Comment faire une quête et gagner de l'argent dessus - un plan d'entreprise avec des calculs

Les événements de divertissement sont des émotions positives des participants et une entreprise rentable pour les organisateurs.

Le sujet du nouvel article de notre site est le bénéfice sur des quêtes. Vous apprendrez à démarrer votre projet en faisant une quête intéressante, comment éviter les dépenses inutiles et rester dans le plus.

Quelles sont les quêtes

Récemment, mes amis et moi avons décidé de vous amuser et de passer du temps inhabituellement, et j'ai commencé à chercher un endroit où séjourner. Je ne voulais pas aller au cinéma, les théâtres et les concerts ne causaient pas non plus l'optimisme, mais le départ de la nature pourrait facilement être annulé en raison de la pluie.

Dans le réseau social, j'ai trouvé des photos de mon ami qui organise des quêtes. Il y a quelques années, elle a travaillé comme animatrice dans le centre des enfants et elle a maintenant sa propre entreprise de divertissement (événements). Nous avons téléphoné, et Lisa a partagé son expérience de travail.

C'est ce qu'elle m'a dit:

  1. Les quêtes sont appelées jeux passionnants qui se transforment en une vraie aventure. Ils sont particulièrement populaires chez les jeunes et les adolescents (Tetentam). La signification d'un tel jeu est de collecter des éléments (conseils, clés), ce qui contribuera à résoudre la tâche principale, par exemple, à sortir d'un navire de naufrage.
  2. Beaucoup croient à tort que de tels divertissements ont commencé à utiliser lors de l'apparition de jeux informatiques et d'abord, ils étaient virtuels. Ce n'est pas le cas: dans les camps d'été étaient populaires "souvenirs", où l'équipe reçoit une description de la place avec la prochaine pointe. Devant de l'étape à l'étape, le détachement arrive au prix principal.
  3. Même si vous n'avez jamais participé à la quête, vous lisez à ce sujet. Où? En contes de fées, et ce n'est pas une blague. Souvent, le personnage principal doit toujours surmonter plusieurs obstacles (trouver un enchevêtrement de bon, vaincre Koschey, etc.). Après cela, il reçoit le prix principal: la beauté de sa femme, la fixation, la richesse non pertinente.

Quels sont les types de quêtes

Principales variétés de quêtes:

  • Scène - L'aventure la plus courante dans laquelle le présentateur fournit des tâches aux joueurs;
  • Sports - Les éléments de jeux en mouvement et d'exercices de puissance sont utilisés dans la parcelle;
  • Théâtral - en informatique, les acteurs réels sont joués par une petite performance;
  • Dans un espace fermé - les joueurs tout le temps sont dans une pièce fermée (section, lieu);
  • Unreal - Les participants couvrent de manière fiable leurs yeux et ils se déplacent au pouvoir.

La quête est arrangée dans une pièce fermée (par le type de «Trouver une sortie»), sur des espaces ouverts (dans la nature ou les rues de la ville), dans divers anti-cafés, même dans des appartements ordinaires.

Le choix de l'emplacement dépend en grande partie du nombre de participants.

Comment organiser une quête et gagner de l'argent sur elle - guide étape par étape

Si vous envisagez de traiter avec l'organisation de loisirs, cette forme de divertissement est une option de vacances populaire pour les enfants et les adultes et non seulement un anniversaire.

Parlons de l'organisation de la quête dans une pièce fermée.

Étape 1. Nous développons un scénario pour la quête

La réponse à la question où prendre le script dépend de votre expérience et de votre budget précédentes:

  • Si vous, comme notre héroïne, avoir une expérience dans l'organisation et la tenue de vacances, puis écrivez-en quelques options pour les jeux vous-même pour vous ne serez pas de difficulté;
  • Avec un manque d'imagination créative, l'idée du script peut être trouvée sur Internet;
  • Si vous n'espérez pas votre expérience, le scénario du jeu peut être acheté.

Un exemple de tâches gratuites peut être consulté ici:

Étape 2. Choisissez une chambre appropriée et faites des réparations

Avant de choisir la pièce, il convient d'identifier la quantité de personnes qu'il devrait être approchée (quatre à une table ou 20 avec des mouvements autour du couloir).

La zone de la salle de jeu est calculée par le nombre de mètres par participant:

Intensité de l'activité moteur pendant la quête Zone par 1 personne. (m²) Zone pour 4 personnes. (m²) Carré pour 6 personnes. (m²)
Faible 1,7 6.8. 10.2
Moyen 2,6 10.4 15.6
Haut 3 12 18

Dans tous les cas, la réception et l'opérateur peuvent être ajoutés aux figures obtenues (elles peuvent être combinées et occupées de 6 mètres). La zone minimale d'un lieu, d'une zone de réception et d'une zone de loisirs - 19 m².

Nous faisons des réparations

La société des participants est située à l'emplacement de la période complète du jeu. Par conséquent, la conception d'intérieur a un impact significatif sur la création de l'atmosphère et de l'humeur.

Comment économiser en réparation:

  1. Transformez un script pour la conception existante.
  2. Changez l'entourage sans effectuer une finition cosmétique et ajout d'un équipement spécifique.
  3. Ajouter des éléments à charnière amovibles. Selon Lisa, cette option est utile pour ceux qui n'ont qu'une seule pièce et plusieurs scénarios de jeu sont utilisés. Ces drapets sont également utilisés dans des événements sur le terrain, de payer ainsi rapidement rapidement.

Étape 3. Nous achetons l'équipement nécessaire

Décider avec le budget, le scénario, l'emplacement et la conception de la pièce, allez à la décoration intérieure de l'emplacement.

Quel équipement aura besoin:

  • un meuble;
  • éclairage;
  • Accessoires;
  • équipement audio et vidéo;
  • Équipement spécifique.

Achat de meubles et de matériel - coûts lourds pour le budget de démarrage. Si vous voulez économiser, achetez des meubles d'occasion. Mais avec des équipements techniques ne devrait pas être risqué - acheter des fournisseurs officiels, donnant des garanties pour des biens et des documents.

Dans certains types de taxes (USN), un entrepreneur peut réduire le fardeau fiscal, qui a documenté ses dépenses en matière d'achat d'équipements, de meubles, de location de locaux, etc.

Étape 4. Nous sélectionnons du personnel

L'une des conditions importantes pour le succès de la quête est un choix compétent d'employés.

Les travaux de projet efficaces fournissent:

  • Registraire-cassiere (il est le même administrateur);
  • premier;
  • spécialiste des effets spéciaux ou de l'opérateur;
  • acteurs (sur des événements théâtraux);
  • comptable.

Recherchez-les sur un résumé de l'Internet ou des recommandations.

Il n'est pas nécessaire de conclure immédiatement avec tous les employés un contrat à long terme. Au début du projet, avec une petite charge de travail, le contrat de travail convient parfaitement à un paiement horaire.

Étape 5. Nous faisons les documents nécessaires à l'enregistrement

L'enregistrement de la société de services de divertissement ne se passe pas sans collecte de documents.

