 000

Förutsagda kostnader när du arbetar i 10 timmar om dagen blir 160.000 + 60.000+ 140.000 +60 000 +10 000 = 430 000 gnugga. / månad

Vid valet av beskattning av USN "intäkter" kommer de att vara 6% av intäkterna: 768 000/100 * 6 = 46 080. gnugga. / månad Om entreprenören valde UPN-typen "inkomstkostnader", kommer mängden skatter att nå 15% = (768,000 - 430 000) / 100 * 15 = 50 700. gnugga. / månad

Nettoresultatet på 4 platser kommer att vara: 768 000 - 430 000 - 46,080 (eller 50 700 USN "-kostnader") = 291 920. (287 300) gnugga. / Månad

Lönsamheten blir 291 920/768,000 * 100 = 38%

Om investeringar i den ursprungliga lanseringen av projektet uppgick till 800.000 gnugga., då återbetalning: 800 000/291 920 = 2,74 . Det innebär att investeringar i verksamheten kommer att betala efter 3 månader, i avsaknad av avvikelser från budgeten.

När du använder lånade medel för lanseringen av projektet, bidrar räntebetalningar på lånet också.

Notera: Den genomsnittliga belastningen av platser är 40%, det vill säga under året kommer det att sträcka sig från 10% under de första månaderna, upp till 95% under nyårsperioden. Det innebär att återbetalningen inte kan förväntas före 6-7 månader, när den minsta klientbasen är.

Marknadsanalys och tävling

Uppdrag är en unik underhållningsfält, där konkurrenter inte bara kommer att leda till kunder, utan också ge dem. De lär ungdomen att vila i spelplatser. I arsenalhändelsen av företag ett begränsat antal tomter. Efter att ha besökt dem, går ungdomar till andra arrangörer, det vill säga till dig.

Объем рынка квестов
Ryska uppdrag väntar på dig!

På marknaden kan konkurrensen sägas enligt följande:

  • I Moskva och större städer är Quest Market nära mättnad;
  • Nätverksprojekt och deras franchise upptar en mindre del av marknaden.
  • Företagets framgång på marknaden beror direkt på scenariotens och rekvisitaens komplexitet, och summan av pengar som investeras i det.
  • Nätverksprojekt har låg kostnad och svårare att konkurrera med dem.

Specifika exempel kan lätt hittas på quest-aggregatorer, det finns nu många av dem. Till exempel på uppdragssidan i Moskvas webbplats livequests.ru kan du se aktuella projekt just nu.

Webbplatsen har bekväm sortering efter typ av quest, staden, antalet spelare, komplexitet och så vidare. Det finns också en detaljerad beskrivning av varje quest, om du vill, kan du själv gå med vänner och se hur allt är organiserat.

Hur mycket pengar behöver starta projektet

Alla finansiella indikatorer är meningsfullt att räkna med en viss plats för projektet: fastighetspriser, byggnadsarbete och andra är betydligt annorlunda i Moskva och Saratov.

Lisa och jag försökte göra beräkningar i genomsnitt. Det var vad vi gjorde:

Artikelutgifter Belopp (gnidning)
Reparation av lokaler 70.000
Utrustning av operatörsrum 85.000
Teknisk utrustning plats 80.000
Följe 150.000
Reparation och inredning för andra lokaler (gemensam zon) 80.000
Form för personal 55.000
Första betalningen till uthyrning 140.000
Platsutveckling 80.000
Reklam innan projektet lanseras 60 000
TOTAL: 800.000

Riskfaktorer

Om du bestämmer dig för att köra din strävan, uppmärksamma de möjliga riskerna:

  • säsongens;
  • beroende av kvaliteten på ämnet och landskapet
  • Högt pris för franchise;
  • Marknadens fullhet i stora städer och oprofemabilitet i små.

Funktioner i öppnandet av en franchise-verksamhet

Om det inte finns någon erfarenhet inom underhållningsområdet, är inköpet av franchisen lämpligast. Det gör det möjligt under varumärket av ett välkänt företag att lagligt främja verksamheten på den teknik som utvecklats av sina anställda.

PLUSES Franchises:

  • organisationens berömmelse
  • Tillgänglighet för ett komplett paket med juridiska, sanitära och tekniska dokument;
  • Färdig affärsmodell;
  • tillbringade marknadsföringstekniker;
  • Ribera scenarier;
  • Stödmärke (tillhandahålla din webbplats, callcenter, kampanjprodukter, etc.).

Minuses franchise:

  • Begränsat antal scenarier i sortimentet (upp till 3);
  • brist på flexibilitet till lokala marknadsspecifika
  • oförmågan att realisera sin egen kreativa potential
  • Stor paketavgift (från 350 000 rubel) och royalty 10% av omsättning).

Franchise erbjuder mer än 60 företag på den ryska marknaden. Välj de bästa förutsättningarna är inte lätta.

Att uppmärksamma när man köper en franchise:

  1. Varumärkespromotion.
  2. Quest scenarier ingår i servicepaketet.
  3. Antal spel.
  4. Maximalt antal deltagare.
  5. Paketpaket (dokument).
  6. Priset på ytterligare tjänster som tillhandahålls av franchistern (plats, reklam, etc.).
  7. Möjliga straff.
  8. Kundorientering.
  9. Förekomsten av andra entreprenörer i din region med samma franchise.

Förvärvet av franchisen ser ut som en frestande idé. Lär dig försiktigt de villkor som franchisegivaren erbjuder för att inte komma in i den ekonomiska bolen.

Kom ihåg

  1. Det finns stor skillnad mellan en intressant idé och lönsam verksamhet. Innan du öppnar en uppdrag, uppskattar efterfrågan på tjänsten i din region, framgången och sortimentet av konkurrenterna, projektets finansiella utsikter.
  2. Framgången av ett sådant företag beror direkt på storleken på de ursprungliga investeringarna.
  3. Quest Market är intressant, men redan mättad, i de flesta städer.
  4. Förslag som säljer en franchise mycket, men motiveringen av köpet måste vägas noggrant.
  5. Om preliminära beräkningar inte ger en tröstprognos, är det bättre att besöka spelplatser som medlem.

Lycka till nya möten!

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5

(

4

uppskattningar, medelvärde:

5,00.

av 5)

Läser in...

23 idéer för att dra uppdrag: bekvämt fuskblad för aktiva föräldrar

23 idéer för att dra uppdrag: bekvämt fuskblad för aktiva föräldrar

Först delade vi flugor och kotletter. Jag vill att du omedelbart förstår, för vilken typ av uppdrag det finns uppsamlade uppgifter.

