Come fare una ricerca e fare soldi su di esso - un piano aziendale con calcoli

Gli eventi di intrattenimento sono emozioni positive dei partecipanti e un business redditizio per gli organizzatori.

L'argomento del nuovo articolo del nostro sito è utile nelle missioni. Imparerai come avviare il tuo progetto facendo una ricerca interessante, come evitare le spese non necessarie e rimanere in Plus.

Cos'è le missioni

Recentemente, i miei amici e io abbiamo deciso di divertirmi e in modo insolito passare del tempo, e ho iniziato a cercare un posto dove stare. Non volevo andare al cinema, i teatri e i concerti anche non causano ottimismo, ma la partenza per la natura potrebbe essere facilmente cancellata a causa della pioggia.

Nel social network, ho trovato foto del mio amico che organizza missioni. Un paio di anni fa ha lavorato come animatore nel centro dei bambini e ora ha la sua società di intrattenimento (eventi). Abbiamo telefonato, e Lisa ha condiviso la loro esperienza lavorativa.

Questo è quello che mi ha detto:

  1. Le missioni sono chiamate giochi entusiasmanti che si trasformano in una vera avventura. Sono particolarmente popolari tra i giovani e gli adolescenti (Tetantam). Il significato di un tale gioco è quello di raccogliere oggetti (consigli, chiavi), che aiuterà a risolvere il compito principale, ad esempio, per uscire da una nave che affonda.
  2. Molti credono erroneamente che tale intrattenimento cominciò a usare durante l'aspetto dei giochi per computer e prima erano virtuali. Questo non è il caso: nei campi estivi erano "ricordi" popolari, dove la squadra riceve una descrizione del luogo con la punta successiva. Girando dallo stadio al passo, il distacco arriva al premio principale.
  3. Anche se non hai mai partecipato a Quest, ne hai letto. Dove? Nelle fiabe, e questo non è uno scherzo. Spesso, il personaggio principale deve superare costantemente diversi ostacoli (trovare un groviglio del buono, per sconfiggere Koschey, ecc.). Dopodiché, riceve il premio principale: la bellezza di sua moglie, fissaggio, ricchezza irrilevante.

Quali sono i tipi di missioni

Grandi varietà di missioni:

  • Scena: l'avventura più comune in cui il presentatore fornisce compiti ai giocatori;
  • Sport - Elementi di giochi in movimento e esercizi di energia sono utilizzati nella trama;
  • Teatrale - in esso i veri attori sono giocati da una piccola performance;
  • In uno spazio chiuso - giocatori tutto il tempo sono in una stanza chiusa (la proposta, la posizione);
  • Unreal - i partecipanti coprono in modo affidabile i loro occhi e si spostano al potere.

La ricerca è disposta in una stanza chiusa (dal tipo di "Trova una via d'uscita"), su spazi aperti (nella natura o strade della città), in vari anti-caffetti, anche negli appartamenti ordinari.

La scelta della posizione dipende in gran parte dal numero di partecipanti.

Come organizzare una ricerca e fare soldi su di esso - Guida passo passo

Se hai intenzione di gestire l'organizzazione per il tempo libero, questa forma di intrattenimento è un'opzione di vacanza popolare per bambini e adulti, e non solo per un compleanno.

Parliamo dell'organizzazione della ricerca in una stanza chiusa.

Passo 1. Sviluppiamo uno scenario per la ricerca

La risposta alla domanda in cui prendere la sceneggiatura dipende dalla tua precedente esperienza e del budget:

  • Se tu, come la nostra eroina, hai esperienza nell'organizzazione e nella holding vacanze, quindi scrivi alcune opzioni per i giochi da solo per te non sarà alcuna difficoltà;
  • Con una mancanza di immaginazione creativa, l'idea per lo script può essere trovata su Internet;
  • Se non si spera per la tua esperienza, allora lo scenario del gioco può essere acquistato.

Un esempio di compiti gratuiti può essere visualizzato qui:

Passo 2. Scegli una stanza adatta e fai riparazioni

Prima di scegliere la stanza, vale la pena identificare per quale quantità di persone dovrebbe essere avvicinata (quattro ad un tavolo o 20 con movimenti intorno alla sala).

L'area della sala da gioco è calcolata dal numero di metri per partecipante:

Intensità dell'attività motoria durante la ricerca Area per 1 persona. (m²) Area per 4 persone. (m²) Square per 6 persone. (m²)
Basso 1,7. 6.8. 10.2.
Media 2.6. 10.4. 15.6.
Alto 3 12. 18.

In tutti i casi, la ricezione e l'operatore possono essere aggiunti alle figure ottenute (possono essere combinate e occupate da 6 metri). L'area minima di una posizione, della reception e area ricreativa - 19 m².

Facciamo riparazioni

La compagnia dei partecipanti si trova nella posizione dell'intero periodo del gioco. Pertanto, il design degli interni ha un impatto significativo sulla creazione dell'atmosfera e dell'umore.

Come salvare sulla riparazione:

  1. Trasformare uno script per il design esistente.
  2. Modificare l'entourage senza condurre una finitura cosmetica e aggiungere attrezzature specifiche.
  3. Aggiungi elementi a cerniera rimovibili. Secondo Lisa, questa opzione è utile per coloro che hanno solo una stanza e vengono utilizzati diversi scenari di gioco. Tali drappeggi sono anche usati negli eventi sul campo, quindi il pagamento rapido.

Passaggio 3. Compriamo le attrezzature necessarie

Decidere con il bilancio, lo scenario, la posizione e il design della stanza, vai alla decorazione interiore della posizione.

Di quale apparecchiatura avrà bisogno:

  • mobilia;
  • illuminazione;
  • Accessori;
  • Attrezzatura audio e video;
  • Attrezzatura specifica.

Acquisto di mobili e attrezzature - costi pesanti per il budget di avvio. Se vuoi salvare, comprare mobili di seconda mano. Ma con apparecchiature tecniche non dovrebbero essere rischiate - acquistare da fornitori ufficiali, dando garanzie per beni e documenti.

In alcuni tipi di tassazione (USN), un imprenditore può ridurre il carico fiscale, che ha documentato la sua spesa sull'acquisto di attrezzature, mobili, noleggio di locali, ecc.

Passaggio 4. Selezioniamo il personale

Una delle condizioni importanti per il successo della ricerca è una scelta competente dei dipendenti.

Il lavoro di progetto efficiente fornisce:

  • Registrar-cassiere (è lo stesso amministratore);
  • leader;
  • specialista in effetti speciali o operatore;
  • attori (sugli eventi teatrali);
  • contabile.

Cercarli su un riassunto di Internet o sulle raccomandazioni.

Non è necessario concludere immediatamente con tutti i dipendenti un contratto a lungo termine. All'inizio del progetto, con un piccolo carico di lavoro, il contratto di lavoro è abbastanza adatto con il pagamento orario.

Passaggio 5. Facciamo i documenti necessari per la registrazione

La registrazione dell'azienda dei servizi di intrattenimento non funziona senza rilevare documenti.

Quando si apre l'IP, il pacchetto minimo dei documenti include:

  1. Passaporto.
  2. Locanda.
  3. Snils.
  4. Domanda di registrazione.
  5. Ricevuta del pagamento del dovere di stato.
  6. Applicazione per passare a USN (se questo sistema di tassazione è selezionato).

Per la registrazione del Ltd. A questo elenco verrà aggiunto:

  1. La soluzione del solo fondatore (se non ci sono altri fondatori tranne per te).
  2. Il protocollo della riunione dei fondatori (se la società è organizzata 2 o più persone).
  3. Accordo sull'istituzione di LLC.
  4. Ricevuta del pagamento del dazio statale per la registrazione.
  5. Lettera di garanzia per fornire un indirizzo giuridico (se noleggiate premesse).
  6. Certificato di proprietà (di proprietà del settore immobiliare).

Passaggio 6. Stiamo cercando clienti e lanciando un business

Se il business ha trovato il suo cliente, è garantito il successo finanziario. I principali visitatori di missioni da 15 a 35 anni. Vedrà informazioni su nuovo intrattenimento su Internet, su banner e pagine di riviste per i giovani, dove pubblichi un annuncio.

Dopodiché, rimarrà per assegnare il giorno della scoperta, gonfiare le palle e trascorrere il gioco.

Caratteristiche della registrazione di un tale business

Possibili forme organizzative dell'impresa per la ricerca: LLC e IP.

Tra loro ci sono differenze significative.

Quale forma organizzativa dell'impresa da scegliere

Preferibilmente preferibilmente, per il nostro tipo di attività, l'apertura della società del secondo tipo, che è confermata dalla tabella:

Aspetti dell'attività Forma organizzativa
Ltd. IP.
Il modulo Entità Individuale
Indirizzo legale Necessario no
Design di difficoltà +++. +
Responsabilità Nella quantità di capitale autorizzato Tutta la loro proprietà
Numero di proprietari 1 o più 1
La complessità della segnalazione +++. +
Ordine dei mezzi A sua discrezione Per esigenze specifiche (stipendio, ecc.)
Dufficienza dello stato sulla registrazione 4000. 800.
Uscita dall'organizzazione In qualsiasi momento impossibile
Vendita aziendale +

Qual è il sistema di tassazione più redditizio

La giusta scelta del sistema fiscale per l'organizzazione colpisce seriamente il profitto dell'imprenditore. I servizi di intrattenimento non rientrano nell'elenco delle attività per ENVD, PSN e ECN. Pertanto, la scelta del sistema fiscale per l'evento passa tra l'OST e l'USN.