Lors de l'ouverture de la propriété intellectuelle, le paquet minimum de documents comprend:

  1. Passeport.
  2. Auberge.
  3. Snils.
  4. Demande d'enregistrement.
  5. Réception du paiement des droits de l'État.
  6. Demande de commutation à USN (si ce système de taxation est sélectionné).

Pour l'enregistrement de Ltd. à cette liste sera ajouté:

  1. La solution du seul fondateur (s'il n'y a pas d'autres fondateurs, à l'exception de vous).
  2. Le protocole de la réunion des fondateurs (si la société est organisée 2 personnes ou plus).
  3. Traité sur l'établissement de LLC.
  4. Réception du paiement du droit de l'État pour l'enregistrement.
  5. Lettre de garantie pour fournir une adresse légale (si vous louez des locaux).
  6. Certificat de possession (propriété de biens immobiliers).

Étape 6. Nous recherchons des clients et lancons une entreprise

Si l'entreprise a trouvé son client, il est garanti le succès financier. Les principaux visiteurs des quêtes de 15 à 35 ans. Ils verront des informations sur les nouveaux divertissements sur Internet, sur les bannières et les pages de magazines pour les jeunes, où vous postez une annonce.

Après cela, il restera à attribuer la journée de la découverte, gonfler les balles et passer le jeu.

Caractéristiques de l'enregistrement d'une telle entreprise

Formes organisationnelles possibles de l'entreprise pour la quête: LLC et IP.

Entre eux, il y a des différences significatives.

Quelle forme organisationnelle de l'entreprise à choisir

Le plus préférablement, pour notre type d'activité, l'ouverture de la société du deuxième type, confirmée par la table:

Aspects de l'activité Forme organisationnelle
Ltd Ip
La forme Entité Individuel
Adresse légale Nécessaire non
Conception de difficulté +++ +
Responsabilité En montant du capital autorisé Tous leurs biens
Nombre de propriétaires 1 ou plus 1
La complexité de la déclaration +++ +
Ordre de moyens À sa discrétion Pour des besoins spécifiques (salaire, etc.)
Droit de l'État sur l'inscription 4000. 800.
Sortie de l'organisation N'importe quand impossible
Vente de la société +

Quel est le système de taxation le plus rentable

Le bon choix de système de taxation pour l'organisation affecte sérieusement le bénéfice de l'entrepreneur. Les services de divertissement ne relèvent pas de la liste des activités pour ENVD, PSN et ECHN. Par conséquent, le choix du système d'imposition de l'événement passe entre l'OST et l'USN.

Les différences entre les options que nous avons examinées sur la table:

Ouvrir USN "revenus" USN "Coûts de revenus"
Système Général Simplifié Simplifié
Impôt treize % 6% De 5 à 15%
Taxe de propriété + seulement de la valeur cadastrale
T.V.A. +
La taille de l'organisation quelconque jusqu'à 100 personnes.
Biens de n'importe quelle taille moins de 100 millions de roubles.

Selon Lisa, la plupart des entrepreneurs de l'industrie du jeu préfèrent la version USN du "revenu". Les exceptions comprennent des activités avec un grand nombre de consommables coûteux (ici «dépenses de revenus»).

Avez-vous besoin d'une licence pour ce type d'entreprise?

La portée du divertissement n'est pas incluse dans la décharge d'activités sous licence. Aucun certificat, brevets et certificats n'est requis.

Plan marketing - Méthodes de publicité qui fonctionnent plus efficacement

Ingencieux Henry Ford a estimé que le client paie le salaire. Il s'agit de la recherche de votre propre public cible et du projet devrait commencer.

Le plan marketing de la publicité comprend plusieurs options de promotion:

Méthode 1. Réseaux sociaux

Les groupes sur les réseaux sociaux combinent des personnes ayant des intérêts similaires. Dans une telle situation, il est plus facile et il est donc moins cher de trouver des clients.

Принтскрин квесты в соц сетях
Quêtes dans les réseaux sociaux - Niche encore rentable

La création de votre propre groupe attire également les visiteurs. Dans ce cas, les gens partagent leurs impressions sur la quête, choisissent une heure convenable pour jouer et placer des photos. Et qu'est-ce qui pourrait être de meilleures images inhabituelles? Seulement des reformulités, des huskies et des commentaires sur eux.

Méthode 2. Publicité contextuelle

Efficace chez les jeunes, et c'est notre auditoire cible, en raison d'un point de contact avec un client potentiel. Depuis son application constante, seul le coût élevé croissant d'un clic s'arrête.

Méthode 3. Distribution des tracts

Le moyen le moins efficace d'attirer les clients: le nombre écrasant de dépliants vole dans l'urne, sans se demander.

Méthode 4. Publicités

Selon les spécialistes du marketing Internet, l'ère de la publicité visuelle a commencé. Des fragments de tâches conviennent à la prise de vue et aux entretiens des participants des organisateurs des Jeux.

Méthode 5. "Sarafan Radio"

La meilleure publicité est le conseil d'amis ou de connaissances. Les clients ne lui font pas vraiment confiance et dépensent le budget pour elle.

Le nombre de recommandations amicales dépend directement du succès de la quête et du flux de clients qui l'ont visité. En augmentant ces deux indicateurs, il peut être enregistré pour sauver.

Courte plan d'entreprise avec des calculs

La planification et l'analyse des activités du marché précèdent le début de toute activité commerciale. Dans ce cas, des idées créatives sont fermement debout sur le bien-être financier.

Pour le succès du projet, les sociétés de revenu doivent dépasser ses coûts. Faisons un plan d'entreprise pour 4 quêtes de travail simultanément.

Nous prévoyons les revenus:

Caractéristiques du projet montant
Nombre d'emplacements 4 choses.
Heures d'ouverture / mois 10/300 heure.
Prix ​​1 heure de jouer dans un endroit 1600 frotter.
Télécharger le pourcentage (selon le plan) 40%

Avec cette version du développement des affaires, les revenus prévus seront les suivants: 4 * 300 * 1600/100 * 40 = 768 000 RUB. / MOIS

Nous prévoyons les dépenses mensuelles:

Dépenses d'articles Somme
Fonds de rémunération (2 bureaux d'enregistrement - menant au changement, à la tête, au comptable, au nettoyeur) et aux taxes 160 000

(20 000 * 2 * 2 + 30 000 + 40 000 +10 000)

Les frais de commercialisation 60 000
Louer la chambre dans le centre commercial ou près de lui 140 000
Moyens pour le rééquipement et les réparations mineures 60 000
Coûts de bureau (bureau, imprimante de ravitaillement en carburant, détergents, etc.) 10 000

Frais prévus lorsque vous travaillez pendant 10 heures par jour sera de 160 000+ 60 000 + 60 000 +0 000 +10 000 = 430 000 RUB. / MOIS

Lors de la option de la fiscalité des "revenus" USN, ils seront 6% du chiffre d'affaires: 768 000/100 * 6 = 46 080. RUB. / MOIS Si l'entrepreneur a choisi les "charges de revenus" de type UPN, le montant des taxes atteindra 15% = (768 000 - 430 000) / 100 * 15 = 50 700. RUB. / MOIS

Le bénéfice net de 4 emplacements sera de 768 000 - 430 000 - 46 080 (ou 50 700 USN «Dépenses de revenus») = 291 920. (287 300) RUB. / MOIS

La rentabilité sera 291 920/768 000 * 100 = 38%

Si les investissements dans le lancement initial du projet s'élevaient à 800 000 Frottez., alors sa récupération: 800 000/291 920 = 2,74 . Cela signifie que les investissements dans l'entreprise vont payer après 3 mois, en l'absence de déviations du budget.