Typ av uppdrag för vilka dessa uppgifter är lämpliga

Du kan markera 5 typer av uppdrag (mitt val är bara för det sista):

  • Questroom. Där är rekvisita inbyggda i väggarna och delvis sönderdelas på möbelprodukter och på golvet. Deltagarna flyttar från ett rum till ett annat och löser kedjan av pussel. Här är ett exempel på mig beskrivs.
  • Exit Quests. Det här är ledarna till ditt hem, till kontoret, på loftet, till skolan, i nöjescentret eller närmaste parkera många detaljer och spendera ett intressant tematiskt spel med tomten. Komplett och dyra rekvisita (ofta placerad på beställning eller köpt på specialplatser). Här är ett exempel på barns uppdrag med professionell ledande. Här är de utgående vuxna.
  • Bankett quest. Alla sitter bakom borden, skådespelarna visar fragment av föreställningen, de assistenter som sprids. Gästerna är aktiva deltagare i vad som händer. Exempel.
  • Quest-Ferril. Du kan gå i museet, staden, parken, egendom, rekreationscenter. Ljus. Kör på en speciell buss, cykel eller till och med på en jeep på en komplex väg utanför staden. Deltagarna har en karta, det finns ett mål, det finns en kedja av komplexa tester. Som artefakter - museumsutställningar, monument, tecken på hus, stuckatur, statyer, teckningar på smidesportar och staket, graffiti och till och med reklambanners. Exempel.
  • Hem Paper Quest. Detta är mitt personliga namn. Betydelsen är att alla uppgifter deltar i form av bokstäver, anteckningar, rullar, sms. Ett sådant spel kan komma med och hålla föräldrarna eller lärare själva, med de vanligaste hushållsobjekten: böcker, ballonger, köksredskap, lådor, schack, souvenirer, möbler, hushållsapparater, leksaker, etc.

Jag kom med och publicerade flera sådana uppdrag. Alla mina gratis skript finns här.

Hur man använder dessa exempel på Quest

Dessa idéer är för kreativa människor. Sådana människor läser en beskrivning av Quest Quest, och plötsligt kommer upp med något helt nytt. Ändra inte bara ord och bilder och gör ett nytt pussel, som plötsligt "flyger" i huvudet. Även boken är "varm som en konstnär". Sök efter gammal, skapa ditt eget arrangemang, skapa en ny, saknar erfarenheten av föregångare.

Spjälsängen har exempel på kollektivsamling och mina personliga "arrangemang". Använd, inspirera, skapa.

Jag påminner dig alla lämpliga för dem som spenderar uppdrag för sina barn eller studenter. För professionell ledning finns det också något användbart, men du måste använda den här spelrekvisningen.

Plot och mekanik

Jag ska försöka mycket kort. Det är omöjligt att bara ge barn ett pussel för en annan. Det är nödvändigt att komma med eller låna i litteratur eller cinema färdiga plot och huvudpersoner, bestämma målet, tänka över hindren för detta ändamål. Och så att övervinna hinder och du behöver alla dessa uppgifter (spelmekanik).

Tja, till exempel, en saga "Kolobok". För de lyckliga finalen behöver Kolobku samla några tips från varje tecken. Bara så hare, vargen och björnen ger inte någonting. Det är nödvändigt i varje steg i spelet för att lösa sina uppgifter, få brevet, från bokstäverna för att vika ordlösenordet. Att höra detta ord, räv kommer att be om ursäkt för hennes roviga tankar och attribut en kolobka tillbaka till mormor och farfar.

Detta är förstås ett primitivt exempel.

Ämnet kan vara något. Jag ger dig sådana gratis skript med färdiga material för nedladdning:

Culinary Quest "Ratatouje", den mystiska uppdraget "Treasures of the Egyptiska Princess", uppdraget i lägenheten "Bunker med Ghost", Country Quest "Cave of the Three PapegoTs", Quest på arbetet med Conan Doyle "Lost World" , Spel för små tjejer "Quest for Princesses", Lägenhet Quest "natt på museet", Quest efter 4-6 klasser "Mysteriet i den gamla kompassen" (upp till 30 deltagare).

Det finns fortfarande flera scenarier från läsarna av webbplatsen med uppdragsuppgifterna i lägenheten och i naturen. På dessa exempel kan du se hur individuella uppgifter passar in i tomten.

Var du ska dölja nästa anvisningar och uppgifter

Med andra ord kommer jag att lista kort, vilka ord vi kommer att kryptera oftast. Du kan självklart helt enkelt berätta för barnen att någonstans i rummet är dolda nyckeln från bröstet med gåvor, och de skördar hela rummet. Kärnan i uppdraget är att växelvis gissa de platser där nya lösenord utnyttjas, rullar, ämnen.

Dessa platser:

• Möbler (som svaret måste vara: bord, fåtölj, byrå, fönster, etc.) • Soffa kuddar • Hushållsapparater (mikrovågsugn, kylskåp, tvättmaskin, brödtillverkare, ugn, etc.) • "Under mattan »• Inredningsartiklar (vaser, lådor, lådor, kistor, målningar, etc.) • Magneter och souvenirer från olika länder, där namnet på staden är skrivet • Multi-volym samlingar av verk (gissa volymen och plocka upp Tipset där) • Mailbox (galen gått till första våningen och öppna din låda med en nyckel när det gäller det sista tipset om gåvor) • Väskor och portföljer med kodlås

Fortfarande caches kan vara sådana:

• Flaska (om än även simmar i badet än inte havet) • Ballonger (de behöver burst, naturligt) • Is figurer (i nyårets uppdrag Jag frös vattnet i gummihandskar och bollar, det visade sig en hel bäcken av isblock av olika former. För att tippa barn berättade allt detta under en kran i sinken) • En sandlåda där du behöver hitta små föremål • godis i förpackningar • kakor med uppmaningar / förutsägelser (här på mitt hemsida recept) • Banker för lagring av bulkprodukter • Krukor med levande växter • Rätter på festbordet (till botten av plattorna kan du bifoga en ledtråd)

Uppgifter för Quest

1. Att utarbeta ett ord från enskilda bokstäver

  • Brev kan hittas på en, som i mitt quest "natt i museet", komponera sedan det sista ordet och hitta gåvor
  • Skriv bokstäver på engångskoppar, som står på det festliga bordet
  • Ordet kan bestå av bokstäver skrivna av markör på ballonger
  • Plastbokstäver bläddra in i sanden, barn älskar utgrävningar (jag använder ett magnetiskt alfabet)
  • Frys bokstäver i isformar
  • Skriv bokstäver på fisk med magnetik (färdig barns spel "Fiske"), låt dem fånga och göra ordet

2. pussel

  • Skapa en karta som söker presenter från bitar
  • Skapa porträtt av kända personligheter av 4 fragment (ansikten klippa ränder, som för framställning av fotografering)
  • På skärbilden kan du skriva en gåta (en deposition - nästa plats med tipset: soffa, vas, etc.)
  • På pusselbiten kan du vara koden för låset eller telefonnumret med vilket dina assistenter kommer att ge en ledtråd
  • Konventionella pussel på 30-50 fragment kan vikas två lag för hastighet (kamp för ett extra pris eller ett tips)

4. uppmärksamt konto

  • I Quest Scenario "Night in the Museum", föreslog jag att beräkna staplarna av mynt för att gissa telefonnumret
  • Du kan räkna samma saker på bilden i ditt rum.
  • Steg i huset
  • fönster i byggnaden mittemot
  • böcker på hyllan
  • Dela de fattiga och röda bönorna på handhytten och beräkna hur mycket fler bönor är en färg än den andra ("Quest for Princess")
  • Hur många mjuka leksaker i korgen
  • Vik alla siffror som skriver födelsedagsdatum Datum (09/02/2009 = 22)
  • Beräkna antalet bokstäver i namn och namn på födelsedagsboken etc.