Le differenze tra le opzioni che abbiamo guardato il tavolo:

Aperto USN "Entrate" USN "Ricavi-costi"
Sistema Generale Semplificato Semplificato
Imposta tredici% 6% Dal 5 al 15%
Imposta patrimoniale + solo dal valore catastale
I.V.A. +
La dimensione dell'organizzazione qualunque fino a 100 persone.
Proprietà di qualsiasi dimensione. meno di 100 milioni di rubli.

Secondo Lisa, la maggior parte degli imprenditori del settore dei giochi preferisce la versione USN del "reddito". Le eccezioni costituiscono attività con un gran numero di materiali di consumo costosi (qui "spese di reddito").

Hai bisogno di una licenza per questo tipo di attività?

Lo scopo dell'intrattenimento non è incluso nello scarico dell'attività con licenza. Nessun certificati, brevetti e certificati non sono richiesti.

Piano di marketing - Metodi pubblicitari che funzionano in modo più efficiente

L'ingegnoso Henry Ford credeva che il cliente paga il salario. È dalla ricerca del tuo pubblico di destinazione e dovrebbe iniziare il progetto.

Il piano di marketing per la pubblicità comprende diverse opzioni di promozione:

Metodo 1. Social networks

I gruppi sui social network combinano le persone con interessi simili. In tale situazione, è più facile, e quindi è più economico trovare clienti.

Принтскрин квесты в соц сетях
Queste nei social network - ancora di nicchia redditizia

Creare il tuo gruppo attira anche i visitatori. In esso, le persone condividono le loro impressioni sulla ricerca, scegli un momento conveniente per giocare e posizionare le foto. E quali potrebbero essere migliori immagini insolite? Solo riposo, husky e commenti su di loro.

Metodo 2. Pubblicità contestuale

Efficace tra i giovani, e questo è il nostro pubblico di destinazione, a causa di un punto in contatto con un potenziale cliente. Dalla sua applicazione costante, solo il crescente costo elevato di un clic si ferma.

Metodo 3. Distribuzione dei volantini

Il modo meno efficace per attirare i clienti: il numero travolgente di volantini vola vola nell'urna, senza chiedersi.

Metodo 4. Pubblicità

Secondo Internet Marketer, è iniziata l'era della pubblicità visiva. I frammenti di compiti sono adatti per le riprese, interviste dei partecipanti degli organizzatori dei giochi.

Metodo 5. "Radio Sarafan"

La migliore pubblicità è il Consiglio di amici o conoscenti. I clienti non si fidano davvero di lei e spendono il budget per lei.

Il numero di raccomandazioni amiche dipende direttamente dal successo della ricerca e del flusso di clienti che lo hanno visitato. Aumentando questi due indicatori, può essere salvato per salvare.

Breve piano aziendale con calcoli

La pianificazione aziendale e l'analisi del mercato precedono l'inizio di qualsiasi attività commerciale. In questo caso, le idee creative sono saldamente in piedi sul benessere finanziario.

Per il successo del progetto, le società di reddito devono superare i suoi costi. Facciamo un business plan per 4 missioni di lavoro simultaneamente.

Prevediamo il reddito:

Caratteristiche del progetto quantità
Numero di luoghi 4 cose.
Orari di apertura / mese 10/300 ora.
Prezzo 1 ora di giocare in una posizione 1600 strofina.
Scarica percentuale (secondo il piano) 40%

Con questa versione dello sviluppo del business, i ricavi previsti saranno: 4 * 300 * 1600/100 * 40 = 768.000. strofinare. / mese

Prevediamo le spese mensili:

Espendenza dell'articolo Somma
Fondo della remunerazione (2 registrar - che portano a spostarsi, testa, contabile, pulitore) e tasse su di esso 160.000.

(20 000 * 2 * 2 + 30 000 + 40 000 +10 000)

Spese di marketing 60.000.
Affittare la stanza nel centro commerciale o vicino a lui 140.000.
Mezzi per ri-attrezzature e riparazioni secondarie 60.000.
Costi degli uffici (ufficio, stampante di rifornimento, detergenti, ecc.) 10.000.

Costi previsti quando si lavora per 10 ore al giorno saranno 160.000+ 60.000+ 140.000 +60 000 +10 000 = 430 000. strofinare. / mese

Alla opzione di tassazione dei "ricavi" USN, saranno il 6% delle entrate: 768 000/100 * 6 = 46 080. strofinare. / mese Se l'imprenditore ha scelto il tipo UPN "Spese di reddito", quindi la quantità di tasse raggiungerà il 15% = (768.000 - 430 000) / 100 * 15 = 50 700. strofinare. / mese

L'utile netto di 4 posizioni sarà: 768 000 - 430 000 - 46.080 (o 50.700 USN "Spese di reddito") = 291 920. (287 300) strofinare. / Mese

La redditività sarà 291 920/768.000 * 100 = 38%

Se gli investimenti nel lancio iniziale del progetto ammontano a 800.000. strofinare., Quindi il suo rimborso: 800 000/291 920 = 2.74. . Ciò significa che gli investimenti nel business pagheranno dopo 3 mesi, in assenza di deviazioni dal bilancio.

Quando si utilizzano fondi presi in prestito per il lancio del progetto, anche i pagamenti degli interessi sul prestito contribuiscono.

Nota: Il caricamento medio di luoghi è del 40%, cioè nel corso dell'anno si estenderà dal 10% nei primi mesi, fino al 95% nel periodo del nuovo anno. Ciò significa che il rimborso non può essere previsto prima dei 6-7 mesi, quando è la base minima del cliente.

Analisi e competizione del mercato

Queste sono una sfera di intrattenimento unica, in cui i concorrenti non solo porteranno ai clienti, ma anche loro danno loro. Insegnano ai giovani a riposare in luoghi di gioco. Nell'evento arsenale di aziende un numero limitato di grafici. Avendo visitatoli, i giovani vanno a giocare ad altri organizzatori, cioè a te.

Объем рынка квестов
Queste russe ti aspettano!

Sulla competizione del mercato si può dire come segue:

  • A Mosca e nelle principali città, il mercato delle quest è vicino alla saturazione;
  • I progetti di rete e le loro franchising occupano una parte più piccola del mercato;
  • Il successo della società nel mercato dipende direttamente dalla complessità dello scenario e degli oggetti di scena, e quindi la quantità di denaro investita in esso;
  • I progetti di rete hanno a basso costo e più difficile da competere con loro.

Esempi specifici possono essere facilmente trovati su quest-aggregatori, ora ci sono molti. Ad esempio, nella pagina Quests del sito di Mosca LiveQuests.ru puoi vedere progetti reali al momento.

Il sito ha un comodo ordinamento per tipo di ricerca, la città, il numero di giocatori, complessità e così via. C'è anche una descrizione dettagliata di ogni ricerca, se lo desideri, tu stesso puoi andare con gli amici e vedere come è organizzato tutto.

Quanti soldi ha bisogno per iniziare il progetto

Tutti gli indicatori finanziari hanno senso contare su una posizione specifica del progetto: i prezzi immobiliari, i lavori di costruzione e altri sono significativamente differenti a Mosca e Saratov.

Lisa e ho cercato di fare calcoli in media. Questo è quello che abbiamo fatto:

Espendenza dell'articolo Importo (strofinare).
Riparazione di locali 70.000.
Attrezzatura della stanza dell'operatore 85.000.
Posizione delle apparecchiature tecniche 80.000.
Entourage 150.000.
Riparazione e arredamento per altri locali (zona comune) 80.000.
Forma per personale 55.000.
Primo pagamento in affitto 140.000.
Sviluppo del sito 80.000.
Pubblicità prima che il progetto venga lanciato 60.000.
TOTALE: 800.000.

Fattori di rischio

Se decidi di gestire la tua ricerca, prestare attenzione ai possibili rischi:

  • stagionalità;
  • dipendenza dalla qualità del soggetto e dello scenario;
  • alto prezzo per il franchising;
  • La pienezza del mercato in grandi città e disabilità in piccole dimensioni.

Caratteristiche dell'apertura di un business in franchising

Se non c'è esperienza nel campo dell'intrattenimento, l'acquisto del franchising è più adatto. Rende possibile sotto il marchio di una compagnia ben nota per promuovere legalmente l'attività sulle tecnologie sviluppate dai suoi dipendenti.

Pluses Franchisings:

  • la fama dell'organizzazione;
  • disponibilità di un pacchetto completo di documenti legali, sanitari e tecnici;
  • Modello di business finito;
  • trascorse tecniche di promozione;
  • Scenari riberati;
  • Marchio di supporto (fornendo il tuo sito, call center, prodotti promozionali, ecc.).

Minuss Franchisings:

  • Numero limitato di scenari in assortimento (fino a 3);
  • mancanza di flessibilità alle specifiche del mercato locale;
  • l'incapacità di realizzare il proprio potenziale creativo;
  • Grande tassa del pacchetto (da 350.000 rubli) e dellustrazioni del 10% per fatturato).