Lorsque vous utilisez des fonds empruntés pour le lancement du projet, les paiements d'intérêts sur le prêt contribuent également.

Noter: Le chargement moyen des emplacements est de 40%, c'est-à-dire au cours de l'année, il variera de 10% au cours des premiers mois, jusqu'à 95% au cours de la période du nouvel an. Cela signifie que la récupération ne peut pas être attendue avant 6 à 7 mois, lorsque la clientèle minimale est.

Analyse du marché et concurrence

Les quêtes sont une sphère d'animation unique, dans laquelle les concurrents conduiront non seulement à des clients, mais leur donnent également. Ils enseignent à la jeunesse à se reposer dans des endroits de jeu. Dans l'événement Arsenal des entreprises, un nombre limité de parcelles. Ayant visité-les, les jeunes vont jouer à d'autres organisateurs, c'est-à-dire pour vous.

Объем рынка квестов
Des quêtes russes vous attendent!

On peut dire sur la concurrence du marché comme suit:

  • À Moscou et aux grandes villes, le marché de la quête est proche de saturation;
  • Les projets de réseau et leurs franchises occupent une partie inférieure du marché;
  • Le succès de la société sur le marché dépend directement de la complexité du scénario et des accessoires, et donc le montant de l'argent investi;
  • Les projets de réseau ont un coût faible et plus difficile à concurrencer.

Des exemples spécifiques peuvent être facilement trouvés sur Quest-Aggregators, il y en a beaucoup. Par exemple, dans la page Quêtes du site de Moscou LiveQuestS.ru, vous pouvez voir des projets réels pour le moment.

Le site a un tri pratique par type de quête, la ville, le nombre de joueurs, la complexité, etc. Il y a aussi une description détaillée de chaque quête, si vous le souhaitez, vous pouvez vous accompagner avec des amis et voir comment tout est organisé.

Combien d'argent doit démarrer le projet

Tous les indicateurs financiers ont du sens à compter sur un emplacement spécifique du projet: les prix de l'immobilier, les travaux de construction et d'autres sont nettement différents à Moscou et à Saratov.

Lisa et moi avons essayé de faire des calculs en moyenne. C'est ce que nous avons fait:

Dépenses d'articles Montant (rub.)
Réparation des locaux 70 000
Équipement de la salle de l'opérateur 85 000
Equipement technique Emplacement 80 000
Entourage 150 000
Réparation et ameublement pour d'autres locaux (zone commune) 80 000
Forme pour le personnel 55 000
Premier paiement à louer 140 000
Site de developpement 80 000
La publicité avant le lancement du projet 60 000
LE TOTAL: 800 000

Facteurs de risque

Si vous décidez de courir votre quête, faites attention aux risques possibles:

  • saisonnalité;
  • dépendance sur la qualité du sujet et des paysages;
  • prix élevé pour la franchise;
  • La plénitude du marché dans les grandes villes et les non-rentabilité dans les petites.

Caractéristiques de l'ouverture d'une entreprise de franchise

S'il n'y a pas d'expérience dans le domaine du divertissement, l'achat de la franchise convient le mieux. Il est possible que la marque d'une entreprise bien connue de promouvoir légalement les activités des technologies développées par ses employés.

PLUS DE BRANCHISES:

  • la renommée de l'organisation;
  • disponibilité d'un ensemble complet de documents juridiques, sanitaires et techniques;
  • Modèle d'entreprise fini;
  • techniques de promotion usées;
  • Scénarios ribéraires;
  • Marque de support (fournissant votre site, centre d'appels, produits promotionnels, etc.).

Minuses franchises:

  • nombre limité de scénarios dans assortiment (jusqu'à 3);
  • manque de flexibilité pour les spécificités du marché local;
  • l'incapacité de réaliser leur propre potentiel créatif;
  • Frais d'emballage importants (à partir de 350 000 roubles) et de la redevance de 10% par chiffre d'affaires).

La franchise offre plus de 60 entreprises sur le marché russe. Choisissez les meilleures conditions ne sont pas faciles.

Faire attention à l'achat d'une franchise:

  1. Promotion de la marque.
  2. Scénarios de quête inclus dans le paquet de services.
  3. Nombre de parties.
  4. Nombre maximum de participants.
  5. Package de paquet (documents).
  6. Le prix des services supplémentaires fournis par le franchiseur (site, publicité, etc.).
  7. Sanctions possibles.
  8. Orientation client.
  9. La présence d'autres entrepreneurs dans votre région avec la même franchise.

L'acquisition de la franchise ressemble à une idée tentante. Apprenez soigneusement les conditions offertes par le franchiseur afin de ne pas entrer dans la base financière.

Se souvenir

  1. Il y a une grande différence entre une idée intéressante et une entreprise rentable. Avant d'ouvrir une quête, appréciez la demande de service dans votre région, le succès et la gamme de concurrents, les perspectives financières du projet.
  2. Le succès d'une telle entreprise dépend directement de la taille des investissements initiaux.
  3. Le marché de la quête est intéressant, mais déjà saturé, dans la plupart des villes.
  4. Des propositions visant à vendre une franchise beaucoup, mais la justification de son achat doit être soigneusement pesée.
  5. Si des calculs préliminaires ne donnent pas de prévision de consolation, il est préférable de visiter des emplacements de jeu uniquement en tant que membre.

Bonne chance à de nouvelles réunions!

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5

(

4

Estimations, moyenne:

5,00.

sur 5)

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23 idées de dessin quêtes: Feuille de triche commode pour les parents actifs

23 idées de dessin quêtes: Feuille de triche commode pour les parents actifs

Nous avons d'abord divisé les mouches et les côtelettes. Je veux que vous compreniez immédiatement, pour quel type de quêtes il y a des tâches collectées.