Alla dessa nummer kan behövas för att gissa lösenordet till slottet, till exempel. Eller gissningsnumret kommer att skrivas på en framträdande plats i ämnet möbler med ett annat tips.

5. QR-koder

день рождения мальчика 10 лет квест

Detta är naturligtvis inte en uppgift för uppdraget, utan ett av sätten att gruva information, men barn brukar vilja. Genom en speciell applikation i smarttelefonen kan du kryptera någon bild eller notera med uppmaningar. Var ska du fixa den tryckta QR-koden? På den inre ytan av skåpets dörr, under plattan, på en souvenir eller leksak, sätt in i boken etc.

6. Pussel, tecken, korsord

Det är ingen mening att ta med mycket exempel, du kommer att hämta på internet på ämne av din strävan eller skapa egna pussel i bilden och likheten. Här är ett enkelt exempel där ordet är krypterat "bild" . Som symboler - kanten på gallret runt önskat brev. задания для квестов

Särskilt en hel del så bra i de gamla sovjetiska böckerna och skolboykalendrar. För dem som vill hitta något riktigt intressant, rekommenderar jag att jag går till biblioteket. Med Charaks och Crosswords är det bekvämt att välja intellektuell last efter ålder. I samma ämne kan du komma med Quest-uppgifter för tonåringar, vuxna och barn från 6 till 10 år.

7. Spegeltext

Vi gör den önskade frasen, vilket är svårt att läsa utan en spegel. Sökandet efter spegeln själv kan också uppmärksammas, vilket kan med det föregående pusslet.

För att komplicera uppgiften, skriv texten med en ovanlig Vestive-teckensnitt, annars kommer spelarna enkelt att vända bokstäverna utan spegel.

8. Anagramma

Dessa är exempel på inspiration. Bara bara vid första anblicken, eftersom även vuxna ibland utgör det andra ordet från bokstäverna i ett ord. Om Quest-kommandot, spendera tid och uppmuntra den mest snitt med ytterligare poäng, priser eller tips. Ordet sammanställt kan bli ett lösenord för ett annat pussel.

9. Vad är dolt i bilden

Det finns många sådana mysterier om vård av olika komplexitet på internet. Till vänster, ett exempel på ett pussel för barn, till höger - för ungdomar: "Hur många djur är det?"

Det finns fortfarande intressanta val med det gemensamma namnet "Vad är dolt i bilden".

10. Vi anger uttryckssymboler namnet på sagan (film, sånger)

Det är ganska svårt, men roligt. Smileys är inte så mycket, så du behöver ringa för hjälp all fantasi. Alla bilder kan inte ges, barn kommer att vara trötta. Kryptera den boken med en saga, där en annan tips ligger. Och på bilden, ungefär detta: "berättelse om fiskare och fisk", "Ruslan och Lyudmila", "berättelse om den döda prinsessan och sju hjältar", "prinsessa på ärten", "Tsarevna groda", "mamma" (eventuellt ), "Star Rain", "Snow Maiden", "Zayachya Hut", "Ivan Tsarevich och orm", "gröt från Topor", "Porch Pot", "Boy-C-Finger", "Wolf och Seven Cats" , "Rapunzel", "cockerel och bönor."

11. Osynlig bläck

Ärligt talat har jag inte skrivit anteckningar med mjölk och citronsaft under lång tid. Ingen tid)). Nu finns det handtag med osynlig bläck och en speciell ficklampa. Jag skriver bokstäverna och meddelandena på speglarna, möblerna, i vanliga bokstäver. Ibland ens på sin egen son (de skrev sina händer och ben med tips och ritningar).

Så jag just skrev mig själv på min hand namnet på min webbplats och har varit lykta. Utan en UV-ficklampa är inga bokstäver synliga! Förresten kan du dra på varje gute enligt ett brev före uppdraget, då kommer du att samla det sista ordet.

12. CIPHERS.

Var utan ciphers. Här är de mest populära (bilderna är på internet)

  • Döttrar män (tack vare sherlock holmesu)
  • Abc morse
  • numerisk chiffer (varje bokstav är tilldelat ett nummer)
  • Semafort och alfabet flaggor
  • Symboler
  • Hemlagad cifrar (olika bilder av mustasch, leksaker, mat, kosmetika - alla bilder är tilldelade brev)

Semaphore-alfabetet kan visas (en lagmedlem visar resten av det krypterade ordet). Son, tack för hjälpen!))

Långa fraser Barn dekrypterar svåra. Maximalt 3 ord för 3-5 bokstäver. Detta är tillräckligt för att rapportera platsen för en annan tips.

13. Maze

Labyrinten kan dras. Något förvirrande måste vara unraveling längs linjerna eller gå igenom "korridorerna" utan deadlocks. Jag distribuerar ibland den tryckta labyrinten till varje quest. Vem är den första - han öppnar koden lås och drar ut gåvor, annars kommer det att finnas heta sporer)).

Det finns föräldrar som inte är för lat för att göra ett rep labyrint. Tåg av olika färger läggs ut på golvet i lägenheten eller sträcker sig mellan träd i landet. Var och en väljer sin färg och går längs linjen. I slutet av en av repen bundet en ledtråd. Du kan fortfarande mellan de rep som sträckts på olika höjder mellan träden, kom till målet (present, nyckel, nästa bläddring).

14. Utgrävning

Det är definitivt en trevlig lektion! Min läsare skickade den här bilden (jag tittar på henne

Quest Scenario "Robinson"

). Hon samlar kycklingben för utgrävningar i månaden! Skalle, sanning, plast. Jag upprepade sin idé, men begravde många små leksaker från Kinder-överraskningarna i bäckenet med sanden. Upprepande figurer som behövs för att skjuta upp, en unik var ett tips.

I stället för sand kan du rusa in i semolina, ris, salt och bovete.

15. Pussel med matcher

Ofta används för detta ändamål, stora spismatcher eller räknepinnar. Det finns helt enkla uppgifter, det finns de som vuxna bryter mot huvudet. Här är ett exempel från mitt quest "bunker med spöken." Skjut en match så att svaret fortfarande är korrekt.

загадки со спичками

16. Pussel med knappar

Här, istället för knappar kan det finnas några siffror som du behöver där på ämne av quest. Buggar, mamma, onda hundar. Bottenlinjen är att fyra linjer måste dela upp figurerna så att det i varje cell var en.

задания для квестов

Uppgift för hastighet, den snabbaste får extra glas, tips eller privilegier.

17. Klassiska rebuses

Låt oss påminna dig om att det är. Reglerna är alltid desamma, det är lätt att tänka. De visade kommatecken till bilden, hur många bokstäver måste tas bort i början av ordet, kommatecken efter bilden - brev på avgången i slutet av ordet. Tecknet indikerar vilken bokstav i ordet behöver bytas ut med en annan.

Ord är krypterade på sex bilder: citron, huvudstad, stork, student, gåva, drottning. På Internet är de fulla av sådana PLAS, bygga dem i ditt uppdrag, med hänsyn till tomten.

задания квест

18. Krypterad dikt

задания квеста

Första siffran - Detta är linjenummeret ovanifrån.

Andra siffran - Ordvalet på ordet på den här raden.