Il franchising offre più di 60 aziende nel mercato russo. Scegli le migliori condizioni non sono facili.

Per prestare attenzione al momento dell'acquisto di un franchising:

  1. Promozione del marchio.
  2. Scenari di ricerca inclusi nel pacchetto di servizi.
  3. Numero di giochi.
  4. Numero massimo di partecipanti.
  5. Pacchetto pacchetto (documenti).
  6. Il prezzo dei servizi aggiuntivi forniti dal franchiser (sito, pubblicità, ecc.).
  7. Possibili sanzioni.
  8. Orientamento alla clientela.
  9. La presenza di altri imprenditori nella tua regione con lo stesso franchising.

L'acquisizione del franchising sembra un'idea allettante. Impara attentamente le condizioni offerte dal franchisor in modo da non entrare nel Bole finanziario.

Ricorda

  1. C'è una grande differenza tra un'idea interessante e un'azienda redditizia. Prima di aprire una ricerca, apprezza la domanda di servizio nella tua regione, il successo e la gamma di concorrenti, le prospettive finanziarie del progetto.
  2. Il successo di tale impresa dipende direttamente dalle dimensioni degli investimenti iniziali.
  3. Il mercato delle quest è interessante, ma già saturo, nella maggior parte delle città.
  4. Proposte per vendere molto in franchising, ma la giustificazione del suo acquisto deve essere attentamente pesata.
  5. Se i calcoli preliminari non forniscono una previsione di consolazione, è meglio visitare le posizioni di gioco solo come membro.

Buona fortuna a nuove riunioni!

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5

(

4

stime, media:

5.00.

su 5)

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23 Idee per Drawing Quests: Conveniente foglio trucco per genitori attivi

23 Idee per Drawing Quests: Conveniente foglio trucco per genitori attivi

Per prima cosa abbiamo diviso mosche e cotolette. Voglio che tu capisca immediatamente, per quale tipo di missioni ci sono compiti raccolti.

Tipo di missioni per le quali questi compiti sono adatti

Puoi evidenziare 5 tipi di missioni (la mia selezione è solo per l'ultima):

  • Via in camera. Lì i puntelli sono costruiti nelle pareti e parzialmente decomposti sugli elementi di mobili e sul pavimento. I partecipanti si spostano da una stanza all'altra e risolvono la catena di puzzle. Ecco un esempio di me è descritto.
  • Uscire quest. Questi sono i leader portano a casa tua, in ufficio, in Loft, nel paese, a scuola, nel centro di intrattenimento o nel parco più vicino un sacco di dettagli e trascorrono un interessante gioco tematico con la trama. Puntelli completi e costosi (spesso posizionati su ordine o acquistati su siti speciali). Ecco un esempio di missioni per bambini con leader professionisti. Ecco gli adulti in uscita.
  • Quest di banchetto. Tutti sono seduti dietro i tavoli, gli attori mostrano frammenti della performance, gli assistenti diffondono i propipi. Gli ospiti sono partecipanti attivi di ciò che sta accadendo. Esempio.
  • Quest-Ferril. Puoi camminare nel museo, la città, il parco, la tenuta, il centro ricreativo. Luce. Guidare su un autobus speciale, in bicicletta o anche su una jeep su una rotta complessa fuori città. I partecipanti hanno una mappa, c'è un obiettivo, c'è una catena di test complessi. Come artefatti - mostre museali, monumenti, segni su case, stucchi, statue, disegni sui cancelli e recinti battuti, graffiti e persino banner pubblicitari. Esempio.
  • La ricerca della carta di casa. Questo è il mio nome personale. Il significato è che tutti i compiti i partecipanti ricevono sotto forma di lettere, note, pergamene, SMS. Un tale gioco può inventare e tenere i genitori o gli insegnanti stessi, usando gli articoli domestici più comuni: libri, palloncini, utensili da cucina, scatole, scacchi, souvenir, mobili, elettrodomestici, giocattoli, ecc.

Ho inventato e ha pubblicato diverse tali missioni. Tutti i miei script gratuiti possono essere trovati qui.

Come usare questi esempi per la ricerca

Queste idee sono per persone creative. Tali persone leggono una descrizione della Quest Quest, e improvvisamente si alza con qualcosa di completamente nuovo. Non cambiare parole e immagini e compensare un nuovo puzzle, che improvvisamente "vola" nella testa. Anche il libro è "caldo come artista". Cerca vecchio, crea la tua sistemazione, crea una nuova, manca l'esperienza dei predecessori.

La culla ha esempi di raccolta collettiva e dei miei "accordi" personali. Utilizzare, ispirare, creare.

Ti ricordo tutto adatto a coloro che trascorrono ricerche per i loro figli o studenti. Anche per leader professionisti, c'è qualcosa di utile, ma è necessario utilizzare questa richiesta di gioco.

Trama e meccanica

Proverò molto a breve. È impossibile dare solo ai bambini un puzzle per un altro. È necessario inventare o prendere in prestito in letteratura o graduazione del cinema e personaggi pronti e personaggi principali, determinare l'obiettivo, pensa agli ostacoli a questo scopo. E così per superare gli ostacoli e avrai bisogno di tutti questi compiti (meccanica di gioco).

Bene, ad esempio, una favola "Kolobok". Per le finali felici, Kolobku ha bisogno di raccogliere qualsiasi suggerimento da ogni personaggio. Solo così lepre, il lupo e l'orso non danno nulla. È necessario in ogni fase del gioco per risolvere i loro compiti, ottenere la lettera, dalle lettere per piegare la parola-password. Ascoltare questa parola, Fox si scuserà per i suoi pensieri predatori e attribuiscono un kolobka alla nonna e al nonno.

Questo è un esempio primitivo, ovviamente.

L'argomento potrebbe essere qualsiasi. Ti do tali script gratuiti con materiali pronti per il download:

Quest culinaria "Ratatouje", la misteriosa missione "tesori della principessa egiziana", la ricerca nell'appartamento "Bunker con Ghost", la ricerca del paese "Grove dei tre pappagalli", ricerca sul lavoro di Conan Doyle "Lost World" , gioco per piccole ragazze "Quest for Princesses", Apartment Quest "Night at the Museum", ricerca per 4-6 classi "il mistero della vecchia bussola" (fino a 30 partecipanti).

Ci sono ancora diversi scenari dei lettori del sito con i compiti della ricerca nell'appartamento e nella natura. Su questi esempi, puoi vedere come si inseriscono le singole attività nella trama.

Dove nascondere le prossime prompt e compiti

In altre parole, elencherò brevemente, quali parole ci crittiamo più spesso. Puoi, naturalmente, pronunciare semplicemente ai bambini che da qualche parte nella stanza è nascosta la chiave dal petto con regali, e raccolgono l'intera stanza. L'essenza della ricerca è alternativamente per indovinare i luoghi in cui le nuove password sono sfruttate, pergamene, soggetti.

Questi luoghi:

• Mobili (in risposta Gli enigmi devono essere: Tavolo, poltrona, cassettiera, finestra, ecc.) • Cuscini di divano • Elettrodomestici (forno a microonde, frigorifero, lavatrice, produttore di pane, forno, ecc.) • "Sotto il tappeto »• Articoli interni (vasi, scatole, scatole, forzieri, dipinti, ecc.) • Magneti e souvenir da diversi paesi, su cui è scritto il nome della città • Collezioni multi-volume di opere (indovina il numero del volume e il ritiro La punta lì) • Cassetta postale (follemente andata al primo piano e apri la scatola con una chiave quando si tratta dell'ultima consiglio di doni) • Valigie e portafogli con blocchi di codice

I cache ancora possono essere tali:

• Bottiglia (anche se anche nuota anche nella vasca da bagno che non al mare) • Palloncini (hanno bisogno di scoppiare, naturalmente) • figure di ghiaccio (nella ricerca del nuovo anno ho congelato l'acqua nei guanti e nelle palle di gomma, si è rivelato un intero pelvi di blocchi di ghiaccio di forme diverse. Per il gusto di suggerire i bambini hanno detto tutto questo sotto una gru nel lavandino) • una sandbox in cui è necessario trovare piccoli oggetti • caramelle in wrapper • Biscotti con prompt / previsioni (qui sulla ricetta del mio sito web) • Banche per la memorizzazione di prodotti sfusi • Pentole con piante vive • Piatti sul tavolo festivo (nella parte inferiore delle piastre è possibile allegare un suggerimento)

Attività per Quest.