Type de quêtes pour lesquelles ces tâches conviennent

Vous pouvez mettre en évidence 5 types de quêtes (ma sélection est uniquement pour la dernière):

  • Salle de quête. Là, les accessoires sont construits dans les murs et partiellement décomposés sur des articles de meubles et sur le sol. Les participants se déplacent d'une pièce à une autre et résolvent la chaîne de puzzles. Voici un exemple de moi est décrit.
  • Quêtes de sortie. Ce sont les dirigeants apporter à votre domicile, au bureau, dans le loft, au pays, à l'école, dans le centre de divertissement ou au parc le plus proche de nombreux détails et dépensez un jeu thématique intéressant avec la parcelle. Accessoires complètes et coûteux (souvent placés sur commande ou achetés sur des sites spéciaux). Voici un exemple de quêtes d'enfants avec un professionnel menant. Voici les adultes sortants.
  • Quête de banquet. Tout le monde est assis derrière les tables, les acteurs montrent des fragments de la performance, les assistants se propagent Propuments. Les clients sont des participants actifs de ce qui se passe. Exemple.
  • Quest-Ferrille. Vous pouvez vous promener dans le musée, la ville, le parc, le domaine, le centre de loisirs. Lumière. Conduisez sur un bus spécial, vélo ou même sur une jeep sur une route complexe en dehors de la ville. Les participants ont une carte, il y a un objectif, il existe une chaîne de tests complexes. En tant qu'ébrassements - Musée expose, monuments, signes sur les maisons, stucs, statues, dessins sur des portes forestières et des clôtures, des graffitis et même des bannières publicitaires. Exemple.
  • Home Paper Quest. Ceci est mon nom personnel. Le sens est que toutes les tâches des participants reçoivent sous forme de lettres, de notes, de rouleaux, de SMS. Un tel jeu peut proposer des parents ou des enseignants eux-mêmes, en utilisant les articles ménagers les plus courants: livres, ballons, ustensiles de cuisine, boîtes, échecs, souvenirs, meubles, appareils ménagers, jouets, etc.

J'ai proposé et j'ai publié plusieurs quêtes de ce type. Tous mes scripts gratuits peuvent être trouvés ici.

Comment utiliser ces exemples pour la quête

Ces idées sont pour les créateurs. Ces personnes lisent une description de la quête de quête et montent soudainement avec quelque chose de complètement nouveau. Ne changez pas simplement des mots et des images et constituez un nouveau puzzle qui «vole soudainement» dans la tête. Même le livre est "chaud comme artiste". Recherchez des anciens, créez votre propre arrangement, créez une nouvelle, manquant de l'expérience des prédécesseurs.

La crèche présente des exemples de rassemblement collectif et de «arrangements» personnels. Utiliser, inspirer, créer.

Je vous rappelle tout ce qui convient à ceux qui passent des quêtes pour leurs enfants ou leurs étudiants. Pour les professionnels, il y a aussi quelque chose d'utile, mais vous devez utiliser cette demande de jeu.

Terrain et mécanique

Je vais essayer très court. Il est impossible de donner aux enfants un casse-tête pour un autre. Il est nécessaire de proposer ou d'emprunter dans la littérature ou le cinéma de la parcelle et des personnages principaux, déterminez l'objectif, pensez aux obstacles à cet effet. Et afin de surmonter les obstacles et vous aurez besoin de toutes ces tâches (mécanique du jeu).

Eh bien, par exemple, un conte de fées "Kolobok". Pour les finales heureuses, Kolobku doit collecter des conseils de chaque personnage. Juste si lièvre, le loup et l'ours ne donnent rien. Il est nécessaire à chaque étape du jeu pour résoudre leurs tâches, obtenir la lettre, des lettres pour plier le mot mot de passe. Entendant ce mot, Fox s'excusera pour ses pensées prédatrices et attribuera un Kolobka à la grand-mère et à son grand-père.

C'est un exemple primitif, bien sûr.

Le sujet peut être n'importe lequel. Je vous donne de tels scripts gratuits avec des matériaux prêts à télécharger:

Quête culinaire "Ratouje", la mystérieuse quête "Trésors de la princesse égyptienne", la quête de l'appartement "Bunker avec Ghost", la quête de pays "Cave des trois perroquets", quête de la quête de Conan Doyle "Lost World" , Jeu pour petites filles "Quest for Princesses", Appartement Quest "Night au musée", quête de 4-6 cours "Le mystère de l'ancienne boussole" (jusqu'à 30 participants).

Il y a encore plusieurs scénarios des lecteurs du site avec les tâches de la quête dans l'appartement et dans la nature. Sur ces exemples, vous pouvez voir comment les tâches individuelles entrent dans la parcelle.

Où cacher les prochaines invites et tâches

En d'autres termes, je vais énumérer brièvement, quels mots nous allons crypter le plus souvent. Bien sûr, vous pouvez simplement dire aux enfants que quelque part dans la pièce est caché la clé de la poitrine avec des cadeaux, et ils récoltent toute la pièce. L'essence de la quête consiste à deviner alternativement les lieux dans lesquels de nouveaux mots de passe sont exploités, défilements, sujets.

Ces places:

• Meubles (en réponse Les énigmes doivent être: table, fauteuil, commode, fenêtre, etc.) • Coussins de canapé • Appareils ménagers (micro-ondes, réfrigérateur, lave-linge, fabricant de pain, four, etc.) • "Sous le tapis »• Articles intérieurs (vases, boîtes, boîtes, coffres, peintures, etc.) • Aimants et souvenirs de différents pays, sur lesquels le nom de la ville est écrit • Collections multi-volumes d'œuvres (devinez le numéro de volume et le ramassage la pointe là-bas) • Boîte aux lettres (folle allée au premier étage et ouvrez votre boîte avec une clé lorsqu'il s'agit du dernier conseil sur les cadeaux) • Valises et portefeuilles avec des serrures de code

Les caches toujours peuvent être telles:

• la bouteille (bien que même nage dans le bain que pas la mer) • Les ballons (ils ont besoin d'éclater, naturellement) • des chiffres de glace (dans la quête du nouvel an, j'ai gelé l'eau dans des gants et des boules en caoutchouc, il s'est avéré un bassin complet de Blocs de glace de différentes formes. Par souci d'tintage, les enfants ont raconté tout cela sous une grue dans l'évier) • Un bac à sable dans lequel vous devez trouver de petits objets • Candy dans les emballages • Cookies avec des invites / prédictions (ici sur ma recette de mon site) • Banques pour stocker des produits en vrac • Des pots avec des plantes vivantes • Des plats sur la table festive (au bas des plaques, vous pouvez attacher un indice)

Tâches pour la quête

1. Établir un mot de lettres individuelles

  • Des lettres peuvent être trouvées sur une, comme dans ma quête "Night au musée", puis composez le mot final et trouvez des cadeaux
  • Écrire des lettres sur des tasses jetables, qui sont debout sur la table de fête
  • Le mot peut être composé de lettres écrites par marqueur sur des ballons
  • Les lettres en plastique font défiler dans le sable, les enfants d'amour des enfants (j'utilise un alphabet magnétique)
  • Geler des lettres dans des moules de glace
  • Écrivez des lettres sur le poisson avec magnétique (jeu fini des enfants «Pêche»), laissez-les attraper et constituer le mot