Tredjesiffriga - Brev i det valda ordet.

Här är en bit av en kock av en kock från mitt quest "Ratatuj". Barn ska ha ordet "kylskåp". Kärnan är tydlig, det är lätt att tänka på din gåta!

19. Vi ansluter bilder, få siffror

Jag ska visa ett exempel från ditt gratis scenario "natt i museet".

Mentalt ansluta till en linje av punkten, titta på ordens kedjor. Du kommer att ha en siffra. Till exempel: "Pizza - Apple - Kiwi - Tomat" - siffror 1. För tipsen, ge barn en provsiffra för att skriva ett index. Siffror skriver i rutor (det här är koden från låset).

Jag har krypterad kod 250.

20. Akrostich

Omedelbart på exemplet. Vi läser dikten. Uppmärksamt)).

ДOvo som heter Jag känner min egen; РAvno svär till PLUT och omogna dem, УTech i katastrofer Jag har bara en större, ЖJag undrar sött med mig och i den bästa andelen. БRengör själar kan fungera som en, Аmellan skurkar - inte skapas.

Quest deltagare De första bokstäverna i varje rad är inte nödvändiga för att lyfta fram fett. Det här är jag bara för att påminna kärnan i ett sådant pussel. Ordet "vänskap" erhålls. På Internet kan du söka efter en akrostio för män och kvinnliga namn, namnen på årets tid etc. Ordet kan bli en snabb som vanligt.

21. Hitta extra eller saknas ämne / nummer

Många bilder med sådana uppgifter, och du själv kan göra något sådant. Så jag raderade ett nummer på den färdiga bilden från Internet, det visade sig ett pussel. Det är nödvändigt att gissa vilket nummer som inte är här:

Svaret är 31. Alla andra nummer från 1 till 33 finns det! Det är svårt, förresten.

22. transporterar

задание квеста для детей

Jag älskar sådana gåtor! Jag målar inte själv, men det kollektiva sinnet tar ofta det. Här, till exempel, ett sådant mysterium. Jag ger barn en bild med en papegoja och fråga: "Vem stal papegoja?" För att svara behöver du bara vända bilden och titta på det med ett nytt utseende. Indisk, naturligtvis)).

23. Aktiva tester

Barn älskar uppdrag, men 2 timmars pussel är en bespottning. Om du läser mina scenarier av barns uppdrag, märker jag att jag försöker komplettera uppgifterna med ljus aktivitet. Du behöver inte springa runt lägenheten, men du måste flytta.

Här är några idéer:

• Bygg chalas från stolar, kuddar och filtar enligt systemet • Gör en ballong med en korg (boll med helium, trådar, engångsbägare) • Samla canaporna på receptet från de skivade produkterna • Rush med knuten Ögon den nödvändiga föremålet i korgen • plantera en växt i en separat kruka • Gör en stor lagteckning (karta eller flagga i ett fiktivt land) • Bestäm med bundna ögon. Olika frukter • Visa rörelser ämnet eller naturens fenomen (The Spel "krokodil", kortfattat) • Att dansa papuans dans och göra pärlor från pasta • håll baton (se bild, där "Kluviki" skrattade nötter och godis i ett annat rum)

Eller här är kemiska experiment. Jag saknar mig bara på läsk med ättika, men du kan göra mycket intressanta saker med färdiga uppsättningar. Där det hängde, kommer den koppen att peka på numret på den önskade boken med ett tips.

Åt behöver snabbt och bara

I bokhandlar kan du köpa färdiga skript med en detaljerad låda. Det finns ett skript, detaljerade instruktioner för föräldrar, uppsättningar av klistermärken och kort, uppgifter för spelare. Allt slutar att hitta en gåva oftast.

Kollegor, komplement!

Jag försökte mycket hårt för vårt vanliga bra. Om du kommer ihåg något användbart, lägg till, snälla, i kommentarerna. Vi har ett mål - att behaga barn med våra idéer och kreativa)).

Jag påminner dig om alla mina gratis quest scenarier finns här.

Din Irina Panasyan, författaren till projektet "Återigen semester"

Du kan behaga födelsedagspojken på olika sätt: Köp en chokladkaka, beställ en fashionabel gadget eller ge en cykel. Men någon överraskning blir trevligare om vägen till det blir ett spännande äventyr. Och du kan göra det med hjälp av en uppdrag!

Här berättar vi om Uppdrag med en sökning efter en gåva I vilken födelsedagspojken är en (eller med assistentlaget) går på jakten på ett pris, och på det sättet måste han lösa en kedja från tematiska uppgifter.

Om du är intresserad av att veta om andra typer av uppdrag - var uppmärksam på Denna artikel Från vår blogg.

Så bestämde du dig för att göra en uppdrag hemma. Varför börja?

как провести квест дома

Huvudmålet med uppdraget:

Din uppgift är att ordna allt så att festens Culprie hittar en gåva på en förberedd plats.

Vad kan göras?

Gör en serie meddelanden och mysterier som så småningom leder hjälten till den välskötta presentationen. Börja från motsatt, d.v.s. Från den plats där uppdraget kommer att sluta.

Till exempel bestämde du dig för att ge en scooter. För att spara en hemlig en sådan bulkgåva, kan du behöva lägga den utanför huset (i bilen eller på balkongen). Då är det den här platsen som kommer att vara nyckeln till att lösa uppdraget.

Och då beror allt på din fantasi. Vi listar bara några alternativ:

  1. Den enklaste lösningen - Uppsättning uppgifter , från svar som den slutliga dämpningen kommer att visa sig. Om en gåva är gömd i bilen måste du förbereda 7 uppgifter (med antalet bokstäver i frasen "i bilen"), med rätt svar som innehåller de önskade bokstäverna "i", "m", "a "," SH "," och "," inte ".
  2. Lätt mer komplicerat kedja I vilka uppgifter är dolda i hela lägenheten. Här leder alla följande till en ny. Till exempel, svaret på den första mysteriet "TV", då det andra mysteriet kommer att döljas bakom TV: n. Svaret på det kan vara ordet "bord", och det tredje mysteriet kommer att döljas under bordet. Och det sista mysteriet bör ta med deltagaren till huvudgåvan.
  3. И Det svåraste sättet För questkedjan kommer att vara Använda Tip Card (Det är hur vi gör i deras Färdiga uppdrag ), där 40-50 möjliga platser i lägenheten är listade. Några av dem är tips, och i vila - tomma eller speciella hinder. I denna utföringsform är deltagarna mindre uppenbara för uppdraget, vilket skapar en extra intriger.

Efter att ha valt logiken i den framtida uppdraget, gå till mysterier.

идеи для заданий квеста

Hem Quest: Idéer och uppgiftsexempel

Ju mer tid du måste förbereda desto mer kan du göra intressanta uppdrag med den nödvändiga. Här är bara några exempel:

  • En uppsättning bokstäver från vilka du behöver göra ord,
  • Leksak med en anteckning
  • Chiffer inuti wrap från godis
  • Luftballong med ett meddelande,
  • Markör i tidningen eller i utskrift,
  • Pussel från ett foto på en plats där en gåva ligger.