1. Strutturare una parola da singole lettere

  • Le lettere possono essere trovate su una, come nella mia ricerca "notte nel museo", quindi comporre la parola finale e trova i regali
  • Scrivi lettere su tazze monouso, che sono in piedi sul tavolo festivo
  • La parola può essere composta da lettere scritte da marker su palloncini
  • Le lettere di plastica scorrono nella sabbia, i bambini amano gli scavi (uso un alfabeto magnetico)
  • Congelare lettere in stampi per il ghiaccio
  • Scrivi lettere su Pesce con magnetics (gioco dei bambini finiti "Pesca"), lascia che catturassero e compensano la parola

2. Puzzle

  • Creare una mappa alla ricerca di regali da pezzi
  • Crea ritratti di personaggi famosi di 4 frammenti (facce tagliate strisce, per quanto riguarda la preparazione della fotografia)
  • Sul quadro di taglio, è possibile scrivere un enigma (un deposito - il prossimo posto con la punta: divano, vaso, ecc.)
  • Sul pezzo di puzzle può essere il codice della serratura o il numero di telefono con cui i tuoi assistenti darà un suggerimento
  • Puzzle convenzionali su 30-50 frammenti possono essere piegati due squadre per la velocità (lotta per un premio aggiuntivo o una punta)

4. Account attento

  • Nello scenario di ricerca "notte nel museo", ho suggerito di calcolare le pile di monete per indovinare il numero di telefono
  • Puoi contare gli stessi oggetti nell'immagine nella tua stanza.
  • Passi in casa
  • Windows nell'edificio di fronte
  • Libri sullo scaffale
  • Dividere i fagioli poveri e rossi sul palco e calcolano quanto più fagioli è un colore dell'altro ("Quest for the Princess")
  • Quanti giocattoli morbidi nel cestino
  • Piega tutti i numeri che scrivono la data della data di compleanno (09/02/2009 = 22)
  • Calcola il numero di lettere nel nome e il nome del libro di compleanno, ecc.

Tutti questi numeri potrebbero essere necessari per indovinare la password per il castello, per esempio. O il numero di indovina sarà scritto in un posto di rilievo sul tema dei mobili con un altro suggerimento.

5. Codici QR.

день рождения мальчика 10 лет квест

Questo, ovviamente, non è un compito per la ricerca, ma uno dei modi delle informazioni minerarie, ma di solito i bambini di solito. Attraverso un'applicazione speciale nello smartphone, è possibile crittografare qualsiasi immagine o nota con i prompt. Dove risolvere il codice QR stampato? Sulla superficie interna della porta del cabinet, sotto il piatto, su un souvenir o su un giocattolo, inserire nel libro, ecc.

6. Puzzle, personaggi, cruciverba

Non ha senso portare molti esempi, si riprenderai su Internet sull'argomento della tua ricerca o creerai i tuoi puzzle nell'immagine e nell'immagine. Ecco un semplice esempio in cui la parola è crittografata "immagine" . Come simboli - il bordo del reticolo attorno alla lettera desiderata. задания для квестов

Soprattutto molto bene nei vecchi libri sovietici e dei calendari scolastici. Per coloro che vogliono trovare qualcosa di veramente interessante, consiglio di andare in biblioteca. Con Charaks e Cruciverba, è conveniente selezionare il carico intellettuale per età. Nello stesso argomento, è possibile inventare compiti di ricerca per adolescenti, adulti e bambini da 6 a 10 anni.

7. Testo speculare

Facciamo la frase desiderata, che è difficile da leggere senza uno specchio. La ricerca dello specchio stesso può anche essere data attenzione, che potrebbe essere con il puzzle precedente.

Per complicare il compito, digitare il testo con un insolito font insolito, altrimenti i giocatori trasformano facilmente le lettere senza alcun specchio.

8. Anagramma.

Questi sono esempi per l'ispirazione. Solo a prima vista, poiché anche gli adulti a volte compongono l'altra parola dalle lettere di una parola. Se il comando Quest, trascorina tempo e incoraggia il massimo con punti aggiuntivi, premi o suggerimenti. La parola compilata può diventare una password per un altro puzzle.

9. Cosa è nascosto nella foto

Ci sono molti tali misteri per la cura di varie complessità su Internet. A sinistra, un esempio di un puzzle per i bambini, sulla destra - per gli adolescenti: "Quanti animali ci sono?"

Ci sono ancora selezioni interessanti con il nome comune "Che cosa è nascosto nella foto".

10. Indichiamo emoticon il nome della fiaba (film, canzoni)

È abbastanza difficile, ma divertente. Le emoticon non sono così tanto, quindi devi chiedere aiuto a tutta la fantasia. Tutte le immagini non possono essere somministrate, i bambini saranno stanchi. Cripta quel libro con una fiaba, in cui un altro suggerimento si trova. E nella foto, approssimativamente a questo: "Tale di pescatore e pesce", "Ruslan e Lyudmila", "racconto della principessa morta e sette eroi", "Principessa sul pisello", "Tsarevna rana", "mamma" (possibilmente ), "Pioggia stella", "Snow Rain", "Zayachya Hut", "Ivan Tsarevich e serpente", "Porridge del Topor", "Potch Pot", "Boy-C-Dinger", "Wolf e Seven Gatti" , "Rapunzel", "cereali e cereali di fagioli."

11. Inchiostro invisibile

Onestamente, non ho scritto note con il latte e il succo di limone per molto tempo. Non c'è tempo)). Ora ci sono maniglie con inchiostro invisibile e una torcia speciale. Sto scrivendo le lettere e i messaggi sugli specchi, i mobili, nelle normali lettere. A volte anche da suo figlio (scrissero le mani e le sue gambe con consigli e disegni).

Così ora mi sono scritto sulla mia mano il nome del mio sito ed è stato lanterne. Senza una torcia UV, nessuna lettere è visibile! A proposito, puoi disegnare su ciascun gue in base a una lettera prima della ricerca, poi raccoglierai la parola finale.

12. CIFHERS.

Dove senza cifri. Ecco il più popolare (le immagini sono su Internet)

  • Daughters Men (grazie a Sherlock Holmesu)
  • Abc Morse.
  • cifra numerica (ogni lettera viene assegnata un numero)
  • Semefort e bandiere alfabeto
  • Simboli
  • Cifri fatti in casa (immagini diverse di baffi, giocattoli, cibo, cosmetici - Tutte le immagini sono assegnate alla lettera)

È possibile mostrare l'alfabeto semaforo (un membro del team mostra tutto il resto della parola crittografata). Figlio, grazie per l'aiuto!))

Le frasi lunghe per bambini decrittografano difficili. Massimo 3 parole per 3-5 lettere. Questo è sufficiente segnalare il posto di un altro suggerimento.

13. Labirinto

Il labirinto può essere disegnato. Qualcosa di confuso deve essere distroso lungo le linee o passare attraverso i "corridoi" senza deadlock. A volte distribuisco il labirinto stampato a ogni ricerca. Chi è il primo - apre il blocco del codice e tira fuori i regali, altrimenti ci saranno spore calde)).

Ci sono genitori che non sono troppo pigri per fare una corda labirinto. Le corde di diversi colori sono disposte sul pavimento nell'appartamento o si estendono tra alberi nel paese. Ognuno sceglie il suo colore e va lungo la linea. Entro la fine di una delle corde legate un suggerimento. Puoi ancora tra le corde tese a diverse altezze tra gli alberi, arrivare all'obiettivo (regalo, chiave, la prossima scorrimento).

14. Scavo

Questa è sicuramente una lezione piacevole! Il mio lettore ha inviato questa foto (guardo tutte le sue

Quest Scenario "Robinson"

). Raccoglie ossa di pollo per gli scavi al mese! Cranio, verità, plastica. Ho ripetuto la sua idea, ma ho seppellito un sacco di piccoli giocattoli dalle sorprese Kinder nel bacino con la sabbia. Le figure ripetute necessarie per rimandare, una unica era un suggerimento.

Invece di sabbia, puoi correre in semola, riso, sale e grano saraceno.

15. Puzzle con partite

Più spesso per questo scopo vengono utilizzate grandi partite di camino o bastoncini di conteggio. Ci sono compiti completamente semplici, ci sono quelli su cui gli adulti rompono le loro teste. Ecco un esempio dalla mia missione "Bunker con i fantasmi". Spara una partita in modo che la risposta sia ancora corretta.

загадки со спичками

16. Puzzle con pulsanti

Qui, invece dei pulsanti, ci possono essere figure di cui hai bisogno sul tema della ricerca. Bugs, mummia, cani malvagi. La linea di fondo è che quattro linee devono dividere le figure in modo che in ogni cellula fosse una.

задания для квестов

Compito per la velocità, il più veloce riceve occhiali extra, suggerimenti o privilegi.

17. Scatti classici

Ti ricordiamo che è. Le regole sono sempre le stesse, è facile pensare. Hanno mostrato virgole alla foto, quante lettere devono essere rimosse all'inizio della parola, virgole dopo l'immagine - lettere alla partenza alla fine della parola. Il segno indica quale lettera nella parola deve essere sostituita con un'altra.

Le parole sono crittografate su sei immagini: limone, capitale, cicogna, studente, regalo, regina. Su Internet sono pieni di tali plas, costruiscili nella tua ricerca, tenendo conto della trama.

задания квест

18. Poesia crittografata

задания квеста

Prima cifra - Questo è il numero di linea dall'alto.

Seconda cifra - Il numero ordinale della parola su questa linea.

Terza cifra - Lettera nella parola selezionata.

Ecco un pezzo del libro di uno chef dalla mia ricerca "ratatuj". I bambini dovrebbero avere la parola "frigorifero". L'essenza è chiara, è facile pensare al tuo indovinello!

19. Colleghiamo le immagini, ottieni numeri

Mostrerò un esempio dal tuo scenario gratuito "notte nel museo".