2. puzzles

  • Créer une carte de recherche de cadeaux à partir de morceaux
  • Créez des portraits de personnalités célèbres de 4 fragments (faces coupées à rayures, comme pour la préparation de la photographie)
  • Sur la photo de coupe, vous pouvez écrire une énigme (un dépôt - le prochain endroit avec la pointe: canapé, vase, etc.)
  • Sur le puzzle peut être le code de la serrure ou le numéro de téléphone par lequel vos assistants donneront un indice
  • Les énigmes conventionnelles sur 30-50 fragments peuvent être pliées deux équipes de vitesse (lutte pour un prix supplémentaire ou une pointe)

4. Compte attentif

  • Dans le scénario de quête "Nuit au musée", j'ai suggéré de calculer les piles de pièces pour deviner le numéro de téléphone.
  • Vous pouvez compter les mêmes articles dans l'image dans votre chambre.
  • Marches dans la maison
  • Windows dans le bâtiment en face
  • livres sur l'étagère
  • Divisez les haricots pauvres et rouges sur le puits de poche et calculez à quel point les haricots sont une couleur que l'autre ("Quest de la princesse")
  • Combien de jouets doux dans le panier
  • Pliez tous les chiffres qui écrivent la date de date d'anniversaire (09/02/2009 = 22)
  • Calculez le nombre de lettres dans le nom et le nom du livre d'anniversaire, etc.

Tous ces chiffres peuvent être nécessaires pour deviner le mot de passe au château, par exemple. Ou le numéro de conjecture sera écrit dans une place de choix sur le sujet des meubles avec un autre pourboire.

5. Codes QR

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Ceci, bien sûr, n'est pas une tâche pour la quête, mais l'un des moyens d'informations minières, mais des enfants aiment habituellement. Grâce à une application spéciale dans le smartphone, vous pouvez chiffrer n'importe quelle image ou note avec des invites. Où résoudre le code QR imprimé? Sur la surface interne de la porte de l'armoire, sous la plaque, sur un souvenir ou un jouet, insérer dans le livre, etc.

6. Puzzles, personnages, mots croisés

Cela n'a aucun sens d'apporter beaucoup d'exemples, vous allez reprendre sur Internet sur le sujet de votre quête ou créer vos propres puzzles sur l'image et la ressemblance. Voici un exemple simple dans lequel le mot est crypté "image" . Comme symboles - le bord du réseau autour de la lettre souhaitée. задания для квестов

Surtout beaucoup de ce type dans les vieux livres soviétiques et les calendriers d'écoliers. Pour ceux qui veulent trouver quelque chose de vraiment intéressant, je vous recommande d'aller à la bibliothèque. Avec des charaks et des mots croisés, il est pratique de sélectionner la charge intellectuelle par âge. Dans le même sujet, vous pouvez proposer des tâches de quête pour les adolescents, les adultes et les enfants de 6 à 10 ans.

7. Texte de miroir

Nous faisons la phrase souhaitée, qui est difficile à lire sans miroir. La recherche du miroir lui-même peut également être portée à l'attention, le pouvant avoir le puzzle précédent.

Pour compliquer la tâche, tapez le texte avec une police exhaustive inhabituelle, sinon les joueurs transforment facilement les lettres sans aucun miroir.

8. Anagramma

Ce sont des exemples d'inspiration. Juste à première vue, car même les adultes constituent parfois l'autre mot des lettres d'un mot. Si la commande Quest, passez du temps et encouragez le plus coupé avec des points, des prix ou des conseils supplémentaires. Le mot compilé peut devenir un mot de passe pour un autre casse-tête.

9. Qu'est-ce qui est caché dans l'image

Il y a beaucoup de tels mystères sur les soins de diverses complexité sur Internet. À gauche, un exemple de puzzle pour enfants, à droite - pour les adolescents: "Combien d'animaux y a-t-il?"

Il y a toujours des sélections intéressantes avec le nom commun "Qu'est-ce qui est caché sur la photo".

10. Nous indiquons des émoticônes le nom du conte de fées (film, chansons)

C'est assez difficile, mais amusant. Les smileys ne sont pas tellement, alors vous devez appeler pour aider tout le fantasme. Toutes les images ne peuvent pas être données, les enfants seront fatigués. Crypter ce livre avec un conte de fées, dans lequel se trouve une autre indication. Et sur la photo, environ ceci: "conte de pêcheurs et de poissons", "Ruslan et Lyudmila", "conte de la princesse morte et sept héros", "princesse sur le pois", "tsarevna grenouille", "maman" (éventuellement ), "Star Rain", "Snow Fays", "Zayachya Hut", "Ivan Tsarevich et Snake", "bouillie de la topor", "Porch pot", "garçon-c-doigt", "loup et sept chats" , "Rapunzel", "Cockerel et grains de haricots".

11. encre invisible

Honnêtement, je n'ai pas écrit de notes avec du lait et du jus de citron pendant une longue période. Pas le temps)). Maintenant, il y a des poignées avec une encre invisible et une lampe de poche spéciale. J'écris les lettres et les messages sur les miroirs, les meubles, en lettres ordinaires. Parfois, même sur son propre fils (ils écrivaient ses mains et ses jambes avec des astuces et des dessins).

Donc, j'ai maintenant écrit moi-même sur ma main le nom de mon site et a été lanterne. Sans lampe de poche UV, aucune lettre n'est visible! Au fait, vous pouvez dessiner chaque gèvement selon une lettre avant la quête, vous collecterez le mot final.

12. Ciphers.

Où sans chiffres. Voici les plus populaires (les images sont sur Internet)

  • Filles Hommes (merci à Sherlock Holmesu)
  • Abc morse
  • chiffre numérique (chaque lettre est attribuée à un numéro)
  • Semafort et alphabet drapeaux
  • Symboles
  • Ciphers maison (différentes photos de moustache, jouets, nourriture, cosmétiques - Toutes les images sont attribuées lettre)

L'alphabet de sémaphore peut être affiché (un membre de l'équipe affiche tout le reste du mot crypté). Fils, merci pour l'aide!))

De longues phrases enfants décrypte difficile. Maximum 3 mots pour 3-5 lettres. Cela suffit pour signaler le lieu d'un autre indice.

13. labyrinthe

Le labyrinthe peut être tiré. Quelque chose de déroutant doit être déroulé dans les lignes ou passer par les "couloirs" sans impasse. Je distribue parfois le labyrinthe imprimé à chaque quête. Qui est le premier - il ouvre le code verrouillage et tire des cadeaux, sinon il y aura des spores chaudes)).

Il y a des parents qui ne sont pas trop paresseux pour faire un labyrinthe de corde. Des cordes de différentes couleurs sont aménagées sur le sol dans l'appartement ou s'étendent entre les arbres du pays. Chacun choisit sa couleur et va le long de la ligne. À la fin de l'une des cordes attachées un indice. Vous pouvez toujours entre les cordes étirées à différentes hauteurs entre les arbres, atteindre le but (cadeau, clé, le prochain défilement).