Om tiden inte är så mycket och du vill göra ett enkelt quest med dina egna händer - gör kort med uppgifter. Som uppgifter kan du använda:

  • Korsord,
  • gåtor i vers,
  • numeriska uppgifter
  • återbusster
  • anagram
  • labyrinter och andra.

Om det inte finns någon tid för preparatet alls eller du förbereder en tematisk semester, kommer den bästa lösningen att vara skräddarsydda scenario.

För vuxna Fina och intellektuella uppgifter är lämpliga, och för barn Vi rekommenderar att du väljer Riddles enklare. Kom ihåg: Ditt mål att ta ett barn till en gåva, och inte göra uttråkad på en svår tentamen.

тематический квест примеры

Vad är hemligheten för ett framgångsrikt quest med en sökning?

Vi rekommenderar dig att välja de ämnen som de flesta avspeglar födelsedagsrummets intressen. Till exempel, om ett barn älskar filmer om pirater, är det bästa alternativet en Pirate Quest.

Bestämmer med en semesterstil och en present, bestämmer var uppdraget kommer att hållas: i lägenheten, i landet eller kanske ut ur huset (på ett café eller på gatan). Fortsätt sedan direkt till kedjan. Följ de allmänna rekommendationerna:

  1. Spelet bör inte vara tråkigt eller för snabbt (barn under 70 är tillräckligt 6-7 uppgifter, upp till 12 år - 10-12 uppgifter, äldre än 12 och vuxna - upp till 15 uppgifter).
  2. Placera tips till alla tillgängliga platser: från ugnen till brevlådan.
  3. Var noga med att göra ett preliminärt layoutschema med snabba nummer för att inte bli förvirrad och inte glömma deras läge.
  4. Visa fantasi vid val av uppgifter. Du kan till exempel starta ett uppdrag med SMS-meddelanden till namnet på födelsedagsrummet eller skriva ett digitalt överklagande som fungerar som ett startjobb.
  5. Använd tematiska rekvisita och inredning, som önskat, överväga kostymer för bly och deltagare.

Slutsats

För var och en av oss är en av oss en av de viktigaste semestern på året. Och om du vill göra det till någon från nära speciell, är Home Quest med dina egna händer en utmärkt idé.

Och vårt team "Quest House" erbjudanden Klar Scenarios Quests För varje smak: Välj ett intressant ämnen och njut av det äventyr som kommer att gå in i din berättelse!

Idag berättar vi hur du skapar en intressant strävan efter barn i huset eller i lägenheten. Om du är i karantän i isoleringsläge, kommer dessa tips att göra det möjligt för dig att självständigt organisera ett hemuppdrag och underhålla barn, till exempel en födelsedag, nyår eller någon annan semester.

När det gäller svårigheter är ett sådant uppdrag utformat för barn från 8-10 år och det är helt lämpligt för vuxna. Förberedelsen av spelet tar dig cirka 30 minuter, förutsatt att du har en skrivare och vissa material (självknappar A4 eller tejp, papper, vissa leksaker). Om det inte finns något sätt i lager - hoppa över sådana uppgifter, kommer vi att berätta ett alternativ.

Uppdrag hemma för barn och vuxna!
Uppdrag hemma för barn och vuxna!

Om du inte har skrivaren kan du använda kurirens leverans av tryckta produkter från utskriftscentra. Alla nödvändiga filer du behöver hittar i den här publikationen. Och när karantän är över kan du organisera för barn inte mindre intressanta uppdrag ute:

Titta också på idéer för uppdrag på gatan
Idéer för barns uppdrag - 1
Idéer för barns uppdrag - 2
Idéer för barns uppdrag - 3

Plotspel (Legend).

Ärligt talat, en legend (ansluter alla uppdrag till en enda hel historia) för en hemlig quest behöver inte alls. Hon gillar ett skal från godis - bara fungerar när vi köper det, och det förhindrar bara att du snabbt når den läckra fyllningen.

När barn börjar uppfylla uppdragsuppgifterna för dem blir likgiltiga - oavsett om de räddar världen från utlänningar, letar efter guld drakar eller undersöker ett förvirrande brott. Spelarna har ett bestämt uppdrag som inte uppmärksammar onödig information. Så låt dem uppfylla. Färdigheten hos en smal koncentration på målet kommer att vara mycket användbar i vuxen ålder.

Vi kommer att berätta om att skapa tomter för spelet ganska kortfattat. Men den här informationen är tillräcklig för att du ska lära dig att stampa legender för dina hemspel.

Vad historien var, kommer uppsättningen speluppgifter att vara oförändrade. Endast plot av uppdraget du kommer att anpassas under ditt barns nuvarande intressen.

Resultatet av de absoluta majoriteten av Quest-uppgifter är ett ord, ett antal eller fras. Mindre ofta kan svaret vara fotografering, video eller hittad vara. Antag att vi har ett logiskt mysterium, svaret som kommer att vara ordet "kaktus". Och ditt barn älskar berättelserna om trollkarlar och träning på skolan magi. Vi skriver en legend för ett sådant spel:

"Maga Tower"

Gamla trollkarl som bor i tornet på kanten av den magiska skogen, gjorde larm. Orcs uppträdde i skogen (här kan du komma med något namn på skadliga tecken - grisar, onda andar, golems, monster) som skapar spel och förstör skogen. Orcs växer till höger kvar. På grund av sopskiktet kan ett nytt gräs och träd växa. Orcs passar ekorrar och svanar och de aggressivt attackerar alla människor med kravet på mat. Orcs sele bonfires, moss fälla och blommor, förorenande vatten, etc. Lista allt som ditt barn ska göra i skogen.

Uppdrag Förutom underhållning måste det finnas socialt användbar kunskap och färdigheter för barn.

Trollkarlen är mycket gammal och ensam kommer inte att klara av fienderna. Han kräver barn till sitt torn så att de har lärt sig grunderna i magi och hjälpte till att rädda den magiska skogen från Orc RAID. Genom portalen överförs barn till trollkarlen (det här är ditt spelrum). I tornet börjar barnen studera stavar och ackumulera magisk kraft.

Varje uppgift i Quest är en sida från boken med stavar. Barn utför en uppgift, få ordet och så småningom steeming en magisk stavning - som kan neutraliseras eller ros. Svaret på den första uppgiften kommer att vara en "kaktus", på den andra "Shmactus" och så vidare. Och i slutändan får vi en sekvens av magiska ord: "Cactus-Shmactus-Lzhukh-kuk!".

Om dina barn inte gillar magi och drömmer om att bli kaptener av rymdfarkoster, hantera robotar och gå för att söka efter utomjordiskt liv, då för dem kommer tomten att vara så här:

"Sosmozoo"

På jorden stal barn en dum orimlig robot och tar dem till en galaktisk zoo. Barnens uppgift kommer ut ur cellerna, avlyssnar fartygshanteringen och skickar en signal att de är rimliga och vill återvända hem. Nu blir ditt rum till en rymdfarkost. Barn utför uppgifter och samlar kod för att stänga av roboten. Du har redan gissat hur den här koden kommer att vara i slutet - "Cactus-Shmaaktus-Lzhukh-kuk!". Samma uppgifter, samma svar, men en helt annan historia.