Connettito mentalmente in una riga del punto, guardando le catene delle parole. Avrai una cifra. Ad esempio: "Pizza - Apple - Kiwi - Pomodoro" - Cifra 1. Per il suggerimento, dare ai bambini una cifra di esempio per scrivere un indice. Le figure scrivono in quadrati (questo è il codice dalla serratura).

Ho crittografato il codice 250.

20. Akrostich.

Immediatamente sull'esempio. Leggiamo il poema. Attentamente)).

ДOvo nominato So conosco il mio; РAvno giurava al plovino e le immaturi, УTech in disastri Ho solo un più grande, ЖMi chiedo dolcemente con me e nella migliore condivisione. БLe anime pulite possono servire come una, Аtra i cattivi - da non creare.

I partecipanti alla ricerca Le prime lettere di ogni riga non sono necessarie per evidenziare il grasso. Questo è io solo per ricordare l'essenza di un tale puzzle. La parola "amicizia" è ottenuta. Su Internet puoi cercare un acrostio per uomini e nomi femminili, i nomi del tempo dell'anno, ecc. La parola può diventare un prompt come al solito.

21. Trova un soggetto / numero extra o mancante

Molte immagini con tali compiti, e tu stesso puoi fare qualcosa del genere. Quindi ho cancellato un numero sull'immagine finita da Internet, ha scoperto un puzzle. È necessario indovinare quale numero non è qui:

La risposta è 31. Tutti gli altri numeri da 1 a 33 sono lì! È difficile, a proposito.

22. TRASPORTO

задание квеста для детей

Amo tali enigmi! Non mi dipingi, ma la mente collettiva spesso lo prende. Qui, ad esempio, un tale mistero. Dò ai bambini una foto con un pappagallo e chiedo: "Chi ha rubato il pappagallo?" Per rispondere, devi solo girare l'immagine e guardarlo con un aspetto fresco. Indiano, ovviamente)).

23. Test attivi

I bambini amano quest, ma 2 ore di puzzle sono una beffa. Se leggi i miei scenari delle missioni dei bambini, si noti che cerco di integrare i compiti con attività luminose. Non hai bisogno di correre intorno all'appartamento, ma devi muoverti.

Ecco alcune idee:

• Costruisci chalas da sedie, cuscini e coperte secondo lo schema • Creare un palloncino con un cestino (palla con elio, fili, tazza monouso) • Raccogliere le tartine sulla ricetta dai prodotti a fette • Precipitando con il annodato Occhi L'articolo necessario nel cestino • Piantare una pianta in una pentola separata • Fai un grosso disegno di squadra (mappa o bandiera di un paese immaginario) • determinare con gli occhi legati. Frutti diversi • Mostra movimenti il ​​soggetto o il fenomeno della natura (il Gioco "coccodrillo", in breve) • Dance la danza del papuans e fare perline dalla pasta • Tenere il bastone (vedi foto, là "Kluviki" rideva noci e caramelle in un'altra stanza)

O qui ci sono esperimenti chimici. Mi manchi solo su soda con aceto, ma puoi fare un sacco di cose interessanti usando set pronti. Dove è riattaccato, quella tazza indicherà il numero del libro desiderato con un suggerimento.

Ha bisogno di bisogno rapidamente e solo

Nelle librerie è possibile acquistare script pronti con una casella dettagliata. C'è una sceneggiatura, istruzioni dettagliate per genitori, set di adesivi e carte, compiti per i giocatori. Tutto finisce nel trovare un regalo più spesso.

Colleghi, complementi!

Ho provato molto duramente per il nostro bene comune. Se ricordi qualcosa di utile, aggiungi, per favore, nei commenti. Abbiamo un obiettivo - per piacere ai bambini con le nostre idee e creative)).

Ti ricordo tutti i miei scenari di quest gratuiti possono essere trovati qui.

Il tuo Irina Panasyan, l'autore del progetto "Ancora una volta festività"

Puoi compiacere il ragazzo di compleanno in modi diversi: comprare una torta al cioccolato, ordina un gadget alla moda o dare una bicicletta. Ma qualsiasi sorpresa sarà più piacevole se la strada si trasforma in un'avventura intrigante. E puoi farlo con l'aiuto di una ricerca!

Qui parleremo di Queste con una ricerca di un regalo In cui il ragazzo di compleanno è uno (o con la squadra dell'assistente) va alla caccia per un premio, e sul modo in cui dovrà risolvere una catena da compiti tematici.

Se sei interessato a conoscere altri tipi di missioni - prestare attenzione a Questo articolo Dal nostro blog.

Quindi, hai deciso di fare una ricerca a casa. Perché iniziare?

как провести квест дома

L'obiettivo principale della ricerca:

Il tuo compito è quello di organizzare tutto in modo che il Culprie della celebrazione trovi un dono in un luogo pre-preparato.

Cosa si può fare?

Fai una serie di messaggi e misteri che alla fine guidano l'eroe alla presa amata. Inizia dal contrario, I.e. Dal punto in cui la ricerca finirà.

Ad esempio, hai deciso di dare uno scooter. Per salvare un segreto un regalo così sfuso, potresti doverlo metterlo fuori dalla casa (in macchina o sul balcone). Allora è questo posto che sarà la chiave per risolvere la ricerca.

E poi tutto dipende dalla tua immaginazione. Elenchiamo solo poche opzioni:

  1. La soluzione più semplice - Set di compiti , dalle risposte a cui si spegne l'attenuazione finale. Se un regalo è nascosto in macchina, è necessario preparare 7 compiti (dal numero di lettere nella frase "in macchina"), con le risposte giuste contenenti le lettere desiderate "in", "m", "a "," sh "," e "," not ".
  2. Facilmente più complicato. catena In quali compiti sono nascosti in tutto l'appartamento. Qui ogni seguente porta a uno nuovo. Ad esempio, la risposta al primo mistero "TV", quindi il secondo mistero sarà nascosto dietro la TV. La risposta ad essa può essere la parola "tabella", e il terzo mistero sarà nascosto sotto il tavolo. E l'ultimo mistero dovrebbe portare il partecipante al regalo principale.
  3. И Il modo più difficile Per la catena di ricerca sarà Usando la carta tip (È così che facciamo nel loro Queste finite ), in cui sono elencati 40-50 posti possibili nell'appartamento. Alcuni di loro sono consigli, e nel resto - ostacoli vuoti o speciali. In questa forma di realizzazione, i partecipanti sono meno ovvi per la ricerca, che crea un ulteriore intrigo.

Dopo aver selezionato la logica della futura Quest, vai a Mysteries.

идеи для заданий квеста

Home Quest: idee e compito esempi

Più tempo devi prepararti, più è possibile effettuare incarichi interessanti con il requisito. Ecco alcuni esempi:

  • Una serie di lettere da cui è necessario effettuare parole,
  • Giocattolo con una nota
  • Cifratrice all'interno di una caramella
  • Aeronauzza con un messaggio,
  • Indicatore nel giornale o nella stampa,
  • Puzzle da una foto di un luogo in cui un regalo sta mentendo.

Se il tempo non è così tanto e vuoi creare una semplice ricerca con le tue mani - fare carte con compiti. Come compiti, puoi usare:

  • Parole crociate,
  • enigmi nel verso,
  • Compiti numerici
  • Schermo
  • anagramma
  • Labirinti e altri.

Se non c'è tempo per la preparazione o stai preparando una vacanza tematica, allora la soluzione migliore sarà uno scenario personalizzato.

Per adulti I compiti fini e intellettuali sono adatti, e per bambini Raccomandiamo di scegliere facilmente le enigmi. Ricorda: il tuo obiettivo di portare un bambino a un dono, e non annoiarsi su un esame difficile.

тематический квест примеры

Qual è il segreto di una ricerca di successo con una ricerca?

Ti consigliamo di scegliere gli argomenti che la maggior parte riflette gli interessi della stanza di compleanno. Ad esempio, se un bambino ama i film sui pirati, l'opzione migliore è una ricerca pirata.

Decidere con uno stile vacanza e un regalo, decidere dove si terrà la ricerca: nell'appartamento, nel paese o, forse fuori casa (in un bar o per strada). Quindi procedere direttamente alla pianificazione della catena. Segui le raccomandazioni generali:

  1. Il gioco non dovrebbe essere noioso o troppo veloce (i bambini sotto i 70 anni sono sufficienti 6-7 compiti, fino a 12 anni - 10-12 attività, più di 12 anni e adulti - fino a 15 compiti).
  2. Posizioni Suggerimenti per qualsiasi posizione disponibile: dal forno alla cassetta postale.
  3. Assicurati di fare uno schema di layout preliminare con numeri pronta per non confondere e non dimenticare la loro posizione.
  4. Mostra la fantasia nella scelta dei compiti. Ad esempio, è possibile avviare una ricerca con messaggi SMS al nome della sala di compleanno o scrivere un ricorso digitale che funge da lavoro di partenza.
  5. Utilizzare i puntelli tematici e l'arredamento, come desiderato, considerere abiti per il piombo e i partecipanti.

Conclusione

Per ognuno di noi, uno di noi è una delle festività più importanti dell'anno. E se vuoi farlo per qualcuno di strettamente speciale, allora Home Quest con le tue mani è un'idea eccellente.