14. excavation

C'est définitivement une leçon agréable! Mon lecteur a envoyé cette photo (je regarde toute sa

Scénario de quête "Robinson"

). Elle recueille des os de poulet pour des fouilles par mois! Crâne, vérité, plastique. J'ai répété son idée, mais j'ai enterré beaucoup de petits jouets des plus doutues surprises dans le bassin avec le sable. Des chiffres répétitifs nécessaires pour reporter, un unique était un pourboire.

Au lieu de sable, vous pouvez vous précipiter dans la semoule, le riz, le sel et le sarrasin.

15. Puzzles avec des allumettes

Plus souvent à cet effet, des matches de grande cheminée ou des bâtons de comptage sont utilisés. Il y a des tâches entièrement simples, il y a ceux sur lesquels les adultes se brisent la tête. Voici un exemple de ma quête "Bunker avec des fantômes". Tirez sur un match pour que la réponse soit toujours correcte.

загадки со спичками

16. Puzzles avec boutons

Ici, au lieu de boutons, il peut y avoir des chiffres dont vous avez besoin sur le sujet de la quête. Bugs, maman, chiens diaboliques. La ligne finale est que quatre lignes doivent diviser les chiffres de sorte que dans chaque cellule, c'était un.

задания для квестов

Tâche de vitesse, le plus rapide reçoit des verres supplémentaires, des conseils ou des privilèges.

17. Rebus classiques

Rappelons-nous que c'est. Les règles sont toujours les mêmes, il est facile de penser. Ils ont montré des virgules sur la photo, combien de lettres doivent être supprimées au début du mot, des virgules après la photo - lettres du départ à la fin du mot. Le signe indique quelle lettre dans le mot doit être remplacé par un autre.

Les mots sont cryptés sur six images: citron, capitale, cigogne, étudiant, cadeau, reine. Sur Internet sont pleins de tels plas, construisez-les dans votre quête, en tenant compte de la parcelle.

задания квест

18. POEM crypté

задания квеста

Premier chiffre - C'est le numéro de ligne d'en haut.

Deuxième chiffre - le numéro ordinal du mot sur cette ligne.

De troisième chiffre - lettre dans le mot sélectionné.

Voici un morceau du livre d'un chef de ma quête "ratatuj". Les enfants devraient avoir le mot "réfrigérateur". L'essence est claire, il est facile de penser à votre énigme!

19. Nous connectons des images, obtenez des chiffres

Je vais montrer un exemple de votre scénario gratuit "Night au musée".

Connectez mentalement dans une ligne du point, en regardant les chaînes des mots. Vous aurez un chiffre. Par exemple: "pizza - pomme - kiwi - tomate" - chiffre 1. Pour l'indice, donnez aux enfants un exemple de chiffre pour écrire un index. Les figures écrivent dans des carrés (c'est le code de la serrure).

J'ai crypté le code 250.

20. Akrostich

Immédiatement sur l'exemple. Nous lisons le poème. Attentivement))).

ДOvo nommé je connais le mien; РAvno jure à la plutte et les immatures, УTech dans les catastrophes, je suis juste plus grand, ЖJe me demande doucement avec moi et dans la meilleure part. БLes âmes propres peuvent servir d'autre, Аentre les méchants - à ne pas être créés.

Quest Participants Les premières lettres de chaque rangées ne sont pas nécessaires pour mettre en évidence la graisse. C'est moi juste pour rappeler à l'essence d'un tel casse-tête. Le mot "amitié" est obtenu. Sur Internet, vous pouvez rechercher un acrostio pour les noms d'hommes et de femmes, les noms de l'heure de l'année, etc. Le mot peut devenir une invite comme d'habitude.

21. Trouver un sujet / numéro absolu ou manquant

Beaucoup de photos avec de telles tâches et vous pouvez vous-même faire quelque chose comme ça. J'ai donc effacé un numéro sur la photo finie de l'Internet, il s'est avéré un puzzle. Il est nécessaire de deviner quel numéro n'est pas ici:

La réponse est 31. Tous les autres numéros de 1 à 33 sont là! C'est difficile, au fait.

22. Transports

задание квеста для детей

J'adore ces énigmes! Je ne me peins pas, mais l'esprit collectif le prend souvent. Ici, par exemple, un tel mystère. Je donne aux enfants une photo avec un perroquet et demandez: "Qui a volé perroquet?" Pour répondre, il vous suffit de tourner la photo et de le regarder avec un nouveau look. Indien, bien sûr)).

23. Tests actifs

Les enfants aiment les quêtes, mais 2 heures de puzzles sont une moquerie. Si vous lisez mes scénarios de quêtes pour enfants, remarquez que j'essaie de compléter les tâches avec une activité brillante. Vous n'avez pas besoin de courir dans l'appartement, mais vous devez vous déplacer.

Voici quelques idées:

• Construire des chalas des chaises, des oreillers et des couvertures selon le schéma • Faites un ballon avec un panier (balle avec hélium, fils, une tasse à une fois) • Collectez les canapés sur la recette des produits tranchés • Rush avec le noué YEUX L'objet nécessaire dans le panier • Plantez une plante dans un pot séparé • Faites une grande équipe de dessin (carte ou drapeau d'un pays de fiction) • Déterminez avec des yeux attachés. Différents fruits • Montrer les mouvements du sujet ou du phénomène de la nature (le Jeu "Crocodile", en bref) • Pour danser la danse des Papuans et faire des perles de pâtes • Tenez la Baton (voir photo, là "Kluviki" riait des noix et des bonbons dans une autre pièce)

Ou ici sont des expériences chimiques. Je ne me manque moi que sur la soda avec du vinaigre, mais vous pouvez faire beaucoup de choses intéressantes en utilisant des ensembles prêts à l'emploi. Là où il a raccroché, cette tasse indiquera le numéro du livre souhaité avec une pointe.

A mangé rapidement et juste

Dans les librairies, vous pouvez acheter des scripts prêts à l'emploi avec une boîte détaillée. Il y a un script, des instructions détaillées pour les parents, des ensembles d'autocollants et de cartes, tâches pour les joueurs. Tout se termine par trouver un cadeau le plus souvent.

Collègues, complément!

J'ai essayé très fort pour notre bien commun. Si vous vous souvenez de quelque chose d'utile, ajoutez, s'il vous plaît, dans les commentaires. Nous avons un objectif - plaire aux enfants avec nos idées et nos créatifs)).

Je vous rappelle que tous mes scénarios de quête gratuits peuvent être trouvés ici.

Votre Irina Panasyan, l'auteur du projet "Encore des vacances"

Vous pouvez faire plaisir au garçon d'anniversaire de différentes manières: achetez un gâteau au chocolat, commandez un gadget à la mode ou donnez un vélo. Mais toute surprise sera plus agréable si la route devient une aventure intrigante. Et vous pouvez le faire avec l'aide d'une quête!

Nous allons raconter ici Quêtes avec une recherche d'un cadeau Dans lequel le garçon d'anniversaire est un (ou avec l'équipe adjointe) poursuit la chasse à un prix et qu'il devra résoudre une chaîne provenant de tâches thématiques.

Si vous êtes intéressé à connaître d'autres types de quêtes - faites attention à Cet article De notre blog.