Gillar ditt barn att spela fotboll? Utmärkt, låt honom samla en hemlig crurch som ökar spelarens hastighet med 20% eller leder till ett mål under de närmaste 10 minuterna av matchen.

Mekanik i spelet

Det finns två typer av utfärdande av uppgifter i spelet. Antingen är uppdrag i quest utförs i varv efter varandra, eller allt är utfärdat på en gång.

Det första alternativet är bra för att när man spelar flera lag känner den ständiga andan av rivalitet. Spelare ständigt tillsammans, då bryter en framåt, då den andra. Spelet utvecklas genom en linjär plot och leder till en logisk historia. Till exempel är det första paret av uppgifter utbildningen av en ung mage, då sökandet efter lager och tillverkning av den magiska pinnen, sedan kampen med små monster, sökandet efter asyl av huvudpestet och den sista uppgiften är sista striden.

Nackdelarna med detta format är att om svårigheter uppstod med uppgiften är att utföra - hela spelet stannade för att få en snabb. Därför bör föräldrar alltid vara nära och snabbt hjälpa sitt barn, tills det äntligen är upprörd och inte fallit i förtvivlan.

Det andra alternativet är bra eftersom du kan ge barnet hela paketet av uppgifter och gå en timme eller två att arbeta. Barnet utför uppdrag i en godtycklig ordning. Om något inte fungerar, skriver han bara upp det här uppdraget och är engagerat i en annan. Detta format är också bekvämt att använda när det finns en strikt tidsgräns. Vid klockan 15:00 börjar klockan 17:00 fest. Alla spelar exakt 2 timmar. Vem ska utföra fler uppgifter under den här tiden - vann han.

Uppgiftsnummer 1 "Kryptering"

Bjud in spelarna att dechiffrera frågan där varje bokstav i det ryska alfabetet ersätts av något tecken. Tips med symboler måste döljas i hela lägenheten. Ju lättare brevet, desto hårdare ska tipset döljas. Det är uppenbart att alla anvisningar inte nödvändigtvis söker. Snabba spelare kommer att hitta dem mycket och smart nog och bitar av 5-6. Denna uppgift har en utmärkt balans och garanterat utförande i 15-20 minuter utan några tips.

Jag förberedde dig för dig två krypter. Hon är enklare, den andra är svårare och med ett knep.

Krypteringsfråga: "Vilken planet femte från solen?" Svar: Jupiter
Krypteringsfråga: "Vilken planet femte från solen?" Svar: Jupiter
Tips för kryptering om Jupiter.
Tips för kryptering om Jupiter.
Denna kryptering är svårare. Dess text nedan.
Denna kryptering är svårare. Dess text nedan.

Från porten till porten kör folket snabbt. Poängerar ett konfliktmål. Alla spelar här i ...

Många vill svara på "fotboll" i rim. Men tyvärr är det korrekta svaret "hockey".

Tips är bäst tryckta på självhäftande papper A4, det är i varje trycksalong. Det är transparent, det finns en vit papper och vit film.

Ladda ner både kryptering med uppmaningar (PNG, A4)

Uppgiftsnummer 2 "Test av minnet" + "Autocurlin"

Dessa två olika uppgifter kombineras tillsammans, eftersom de har en gemensam uppsättning rekvisita - en karta över staden och tröghetsmaskinerna.

Minnesprov gör som följer. Du tar två tryckta kartor med urbana vägar och exponerar 6-8 bilar på dem eller andra föremål. Om du inte har en andra dubblettkit maskin, då efter den plats du kommer ihåg eller ta en bild av leksakens plats på kartan.

Квест для детей дома (30 идей)

Täck sedan kortet med maskinens täckning och ring barnet. Ta bort sängkläder och ge ett barn 1 minut för att memorera platsen för maskinerna i staden. Och fråga sedan till den mest exakt återställa bilden på den andra kartan. Om du har 2-3 barn, kan du ge dem till memoriseringen på 20-30 sekunder. Du kan informera uppgifterna och antalet leksaker i förväg för att utveckla Team Tactics.

Квест для детей дома (30 идей)

Ladda ner stadskarta i vektorformat.

En helt enkel version av denna uppgift är ett nominellt papper och mindre föremål som stannar över armen.

Квест для детей дома (30 идей)

Varför i titeln är "autocurring"? I Kurling kan du leka hemma alla samma tröghetsmaskiner. Rita på golvet En liten cirkel är ett mål nära vilken maskin som ska sluta. Sedan startar du maskinen från ett avstånd på 1,5 - 2 meter. Om barnet spelar en - lägg sedan på golvet alla samma karta över staden och erbjuda det att packa, lanseras från 1 meter, bilar på stadsparkering.

Квест для детей дома (30 идей)

Uppgiftsnummer 3 "Secret Message"

Det finns många sätt att logga in ordet, frasen eller digital koden. Vi visar dig några mysterier för var och en av barnet kommer att lämna i 10 minuter. Dessa mysterier är universella, du själv kan tänka på något meddelande för dina spelare.

Spegelbrev

Förbered det här meddelandet är väldigt enkelt. Ta brevet och nära det exakt detsamma, bara i spegelreflektionen.

I följande exempel drog vi ordet SVÄRD и YXA

Квест для детей дома (30 идей)

Och det här ordet gissar redan själv:

Квест для детей дома (30 идей)

Ett sådant mysterium löses vanligtvis i 10 minuter, med barnen det ger det mycket lättare än vuxna. Efter 10 minuter kan du ge en ledtråd, säg att när du kom med denna chiffer använde vi en spegel. Eller bara utfärda en spegel med frasen "det kommer att hjälpa" och inte berätta något annat.

Ord av 3 delar.

Det riddord måste delas upp i 3 delar så att enligt alla två var det svårt att läsa det. Tre delar gömmer sig på olika ställen hemma. Låt spelarna först hitta delar av meddelandet, och sedan räkna ut hur man viker ett fullfjädrat ord.

Skriv ett ord på 3-4x transparenta filmer
Skriv ett ord på 3-4x transparenta filmer
eller på 3 stycken
eller på 3 stycken
Fler direkta linjer och spelare kommer inte att förstå någonting förrän alla samlas. Hej skulle se ut.
Fler direkta linjer och spelare kommer inte att förstå någonting förrän alla samlas. Hej skulle se ut.
Och det här är ett exempel på att skapa ordet "paddla"
Och det här är ett exempel på att skapa ordet "paddla"

Font labyrinth

Här hittade vi en underbar typsnitt på Internet. För att se meddelandet måste du luta arket eller vrid smidigt ditt huvud, eller bara titta på linjen. I allmänhet är det inte så enkelt, men förr eller senare kommer du att se allt.

Ordet Fishka är skrivet här, du kan skriva med ryska bokstäver
Ordet Fishka är skrivet här, du kan skriva med ryska bokstäver
Квест для детей дома (30 идей)

Ladda ner det här teckensnittet

Om dessa sätt inte räcker för dig, då i vår publikation Idéer för barns uppdrag. Del 2 Det finns några fler.

Till exempel ett meddelande som manifesterar sig bara för att jaga plattan.

Квест для детей дома (30 идей)

Eller klassiska stereogram. Dra dem Du kan här .