E il nostro team "Quest House" offre Pronose scenari Quests. Per tutti i gusti: scegli un argomento interessante e goditi l'avventura che entrerà nella tua storia!

Oggi ti diremo come creare una ricerca interessante per i bambini in casa o nell'appartamento. Se sei in quarantena in modalità isolamento, questi suggerimenti ti permetteranno di organizzare indipendentemente una ricerca di casa e intrattenere i bambini, come un compleanno, un nuovo anno o qualsiasi altra vacanza.

In termini di difficoltà, tale ricerca è progettata per i bambini da 8-10 anni e sarà perfettamente adatto per gli adulti. La preparazione del gioco ti porterà circa 30 minuti, a condizione che tu abbia una stampante e alcuni materiali (auto-chiavi A4 o nastro, carta, alcuni giocattoli). Se non c'è modo in magazzino - salta tali compiti, diremo un'alternativa.

Queste a casa per bambini e adulti!
Queste a casa per bambini e adulti!

Se non si dispone della stampante, è possibile utilizzare la consegna del corriere dei prodotti stampati dai centri di stampa. Tutti i file necessari che hai bisogno troveranno in questa pubblicazione. E quando la quarantena è finita, puoi organizzare per i bambini nessuna ricerca meno interessante all'esterno:

Guarda anche le idee per le missioni per la strada
Idee per le missioni per bambini - 1
Idee per le missioni dei bambini - 2
Idee per le missioni dei bambini - 3

Plot Game (Legend).

Onestamente, una leggenda (collegando tutte le missioni a una singola storia) per una ricerca di casa non è necessaria affatto. Lei piace un guscio di caramelle - funziona solo quando lo compriamo, e poi ti impedisce solo a raggiungere rapidamente il gustoso riempimento.

Quando i bambini iniziano ad adempiere ai compiti di quest per loro diventano indifferenti - se salvano il mondo dagli alieni, stanno cercando draghi d'oro o indagare su un crimine confuso. I giocatori hanno una missione definita che non presta attenzione alle informazioni non necessarie. Quindi lascia che soddisfino. Le abilità di una stretta concentrazione sul bersaglio saranno molto utili nell'età adulta.

Parleremo di creare grafici per il gioco abbastanza brevemente. Ma questa informazione è sufficiente per imparare come timbrare leggende per i tuoi giochi di casa.

Qualunque sia la storia, il set di compiti di gioco sarà invariato. Solo la trama della ricerca sarai personalizzato sotto gli interessi attuali del tuo bambino.

Il risultato della maggioranza assoluta dei compiti di ricerca è una parola, un numero o una frase. Meno spesso la risposta può essere la fotografia, il video o l'oggetto trovato. Supponiamo che abbiamo un mistero logico, la risposta a cui sarà la parola "cactus". E il tuo bambino ama le storie su wizard e allenando la magia della scuola. Scriviamo una leggenda per un simile gioco:

"Torre di Maga"

Vecchio mago che vive nella torre sul bordo della foresta magica, segnalato allarme. Gli orchi sono apparsi nella foresta (qui è possibile inventare qualsiasi nome di personaggi dannosi - maiali, spiriti maligni, golems, mostri) che stanno creando gioco e distruggono la foresta. Gli orchi crescono a destra a sinistra. A causa dello strato della spazzatura, una nuova erba e alberi possono crescere. Gli orchi adattano scoiattoli e cigni e quelli aggressivamente attaccano a tutte le persone con il requisito del cibo. Orcs imbracatura falò, trappola e fiori di muschio, acqua inquinata, ecc. Elenca tutto ciò che il tuo bambino dovrebbe fare nella foresta.

Quest Oltre a intrattenimento, ci devono essere socialmente utili conoscenze e competenze per i bambini.

Il mago è molto vecchio e da solo non farà far fronte ai nemici. Chiede ai bambini alla sua torre in modo che abbiano imparato le basi della magia e aiutato a salvare la foresta magica dal raid dell'orco. Attraverso il portale, i bambini vengono trasferiti alla Torre del Mago (questa è la tua sala giochi). Nella torre, i bambini iniziano a studiare gli incantesimi e accumulare potere magico.

Ogni compito in Quersione è una pagina dal libro con incantesimi. I bambini eseguono un compito, prendono la parola e alla fine brulicano un incantesimo magico - che può essere neutralizzato o roes. La risposta al primo compito sarà un "cactus", sul secondo "Shmactus" e così via. E alla fine otteniamo una sequenza di parole magiche: "Cactus-shmactus-lzhukh-cazzo!".

Se i tuoi figli non amano la magia e sogna di diventare capitani di navicella spaziale, gestire i robot e andare a cercare la vita extraterrestre, quindi per loro la trama della ricerca sarà così:

"Sosmozoo"

Sulla terra, i bambini rubano uno stupido robot irragionevole e li porta in uno zoo galattico. Il compito dei bambini esce dalle cellule, intercetta la gestione della nave e invia un segnale che sono ragionevoli e vogliono tornare a casa. Ora la tua stanza si trasforma in un veicolo spaziale. I bambini eseguono attività e raccogli il codice per spegnere il robot. Hai già indovinato come questo codice sarà alla fine - "cactus-shmaaktus-lzhukh-cazzo!". Gli stessi compiti, le stesse risposte, ma una storia completamente diversa.

A tuo figlio piace giocare a calcio? Eccellente, lascia che raccogliesse un segreto cronco che aumenta la velocità dei giocatori del 20% o porta ad un obiettivo nei prossimi 10 minuti della partita.

Meccanica del gioco

Ci sono due tipi di compiti di emissione nel gioco. O le missioni in quest sono eseguite a turno dopo l'altra, o tutto è emesso in una sola volta.

La prima opzione è buona perché durante la riproduzione di diverse squadre ritiene lo spirito costante della rivalità. Giocatori costantemente insieme, poi si rompe in avanti, poi l'altro. Il gioco si sviluppa attraverso una trama lineare e conduce a una storia di storia logica. Ad esempio, il primo paio di compiti è la formazione di un giovane mago, quindi la ricerca di inventario e la fabbricazione del bastone magico, poi la battaglia con piccoli mostri, la ricerca di asilo del parassita principale e l'ultimo compito è il battaglia finale.

I contro di questo formato sono che se le difficoltà sono sorte con il compito è di eseguire - l'intero gioco è stato bloccato per ottenere un prompt. Pertanto, i genitori dovrebbero sempre essere vicini e rapidamente aiutando il loro figlio, finché non fossero finalmente sconvolti e non sono caduti nello sconforto.

La seconda opzione è buona perché puoi dare al bambino l'intero pacchetto di compiti e andare per un'ora o due al lavoro. Il bambino esegue missioni in un ordine arbitrario. Se qualcosa non funziona, posticipa solo questa missione ed è impegnata in un'altra. Questo formato è anche conveniente da usare quando c'è un limite di tempo rigoroso. Alle 15:00 iniziano, alle 17:00 inizia la festa. Tutti giocano esattamente 2 ore. Chi eseguirà più compiti durante questo periodo - ha vinto.

Attività numero 1 "Crittografia"

Invita i giocatori a decifrare la domanda in cui ogni lettera dell'alfabeto russo è sostituita da qualche personaggio. I suggerimenti con simboli devono essere nascosti in tutto l'appartamento. Più facile è la lettera, più duramente il suggerimento dovrebbe essere nascosto. È chiaro che tutti i prompt cercano non necessariamente. I giocatori veloci li troveranno molto, e abbastanza intelligenti e pezzi di 5-6. Questo compito ha un eccellente equilibrio e un'esecuzione garantita per 15-20 minuti senza suggerimenti.

Ho preparato per voi due crittografia. È più semplice, l'altra è più difficile e con un trucco.

Domanda di crittografia: "Quale pianeta quinto dal sole?" Risposta: Giove.
Domanda di crittografia: "Quale pianeta quinto dal sole?" Risposta: Giove.
Suggerimenti per la crittografia su Giove.
Suggerimenti per la crittografia su Giove.
Questa crittografia è più difficile. Il suo testo qui sotto.
Questa crittografia è più difficile. Il suo testo qui sotto.

Dal cancello al cancello, le persone corrono rapidamente. Segna un obiettivo di scontro. Tutti stanno giocando qui in ...

Molte persone vogliono rispondere a "calcio" in rima. Ma Ahimè, la risposta corretta è "hockey".

I suggerimenti sono meglio stampati su carta autoadesiva A4, è in ogni salone di stampa. C'è trasparente, c'è un libro bianco e un film bianco.

Scarica sia la crittografia con i prompt (PNG, A4)

Attività numero 2 "Test della memoria" + "Autocurlin"

Questi due compiti diversi sono combinati insieme, perché hanno un insieme comune di oggetti di scena - una mappa della città e macchine inerziali.

I test di memoria fanno come segue. Prendi due mappe stampate con strade urbane ed espongono 6-8 auto su di loro o altri articoli. Se non si dispone di una seconda macchina da kit duplicata, dopo il posto che ricordi o scatta una foto della posizione dei giocattoli sulla mappa.

Квест для детей дома (30 идей)

Quindi coprire la carta con la macchina che copre e chiamare il bambino. Rimuovere il copriletto e dare un bambino 1 minuto per memorizzare la posizione delle macchine in città. E poi chiedi al ripristino più accuratamente l'immagine sulla seconda mappa. Se hai 2-3 bambini, puoi darli alla memorizzazione di 20-30 secondi. Puoi informare i compiti e il numero di giocattoli in anticipo per sviluppare tattiche di squadra.