Donc, vous avez décidé de faire une quête à la maison. Pourquoi commencer?

как провести квест дома

L'objectif principal de la quête:

Votre tâche consiste à tout organiser pour que la culprie de la célébration trouve un cadeau dans une place préparée.

Ce qui peut être fait?

Faites une série de messages et de mystères qui mènent finalement le héros à la présentation chérie. Commencez par le contraire, c'est-à-dire De l'endroit où la quête se termine.

Par exemple, vous avez décidé de donner un scooter. Pour sauver un tel cadeau en vrac, vous devrez peut-être le mettre à l'extérieur de la maison (dans la voiture ou sur le balcon). Ensuite, c'est cet endroit qui sera la clé pour résoudre la quête.

Et puis tout dépend de votre imagination. Nous n'éclut que quelques options:

  1. La solution la plus simple - Ensemble de tâches , des réponses auxquelles l'atténuation finale se révélera. Si un cadeau est caché dans la voiture, vous devez préparer 7 tâches (par le nombre de lettres de la phrase "dans la voiture"), avec les bonnes réponses contenant les lettres souhaitées "dans", "M", "A "," sh "," et "," pas ".
  2. Facilement plus compliqué chaîne Dans quelles tâches sont cachées dans l'appartement. Ici, chaque suivant conduit à un nouveau. Par exemple, la réponse au premier mystère "TV", puis le deuxième mystère sera caché derrière la télévision. La réponse à cela peut être le mot "table" et le troisième mystère sera caché sous la table. Et le dernier mystère devrait amener le participant au cadeau principal.
  3. И La manière la plus difficile Pour la chaîne de quête sera Utilisation de la carte de pointe (C'est ainsi que nous faisons dans leur Quêtes terminées ), dans lequel 40 à 50 endroits possibles de l'appartement sont énumérés. Certains d'entre eux sont des conseils et dans le reste - des obstacles vides ou spéciaux. Dans ce mode de réalisation, les participants sont moins évidents pour la quête, ce qui crée une intrigue supplémentaire.

Après avoir sélectionné la logique de la future quête, allez à Mysteries.

идеи для заданий квеста

Home Quest: Idées et exemples de tâches

Plus vous devez préparer le temps, plus vous pouvez faire des tâches intéressantes avec la condition requise. Voici quelques exemples:

  • Un ensemble de lettres d'où vous devez faire des mots,
  • Jouet avec une note
  • Chiffre intérieur d'enveloppe de bonbons
  • Ballon d'air avec un message,
  • Marqueur dans le journal ou en impression,
  • Puzzles d'une photo d'un endroit dans lequel un cadeau est couché.

Si le temps n'est pas tellement et que vous voulez faire une quête simple avec vos propres mains - faites des cartes avec des tâches. En tant que tâches, vous pouvez utiliser:

  • Mots croisés,
  • énigmes au verset,
  • Tâches numériques
  • rebus
  • anagramme
  • labyrinthes et autres.

S'il n'y a pas de temps pour la préparation du tout ou si vous préparez des vacances thématiques, la meilleure solution sera un scénario sur mesure.

Pour adultes Les tâches fines et intellectuelles conviennent et pour les enfants Nous vous recommandons de choisir des énigmes plus facilement. N'oubliez pas: votre objectif d'apporter un enfant à un cadeau et de ne pas m'ennuyer sur un examen difficile.

тематический квест примеры

Quel est le secret d'une quête réussie avec une recherche?

Nous vous conseillons de choisir les sujets qui reflètent le plus les intérêts de la salle d'anniversaire. Par exemple, si un enfant aime les films sur les pirates, la meilleure option est une quête de pirate.

Décider avec un style de vacances et un cadeau, décidez où la quête aura lieu: dans l'appartement, dans le pays ou, peut-être en dehors de la maison (dans un café ou dans la rue). Puis procédez directement à la planification de la chaîne. Suivez les recommandations générales:

  1. Le jeu ne doit pas être fastidieux ou trop rapide (les enfants de moins de 70 ans suffisent de 6 à 7 tâches, jusqu'à 12 ans - 10-12 tâches, âgées de 12 ans et adultes - jusqu'à 15 tâches).
  2. Placez des conseils sur n'importe quel emplacement disponible: du four à la boîte aux lettres.
  3. Assurez-vous de faire un schéma de mise en page préliminaire avec des nombres rapides afin de ne pas être confus et de ne pas oublier leur emplacement.
  4. Montrer la fantaisie dans le choix des tâches. Par exemple, vous pouvez commencer une quête avec des SMS au nom de la salle d'anniversaire ou écrire un appel numérique qui sert de travail de départ.
  5. Utilisez les accessoires et la décoration thématiques, à volonté, envisagez des costumes pour le plomb et les participants.

Conclusion

Pour chacun de nous, l'un de nous est l'une des vacances les plus importantes de l'année. Et si vous voulez le faire pour quelqu'un d'étroitement spécial, la quête de la maison avec vos propres mains est une excellente idée.

Et notre équipe "Quest House" offre Quêtes de scénarios prêts Pour tous les goûts: choisissez un sujet intéressant et profitez de l'aventure qui entrera dans votre histoire!

Aujourd'hui, nous vous dirons comment créer une quête intéressante des enfants dans la maison ou dans l'appartement. Si vous êtes en quarantaine en mode isolant, ces conseils vous permettront d'organiser de manière indépendante une quête à la maison et de divertir des enfants, tels qu'un anniversaire, une nouvelle année ou tout autre jour férié.

En termes de difficulté, une telle quête est conçue pour les enfants de 8 à 10 ans et il convient parfaitement aux adultes. La préparation du jeu vous prendra environ 30 minutes, à condition que vous disposiez d'une imprimante et de certains matériaux (touches auto-clés A4 ou de bande, papier, quelques jouets). S'il n'y a aucun moyen de stocker - ignorez de telles tâches, nous allons dire une alternative.

Quêtes à la maison pour enfants et adultes!
Quêtes à la maison pour enfants et adultes!

Si vous n'avez pas l'imprimante, vous pouvez utiliser la livraison de messagerie de produits imprimés à partir des centres d'impression. Tous les fichiers nécessaires que vous devez trouveront dans cette publication. Et quand la quarantaine est terminée, vous pouvez organiser des enfants sans moins de quêtes intéressantes à l'extérieur:

Regardez également des idées pour des quêtes dans la rue
Idées pour quêtes pour enfants - 1
Idées pour quêtes pour enfants - 2
Idées pour quêtes pour enfants - 3

Jeu de terrain (légende).

Honnêtement, une légende (reliant toutes les missions à une seule histoire entière) pour une quête à la maison n'est pas nécessaire du tout. Elle aime une coquille de Candy - ne fonctionne que lorsque nous l'acheverons, puis cela n'empêche que vous n'atteignez pas rapidement le savoureux remplissage.