Квест для детей дома (30 идей)

Och naturligtvis UV-nyckelring och UV-markör med osynlig bläck. Inskriften kan göras på kakel i badrummet eller på bokens fält. Och badrummet och boken måste sökas i fullständigt mörker.

Квест для детей дома (30 идей)

Uppgiftsnummer 4 "Vicozamok"

Ta den vanliga cykelmocken. Öppna det och skriv kodordet inuti. Vi har detta ord "kilt". Stäng låskombinationen av siffror " 4800. ".

Slottskod 4800.
Slottskod 4800.
En fin bakgrund för fotot skapar asolotl Herr Yu

Informera sedan barnet ett sådant mysterium:

Svar: 480.
Svar: 480.

Och den 4: e siffran är översättningen av ordet "Figur" från språket i deras skapare.

Siffror Vi har arab och översättning Ordet "siffror" är "noll". Antingen kan det bara gå igenom.

Allt är enkelt och du har en extra 15 minuters vila, och i fallet med vuxna alla 20.

Uppgiftsnummer 5 "Korsord om bollar"

Natalia V. Från Moskva delade ett coolt sportkorsord om bollarna med oss. Spelare måste bestämma sporten på bollar av bollar. Spela in dessa typer i cellerna, ta sedan bokstäver från röda rutor och gör ett sportord från dem. I detta ord kommer det att finnas 10 bokstäver.

Svar: Utbildning
Svar: Utbildning

Frågor kan uppstå med dessa bilder:

3 Vert - Motobol. 10 berg - bandy (Hockey med en boll), 6 Vert - gymnastik 16 berg - vattenpolo 18 berg - Kviddic från Harry Potter, 14 bergen - Pilates

Resten är lätt. Men det är bättre att låta dig söka efter svar på nätverket.

Ladda ner A4 Version Crossword.

Uppgiftsnummer 6 "Fallen Djur"

Denna uppgift utförs med en tablett eller smartphone. Spelare måste gå längs bilhandlaren och sök bilar av de gömbara djuren. Totala flyktingar 3 stycken - en katt, fjäril och mus.

Den här QR-koden för att starta en 3D-rundtur i bilhandlaren
Den här QR-koden för att starta en 3D-rundtur i bilhandlaren

Här är en länk till 3D-turnén: http://files-navse360.ru/penza/nissan/tour.html

Här är de platser där flyktingarna gömde:

Det är inte allt. Vi tar mer än tre djur och gömmer dem i spelområdet - en lägenhet eller en bil. I bilen kan du gömma på samma ställen som deras virtuella medbrottslingar.

Iguana, hjort, lynx
Iguana, hjort, lynx

När spelare hittade alla djur, erbjuda dem att samla in från de första bokstäverna i djurens namn en annan levande organism.

Mus, Iguana, Katt, Lynx, Hjort, Butterfly = Microbe

Uppgiftsnummer 7 "PhotoFragments"

Denna uppgift beskrivs i avsnittet Vuxen Office Quests, men det är perfekt för ett hemspel. Du gör 6-8 bilder av dina hemortfragment. Bredvid objekt i fotot gömmer brevet eller siffran. Från bokstäverna kan du vika ordet, från nummer - telefonnumret som du vill ringa och få följande uppgift.

Här är exempel på fragment:

Квест для детей дома (30 идей)
Квест для детей дома (30 идей)

Ta en bild så att spelarna inte omedelbart räknar ut var det är ämnet. Under uppdraget, placera dessa ramar på samma A4-ark. Eller du kan ladda ner dem i Instagram och markera den unika hashtegen ( #Quest522682936. # Quest_kasdxtyf. ). Då går det med HashTeg - spelare att gå in på ett ögonblick i Hashthegam och dina photophragments kommer att hitta där.

Bredvid varje fragment (helst i en radie av högst 1 meter), skriv en markör av en del av ett mobilnummer, vilket ingen annan vet. Om du skriver en markör som inte omorganiseras, använd klistermärken och skriv på dem. Delar av telefonnumret kan se ut så här: (+), (375), (29), (688-), (-22-), (-60). Defisi Servera för enkel och felfri kompilering av siffror.

Det finns ett annat sätt att göra en sekvens av siffror. I det här fallet behöver du inte fragment, och du behöver ett mysterium med orden i en populär sång. På så sätt gör vi GPS-koordinaterna på stadsspel, men inget förhindrar telefonnumret på samma sätt.

Låten från tecknet om Bremen Musicians.
Låten från tecknet om Bremen Musicians.

Spelare måste placera texter i rätt ordning, och sedan beräkna antalet vinklar i geometriska former.

Ingenting - 5 vinklar, - 4 hörn, Svetel - 6 hörn ... och så vidare ... ( än - 2 hörn)

Uppgift nummer 8 "Sök ämnen"

Ge barn en uppgift att samla objekt på ett specifikt kriterium - färg, form, material, första bokstav i titeln. Då kan alla de hittade objekt som hittats vägas och gör 3-5 kg, eller vika ordet av dem.

Квест для детей дома (30 идей)

Ett alternativ till att samla in poster på kriterier kan vara sökandet efter objekt som består av bokstäverna i ett långt ord. Till exempel, ring barnet ordet "patronage", "SUV", "vindgenerator". Från bokstäverna i ett av dessa ord är det nödvändigt att utarbeta ämnets namn, hitta det i lägenheten och ta med dig. Ju fler saker - desto bättre. Du kan inte använda ett långt ord, men hela frasen "barn, låt oss leva tillsammans och inte störa föräldrarnas arbete"

Bara i början, kolla vilket ord du kan kompensera från bokstäver.

Till exempel, precis här .

Uppgiftsnummer 9 "Husbokstäver"

Om ditt barn redan aktivt söker en sökning på Internet kan du erbjuda honom en sådan uppgift. Du rapporterar 8 adresser och ber dem till ryska ordet.

Квест для детей дома (30 идей)
  1. Moskva, ul. Dovzhenko, 6.
  2. Minsk, ul. Surganova, 88.
  3. St Petersburg, kanal embankment GriboyeDova, 30-32
  4. Ekaterinburg, ul. Fabrik, 44.
  5. Nizhny Novgorod, ul. Kremlin, 1.
  6. Irkutsk, ul. Baikal, 77.
  7. Barnaul, ul. Gogol, 52.
  8. Nur Sultan (Astana), ul. Akan Seri, 22

Inmatning av dessa adresser i sökningen på kartan kan du se att husen är mycket lika på dessa adresser. När du först märker detta mönster finns det ingen gräns för glädje.

Квест для детей дома (30 идей)

Från de adresser som vi ledde till ovan, ordet "karaktär"

Uppgift nummer 10 "ord av låtar"

Ta tre populära barns låtar. Blanda orden och lägg dem på rummet. Uppgiften för spelare hittar så många ord som möjligt, gissa vilka låtar de är och berätta namnen på varje.

Här är ett exempel med låtar från Bremen Musicians, plasticine kråkor och i det blå havet, i vitt skum ... Du kan ta ord från ditt barns favoritlåt.

Istället för ord från låtar kan du göra tecken från olika teckningar eller hjältar av böcker eller dataspel.