Квест для детей дома (30 идей)

Scarica la mappa della città in formato vettoriale.

Una versione completamente semplice di questa attività è un foglio di carta nominale e oggetti minori che attraversano il braccio.

Квест для детей дома (30 идей)

Perché nel titolo è "Autocurraring"? A Kurling, puoi giocare a casa tutte le stesse macchine inerziali. Disegna sul pavimento Un piccolo cerchio è un bersaglio vicino alla quale la macchina dovrebbe fermarsi. Quindi inizi la macchina da una distanza di 1,5 - 2 metri. Se il bambino gioca a uno, quindi metti sul pavimento la stessa mappa della città e offrelo da confezionare, lanciato da 1 metro, auto sul parcheggio della città.

Квест для детей дома (30 идей)

Attività numero 3 "Messaggio segreto"

Ci sono molti modi per accedere alla parola, frase o codice digitale. Vi mostreremo alcuni misteri per ognuno dei quali il bambino partirà per 10 minuti. Questi misteri sono universali, tu stesso puoi pensare a qualsiasi messaggio per i tuoi giocatori.

Lettere speculare

Prepara questo messaggio è molto semplice. Prendi la lettera e vicino ad esso esattamente lo stesso, solo nella riflessione dello specchio.

Nell'esempio seguente, abbiamo disegnato la parola SPADA и ASCIA

Квест для детей дома (30 идей)

E questa parola è di indovinare già te stesso:

Квест для детей дома (30 идей)

Un tale mistero è solitamente risolto per 10 minuti, con i bambini che lo dà molto più facile degli adulti. Dopo 10 minuti puoi dare un suggerimento, dire che quando hai inventato questo cifrario, abbiamo usato uno specchio. O semplicemente emettere uno specchio con la frase "Aiuterà" e non dire altro.

Parola di 3 parti.

La parola guidata deve essere divisa in 3 parti in modo che secondo due due chiunque fosse difficile leggerlo. Tre parti che si nascondono in luoghi diversi a casa. Lascia che i giocatori trovino innanzitutto le parti del messaggio, quindi capire come piegare una parola a pieno titolo.

Scrivi una parola su 3-4x film trasparenti
Scrivi una parola su 3-4x film trasparenti
o su 3 pezzi
o su 3 pezzi
Le linee e i giocatori più diretti non capiranno nulla fino a quando tutti si radunano. Ciao sembrerebbe così.
Le linee e i giocatori più diretti non capiranno nulla fino a quando tutti si radunano. Ciao sembrerebbe così.
E questo è un esempio di creare la parola "paddle"
E questo è un esempio di creare la parola "paddle"

Font Labyrinth.

Qui abbiamo trovato un carattere così meraviglioso su Internet. Per vedere il messaggio, è necessario inclinare il foglio, o toccare senza problemi la testa o semplicemente guardare nella linea. In generale, non è così facile, ma prima o poi vedrai tutto.

La parola fishka è scritta qui, puoi scrivere con lettere russe
La parola fishka è scritta qui, puoi scrivere con lettere russe
Квест для детей дома (30 идей)

Scarica questo font.

Se questi modi non sono abbastanza per te, allora nella nostra pubblicazione Idee per la ricerca dei bambini. Parte 2 Ci sono ancora un po '.

Ad esempio, un messaggio che si manifesta solo per cacciare la piastra.

Квест для детей дома (30 идей)

O stereogrammi classici. Disegnarli Puoi qui .

Квест для детей дома (30 идей)

E ovviamente portachiavi UV e segnalino UV con inchiostro invisibile. L'iscrizione può essere fatta sulla piastrella in bagno o sui campi del libro. E il bagno e il libro devono essere cercati in un'oscurità completa.

Квест для детей дома (30 идей)

Attività numero 4 "Vicozamok"

Prendi il solito ciclo ciclo. Aprilo e scrivi la parola di codice all'interno. Abbiamo questa parola "Kilt". Chiudi la combinazione di blocco dei numeri " 4800. ".

Codice del castello 4800.
Codice del castello 4800.
Un bel sfondo per la foto crea Asolotl Mr. Yu.

Quindi informare il bambino un tale mistero:

Risposta: 480.
Risposta: 480.

E la 4a cifra è la traduzione della parola "figura" dalla lingua dei loro creatori.

Figure Abbiamo arabo e traduzione della parola "cifra" è "zero". O può semplicemente passare.

Tutto è semplice e hai un ulteriore 15 minuti di riposo, e in caso di adulti tutti i 20.

Attività numero 5 "Cruciverba su palle"

Natalia V. da Mosca ha condiviso una croce di sport fantastici sulle palle con noi. I giocatori hanno bisogno di determinare lo sport su palle di palle. Registra questi tipi nelle celle, quindi prendi lettere dai quadrati rossi e fai una parola sportiva da loro. In questa parola ci saranno 10 lettere.

Risposta: formazione
Risposta: formazione

Le domande possono sorgere con queste immagini:

3 Vert - Motobol. 10 montagne - bandy. (hockey con una palla), 6 vert - ginnastica 16 montagne - pallanuoto 18 montagne - Kviddic. da Harry Potter, 14 montagne - Pilates.

Il resto è facile. Ma è meglio permetterti di cercare risposte sulla rete.

Scarica la versione A4 Cruciverba.

Attività numero 6 "Animali caduti"

Questa attività viene eseguita con un tablet o smartphone. I giocatori devono camminare lungo il concessionario di auto e cercare auto degli animali nascosti. Totale FUGITIVE 3 pezzi - un gatto, farfalla e mouse.

Questo codice QR per avviare un tour 3D del concessionario dell'auto
Questo codice QR per avviare un tour 3D del concessionario dell'auto

Ecco un link al 3D-tour: http://files-navse360.ru/penza/nissan/tour.html.

Ecco i luoghi in cui i fuggiaschi si nascondono:

Non è tutto. Prendiamo più di tre animali e li nascondimo nell'area di gioco: un appartamento o un'auto. In macchina puoi nascondere negli stessi posti dei loro complici virtuali.

Iguana, cervo, Lynx
Iguana, cervo, Lynx

Quando i giocatori hanno trovato tutti gli animali, offrono loro di raccogliere dalle prime lettere dei nomi delle bestie di un altro organismo vivente.

Mouse, Iguana, Cat, Lynx, Deer, Butterfly = microbe

Attività numero 7 "Photofragments"

Questo compito è descritto nella sezione delle missioni per gli adulti, ma è perfetta per un gioco di casa. Fai 6-8 foto dei frammenti interni domestici. Accanto agli oggetti nella foto nascondendo la lettera o la cifra. Dalle lettere è possibile piegare la parola, dai numeri: il numero di telefono con cui si desidera chiamare e ottenere il seguente compito.

Ecco esempi di frammenti:

Квест для детей дома (30 идей)
Квест для детей дома (30 идей)

Scatta una foto in modo che i giocatori non capiino immediatamente dove è il soggetto. Durante la ricerca, posiziona questi fotogrammi sullo stesso foglio A4. Oppure puoi scaricarli in Instagram e segnare l'hashteg univoco ( #Quest522682936. # Quest_Kasdxtyf. ). Quindi Rapire o Avendo ricevuto Hashteg - I giocatori entreranno nella ricerca di un istante in hashthegam e le tue fotofrazioni troveranno lì.

Accanto ad ogni frammento (preferibilmente in un raggio di non più di 1 metro), scrivi un indicatore di una parte di un numero di telefono cellulare, che nessun altro lo sa. Se scrivi un pennarello non riorganizzato, usa adesivi e scrivi su di loro. Parti del numero di telefono possono assomigliare a questo: (+), (375), (29), (688-), (-22-), (-60). Defisi serve per una compilazione di numeri facili e privi di errori.

C'è un altro modo per fare una sequenza di numeri. In questo caso, non hai bisogno di frammenti e hai bisogno di un mistero con le parole di una canzone popolare. In questo modo, facciamo le coordinate GPS sui giochi della città, ma nulla impedisce al numero di telefono allo stesso modo.

La canzone del cartone animato sui musicisti di Brema.
La canzone del cartone animato sui musicisti di Brema.

I giocatori devono posizionare i testi nel giusto ordine, quindi calcolare il numero di angoli in forme geometriche.

Niente - 5 angoli, Sul - 4 angoli, Svetle. - 6 angoli ... e così via ... ( di - 2 angoli)

Attività numero 8 "Soggetti di ricerca"

Dare ai bambini un compito di raccogliere oggetti su un criterio specifico - colore, forma, materiale, prima lettera nel titolo. Quindi tutti gli elementi trovati trovati possono essere ponderati e segnare 3-5 kg ​​o piegare la parola di loro.

Квест для детей дома (30 идей)

Un'alternativa alla raccolta di articoli sui criteri può essere la ricerca di articoli composti da lettere di una parola lunga. Ad esempio, chiamare il bambino la parola "patronage", "SUV", "Generatore eolico". Dalle lettere di una di queste parole, è necessario elaborare il nome del soggetto, trovarlo nell'appartamento e portarti. Più oggetti - il meglio. Puoi usare una parola lunga, ma l'intera frase "Bambini, viviamo insieme e non interferire con i genitori lavorano"

Solo all'inizio, controlla quale parola puoi comprare dalle lettere.