Квест для детей дома (30 идей)

Ladda ner den här listan för utskrift på A4

Uppgiftsnummer 11 "Logic Riddles"

Logiska uppgifter för hemuppdrag sprids omedelbart av flera publikationer. Låt oss nu försöka samla allt tillsammans.

Här är den största listan med logiska uppgifter.

Här är en lista med 100 intelligenta uppgifter

Här kan du ta metagrammet

Och ytterligare 50-60 viktiga gåtor finns i denna publikation

Uppgiftsnummer 12 "Val från andra publikationer"

Vi har många uppgifter för barns uppdrag på gatan. En del av dessa uppgifter kan realiseras hemma med små tillägg.

Här är dessa uppgifter:

Knöl

För att förbereda den här uppgiften behöver du bara 10-15 meter rep och markören för att skriva bokstäver. På kanten av repet, dra åt den första nodulen, den kommer att beteckna början av referensen. Skriv eller linda första bokstaven i den framträdande platsen för spelzonen. Spelområdet kan vara en lekplats, lund i en park eller ett stort rum i ett hus eller en lägenhet. Meter i två skriv följande brev. Gör en sökning efter det här brevet lite mer komplicerat än det första. Från den första till andra bokstaven sträcker du repet längs den kortaste vägen och där repet kommer att kontakta den andra bokstaven för att kontakta den andra knuten. På vårt foto görs avståndet mellan bokstäverna L och G för tydlighet.

Квест для детей дома (30 идей)

Skriv ett tredje brev ännu mer komplicerat (till exempel under en bänk, under en bild eller under bordet). På ett kort sätt sträcka repet från den andra nodulen nära det andra bokstaven till tredje bokstaven och gör nästa nodule. Totalt skriv 5-7 bokstäver och bygga en repväg som du gör det i alla online-kartor. Försök att inte skriva bokstäverna med en markör direkt på ytan av spelzonen, men skriv dem på klistermärken som enkelt kan störa efter spelet.

Berätta för barn Principen att leta efter brev på noduler och titta på hur kul de drar repet på jakt efter ett annat brev. För att komplicera uppgiften i hemfrågan - göm bokstäverna bakom de stängda dörrarna, i lådor eller under mattorna. Det viktigaste är att alla noder är exakt nära sina bokstäver.

Krup

Denna barns mysterium kan sätta till och med vuxna män i ett slut. Inte alla vet vad samma spannmål ser ut, innan det blir en läcker gröt. Men barn borde veta vad som ser ut som den ursprungliga källan till sin älskade frukost.

Häll i följd i någon transparent spannmålskapacitet i följande ordning: Manka, havregryn, ris, korn (korn), majs. Om barnen är korrekta för att gissa spannmålen, kommer de första bokstäverna av namnen att uppmana ett nytt ord. Detta ord (sjöman) kommer att vara svaret på gåta. I en mer komplex utföringsform kan alla ovan nämnda spannmål blandas, i det här fallet måste spelarna studera den erhållna blandningen bokstavligen längs korn.

I exemplet använde vi förformar från konventionella plastflaskor. De kan köpas på påfyllningslinjerna av drycker eller i förpackningsföretag. Du kan ersätta dessa kapslar med plast blodkollektion provrör som finns i apotek eller honungsbutiker. Metod.

Квест для детей дома (30 идей)

Varmt kallt

Detta enkla spel är bekant för många av den djupa barndomen. Tidigare gömde barn godis och betecknade orden kallkylvärme-varmt graden av sökandes tillvägagångssätt till cacheminnet. I vår uppdrag verkar vi på samma sätt - vi gör en cache med ett kodord eller döljer ett pris. Endast istället för nämnda ord, placera i sökzonen klistermärken med de temperaturskrivna orden. Ju närmare epicentret - varmare.

Om du vill ha lite mer komplicera uppgiften för uppdragsdeltagarna, skriv ner temperaturorden översatt till ett annat språk. Använd antingen liknande temperaturer för ord - Trunk, gastank, ratt, huva, motor, kolv. I det här exemplet är bilvillkor listade från längst och kyla, till det hetaste. Om du har ett blandat lag från barn som pratar på olika språk, använd sedan i stället för ord, sekvensen av flerfärgade klistermärken med spektralfärger (regnbågsfärger).

Квест для детей дома (30 идей)

Brev från rubriken

Om så önskas kan den här uppgiften omvandlas till ett separat skrivbordsspel. Men vi kommer att begränsa oss till engångsbruk av denna idé. Ta cirka 50-70 bokstäver på det ryska språket och kasta dem in i rubriken eller påsen. Om du inte hittar bokstäver från plast, kan de enkelt göras oberoende av kartong. Försök att ge vokalerna i din uppsättning att vara mer och sällsynta bokstäver "h, sh, kommersant, c" mindre.

Under spelet drar barn ut 10 slumpmässiga bokstäver från rubriken och försöker göra det maximala långa ordet av dem. Ju längre ordet lyckas - ju fler poäng. Spelare får göra en ersättning av eventuella misslyckade brev till ny slumpmässiga från rubriken. Du kan låta dig fortfarande ersätta bokstäver, men var och en efter att ta 1.2.3 poäng från spelare. Om två små ord kan räknas från utdragen som en lång.

Квест для детей дома (30 идей)

SMUGGLING

Under hela uppdraget skapade du olika gåtor för barn, och låt dem nu laga testet för dig. Som övning har visat, att gömma något från föräldrar till barn är inte mindre intressant än att leta efter.

Erbjuder barn på 2-3 minuter att gömma sig i rummet eller inuti bilen flera saker. Till exempel tre leksaker av olika storlekar eller klackar av identiska möss, som i vårt foto. När objekten är dolda - gå till sökning. Försök att leta efter leksaker exakt samma tid du gav barn att dölja. Du kan ringa spelarna från det konkurrerande laget, eller lägga hela sökningen på axlarna alls.

Ju fler objekt kommer att förbli oöverträffade - Ju fler poäng får ett kommando för lagringsskapare. Om skaparna av skatterna inte snabbt kunde ta bort den dolda leksaken från cacheminnet (till exempel kastade de ut det fönstret eller bundet till katten), ett sådant ämne går inte till ställningarna.

Квест для детей дома (30 идей)
Квест для детей дома (30 идей)

COCKTAIL

För den här uppgiften behöver vi flera flaskor och 3 typer av sirap av olika smaker. Häll i varje flaska över matskedet sirap och tillsätt vatten. Alla blandar och be barnen grundligt att gissa alla tre ingredienserna. För varje gissande smak kan du producera 1 poäng. Det är bättre att inte blanda liknande smaker, men ta till exempel choklad, mint och citron. Om pirattemat är en pirat - kan en sådan cocktail kallas ett "rött skägg".

Istället för sirap kan du använda 3 olika juice. På vintern, använd te med olika typer av kryddor som spelare måste vara borta. Den resulterande blandningen kan fyllas med enskilda flaskor för varje lag, och du kan hälla i engångsglasögon från en stor burk eller Kittel.

Квест для детей дома (30 идей)

Strävan efter barn hemma (30 idéer)

Спасибо за внимание. Если будут вопросы, добавляйтесь в друзья: Facebook, ВКонтакте или пишите в telegram @airevgeny, whatsapp, viber +375296882260 (Евгений Шапошников)

Добавить комментарий