Per esempio, giusto qui .

Attività numero 9 "Lettere di casa"

Se il tuo bambino sta già cercando attivamente una ricerca su Internet, puoi offrirgli un tasso compito. Segnala 8 indirizzi e chiedi loro la parola russa.

Квест для детей дома (30 идей)
  1. Mosca, ul. Dvzhenko, 6.
  2. Minsk, ul. Surganova, 88.
  3. San Pietroburgo, Embankment del canale Griboydova, 30-32
  4. Ekaterinburg, ul. Fabbrica, 44.
  5. Nizhny Novgorod, ul. Cremlino, 1.
  6. Irkutsk, ul. Baikal, 77.
  7. Barnaul, ul. Gogol, 52.
  8. Nur Sultan (Astana), ul. Akan Seri, 22

Immissione di questi indirizzi Nella ricerca sulla mappa è possibile vedere che le case sono molto simili a questi indirizzi. Quando noti prima questo schema, non c'è limite per deliziare.

Квест для детей дома (30 идей)

Da quegli indirizzi che abbiamo portato a sopra, la parola "carattere"

Attività numero 10 "parole di canzoni"

Prendi tre canzoni per bambini popolari. Mescolare le parole e mettili nella stanza. Il compito dei giocatori trova il maggior numero possibile di parole, indovina quali canzoni sono e ti dicono i nomi di ciascuno.

Ecco un esempio con le canzoni dei musicisti di Brema, dei corvi di plastilina e nel mare blu, in schiuma bianca ... puoi prendere le parole dalla canzone preferita del tuo bambino.

Invece di parole da canzoni, puoi creare personaggi da diversi cartoni animati o eroi di libri o giochi per computer.

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Attività numero 11 "Logic Riddles"

I compiti logici per le missioni domestiche sono sparpagliati immediatamente da diverse pubblicazioni. Ora proviamo a raccogliere tutto insieme.

Ecco il più grande elenco di compiti logici.

Ecco un elenco di 100 compiti intelligenti

Qui puoi prendere il metagramma

E altri 50-60 enndles essenziali possono essere trovati in questa pubblicazione

TASK Numero 12 "Selezione da altre pubblicazioni"

Abbiamo molti compiti per le missioni dei bambini sulla strada. Una parte di questi compiti può essere realizzata a casa con piccole aggiunte.

Ecco queste attività:

Noduli.

Per preparare questo compito, avrai bisogno solo di 10-15 metri di corda e del marcatore per scrivere lettere. Al limite della corda, stringere il primo nodulo, denuncerà l'inizio del riferimento. Scrivi o avvolgi la prima lettera nella posizione prominente della zona di gioco. L'area di gioco può essere un parco giochi, un boschetto in un parco o una grande stanza in una casa o un appartamento. Meter in due scrivi la seguente lettera. Fai una ricerca di questa lettera un po 'più complicata del primo. Dalla prima alla seconda lettera, allungare la corda lungo il percorso più corto e dove la corda contatterà la seconda lettera per contattare il secondo nodo. Su nostra foto la distanza tra le lettere L e G è resa piccola per chiarezza.

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Scrivi una terza lettera ancora più complicata (ad esempio, sotto una panchina, sotto una diapositiva o sotto il tavolo). Per un breve modo, allungare la corda dal secondo nodulo vicino alla seconda lettera alla terza lettera e fare il prossimo nodulo. Total scrivere 5-7 lettere e costruire una rotta in corda mentre lo fai in nessuna mappa online. Cerca di non scrivere le lettere con un pennarello direttamente sulla superficie della zona di gioco, ma scriverli sugli adesivi che possono essere facilmente interruzionando dopo il gioco.

Dì ai bambini il principio di cercare lettere su noduli e guarda quanto si divertono la corda alla ricerca di un'altra lettera. Per complicare il compito nella ricerca Home - nascondere le lettere dietro le porte chiuse, in cassetti o sotto i tappeti. La cosa più importante è che tutti i nodi siano esattamente vicini alle loro lettere.

Crup.

Questo mistero dei bambini può mettere anche uomini adulti in un vicolo cieco. Non tutti sanno che cosa sembra lo stesso cereale, prima che diventi un delizioso porridge. Ma i bambini dovrebbero sapere cosa assomiglia alla fonte originale della loro amata colazione.

Versare sequenzialmente in qualsiasi capacità di cereali trasparente nel seguente ordine: Manka, farina d'avena, riso, orzo (orzo), mais. Se i bambini sono corretti per indovinare i cereali, le prime lettere dei nomi richiedono una nuova parola. Questa parola (marinaio) sarà la risposta all'enigma. In una forma di realizzazione più complessa, tutti i cereali sopra menzionati possono essere mescolati, in questo caso i giocatori dovranno studiare la miscela ottenuta letteralmente lungo i cereali.

Nell'esempio, abbiamo usato le preforme da bottiglie di plastica convenzionali. Possono essere acquistati sulle linee di riempimento di bevande o nelle società di imballaggio. È possibile sostituire queste capsule con tubi di prova della raccolta del sangue di plastica che possono essere trovati in farmacie o negozi di miele. Tecnica.

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Caldo freddo

Questo semplice gioco è familiare a molte delle profonde infanzia. In precedenza, i bambini hanno nascosto i dolci e hanno indicato le parole fredde-freddo-calore - il grado di approccio del cercatore al posto della cache. Nella nostra ricerca, agiamo allo stesso modo - facciamo una cache con una parola di codice o nascondi un premio. Solo invece di tali parole, posto negli adesivi della zona di ricerca con le parole scritte della temperatura. Più vicino all'epicentro - più caldo.

Se vuoi un po 'più complicato il compito per i partecipanti alla ricerca, quindi annota le parole di temperatura tradotte in un'altra lingua. Utilizzare temperature simili per parole - tronco, serbatoio del gas, volante, cappuccio, motore, pistone. In questo esempio, i termini auto sono elencati dal più lontano e freddo, al più caldo. Se hai un team misto da bambini che parlano in diverse lingue, quindi invece di parole, usa la sequenza di adesivi multicolori con colori spettrali (colori arcobaleno).

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Lettere dall'intestazione

Se lo si desidera, questa attività può essere trasformata in un gioco desktop separato. Ma limiteremo noi stessi all'uso usa e getta di questa idea. Dai circa 50-70 lettere della lingua russa e gettali nell'intestazione o nella borsa. Se non trovi lettere dalla plastica, possono essere facilmente resi in modo indipendente dal cartone. Prova a dare alle vocali nel tuo set per essere più e le lettere rare "H, sh, kommersant, c" più piccolo.

Durante il gioco, i bambini estraggono 10 lettere casuali dall'intestazione e cercano di compensare la massima parola lunga di loro. Più a lungo la parola riesce - più punti. I giocatori possono effettuare una sostituzione di qualsiasi lettere infruttuose a nuovi casuali dall'intestazione. Puoi permetterti di sostituire le lettere, ma ciascuna successiva per prendere 1.2.3 punti da giocatori, rispettivamente. Se due piccole parole possono essere conteggiate dal set estraibile come una lunga.

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CONTRABBANDO

Durante la ricerca, hai creato vari enigmi per i bambini, e ora lascia che cucino il test per te. Come ha dimostrato la pratica, per nascondere qualcosa dai genitori ai bambini non è meno interessante che cercare.

Offri bambini in 2-3 minuti per nascondersi nella stanza o all'interno della macchina diversi articoli. Ad esempio, tre giocattoli di diverse dimensioni o tacchi di topi identici, come nella nostra foto. Quando gli articoli sono nascosti - vai alla ricerca. Prova a cercare giocattoli esattamente nello stesso momento in cui hai dato ai bambini a nascondersi. Puoi chiamare i giocatori dal team concorrente, o mettere affatto l'intera ricerca sulle spalle.

Più oggetti rimarranno ineguagliabili: più punti riceveranno un comando dei creatori di archiviazione. Se i creatori dei tesori non potevano rimuovere rapidamente il giocattolo nascosto dalla cache (ad esempio, lo gettono fuori dalla finestra o legati al gatto), tale soggetto non va in classifica.

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COCKTAIL

Per questo compito, avremo bisogno di diverse bottiglie e 3 tipi di sciroppo di vario gusto. Versare in ogni bottiglia attraverso il cucchiaio di sciroppo e aggiungere acqua. Tutti mescolano accuratamente e chiedono ai bambini di indovinare tutti e tre gli ingredienti. Per ogni gusto indovinato, puoi produrre 1 punto. È meglio non mescolare sapori simili, ma prendere, ad esempio - cioccolato, menta e limone. Se il tema dei pirati è un pirata - allora un tale cocktail può essere chiamato una "barba rossa".

Invece di sciroppi, puoi usare 3 diversi succhi. In inverno, usa il tè con vari tipi di spezie che i giocatori devono essere spariti. La miscela risultante può essere riempita con le singole bottiglie per ogni squadra, e puoi versare in bicchieri di vino monouso da una grande lattina o del gattino.

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