Lorsque les enfants commencent à remplir les tâches de quête de devenir indifférents - qu'ils sauvent le monde des extraterrestres, recherchent des dragons d'or ou étudient un crime déroutant. Les joueurs ont une mission définitive qui ne fait pas attention aux informations inutiles. Alors laissez-les remplir. Les compétences d'une concentration étroite sur la cible seront très utiles à l'âge adulte.

Nous parlerons de créer des parcelles pour le jeu assez brièvement. Mais cette information vous suffit de savoir comment tamponner les légendes pour vos jeux à domicile.

Quelle que soit l'histoire, l'ensemble des tâches de jeu sera inchangée. Seule l'intrigue de la quête sur laquelle vous serez personnalisé sous les intérêts actuels de votre enfant.

Le résultat de la majorité absolue des tâches de quête est un mot, un nombre ou une phrase. Moins souvent, la réponse peut être une photographie, une vidéo ou un élément trouvé. Supposons que nous ayons un mystère logique, la réponse à laquelle sera le mot "cactus". Et votre enfant aime les histoires sur les assistants et la formation à la magie de l'école. Nous écrivons une légende pour un tel jeu:

"Maga Tower"

Vieux magicien vivant dans la tour au bord de la forêt magique, a marqué l'alarme. Les orcs sont apparus dans la forêt (ici, vous pouvez proposer n'importe quel nom de personnages nocifs - porcs, mauvais esprits, golems, monstres) qui créent un jeu et détruisent la forêt. Les orcs deviennent à droite. En raison de la couche d'ordures, une nouvelle herbe et des arbres peuvent pousser. Les orcs adaptent des écureuils et des cygnes et ceux attaquent de manière agressive sur toutes les personnes ayant la nécessité de la nourriture. Orcs harnais de joie, piège à mousse et fleurs, d'eau polluante, etc. Énumérez tout ce que votre enfant devrait faire dans la forêt.

Quête En plus de divertissement, il doit y avoir des connaissances et des compétences socialement utiles pour les enfants.

Le magicien est très vieux et seul ne va pas faire face aux ennemis. Il appelle aux enfants à sa tour afin d'avoir appris les bases de la magie et a aidé à sauver la forêt magique de la RAID ORC. À travers le portail, les enfants sont transférés à la tour du magicien (c'est votre salle de jeux). Dans la tour, les enfants commencent à étudier des sorts et à accumuler un pouvoir magique.

Chaque tâche de la quête est une page du livre avec des sorts. Les enfants effectuent une tâche, obtiennent le mot et éventuellement grincer un sort magique - qui peut être neutralisé ou des rôles. La réponse à la première tâche sera un "cactus", sur le deuxième "shmactus" et ainsi de suite. Et à la fin, nous obtenons une séquence de mots magiques: "Cactus-shmactus-lzhukh-coq!".

Si vos enfants n'aiment pas la magie et rêvent de devenir des capitaines de vaisseau spatial, gérez les robots et allez chercher une vie extraterrestre, puis pour eux, l'intrigue de la quête sera comme ceci:

"Sosmozoo"

Sur Terre, les enfants ont volé un robot stupide déraisonnable et les amène dans un zoo galactique. La tâche des enfants sort des cellules, intercepter la gestion du navire et soumettre un signal qu'ils sont raisonnables et veulent rentrer chez eux. Maintenant, votre chambre transforme un vaisseau spatial. Les enfants effectuent des tâches et collectent du code pour éteindre le robot. Vous avez déjà deviné comment ce code sera à la fin - "Cactus-Shmaaktus-lzhukh-coq!". Les mêmes tâches, les mêmes réponses, mais une histoire complètement différente.

Votre enfant aime-t-il jouer au football? Excellent, laissez-le collecter un encambicule secret qui augmente la vitesse des joueurs de 20% ou conduit à un objectif au cours des 10 prochaines minutes du match.

Mécanique du jeu

Il existe deux types de tâches émettrices dans le jeu. Soit les missions de la quête sont effectuées à tour de rôle une fois l'autre, soit tout est émis à la fois.

La première option est bonne parce que lorsque plusieurs équipes ressentent l'esprit constant de la rivalité. Les joueurs constamment ensemble, alors on se brise, puis l'autre. Le jeu se développe à travers une parcelle linéaire et conduit à une finale d'histoire logique. Par exemple, la première paire de tâches est la formation d'un jeune mage, puis la recherche d'inventaire et la fabrication du bâton magique, puis la bataille avec de petits monstres, la recherche d'asile de l'organisme nuisible principal et de la dernière tâche est la bataille finale.

Le contre de ce format est que si les difficultés sont survenues avec la tâche consiste à effectuer - tout le jeu bloqué pour obtenir une invite. Par conséquent, les parents devraient toujours être proches et aident rapidement leur enfant, jusqu'à ce qu'il soit enfin bouleversé et ne tombait pas de découragement.

La deuxième option est bonne parce que vous pouvez donner à l'enfant tout le paquet de tâches et aller pendant une heure ou deux pour travailler. L'enfant effectue des missions dans un ordre arbitraire. Si quelque chose ne fonctionne pas, il reporte simplement cette mission et est engagé dans un autre. Ce format est également pratique à utiliser lorsqu'il y a une limite de temps stricte. À 15h00 Début, à 17h00 commence la fête. Tout le monde joue exactement 2 heures. Qui effectuera plus de tâches pendant cette période - il a gagné.

Numéro de tâche 1 "Cryptage"

Invitez les joueurs à déchiffrer la question dans laquelle chaque lettre de l'alphabet russe est remplacée par un certain caractère. Les conseils avec des symboles doivent être cachés dans l'appartement. Plus la lettre est plus facile, plus l'indice devrait être caché. Il est clair que toutes les invites ne cherchent pas nécessairement. Les joueurs rapides les trouveront beaucoup et assez intelligents et des morceaux de 5 à 6 ans. Cette tâche a un excellent équilibre et une exécution garantie pendant 15 à 20 minutes sans aucune astuce.

J'ai préparé pour vous deux cryptères. Elle est plus simple, l'autre est plus difficile et avec un tour.

Question de cryptage: "Quelle planète cinquième planète du soleil?" Réponse: Jupiter
Question de cryptage: "Quelle planète cinquième planète du soleil?" Réponse: Jupiter
Conseils pour le cryptage sur Jupiter.
Conseils pour le cryptage sur Jupiter.
Ce cryptage est plus difficile. Son texte ci-dessous.
Ce cryptage est plus difficile. Son texte ci-dessous.

De la porte à la porte, les gens courent rapidement. Marque un objectif de clash. Tout le monde joue ici dans ...

Beaucoup de gens veulent répondre au "football" en rime. Mais hélas, la bonne réponse est "hockey".

Les astuces sont mieux imprimées sur du papier auto-adhésif A4, il est dans chaque salon d'impression. Il y a transparent, il y a un papier blanc et un film blanc.

Téléchargez les deux cryptage avec des invites (PNG, A4)

Numéro de tâche 2 "Test de la mémoire" + "Autocurlin"

Ces deux tâches différentes sont combinées ensemble, car elles ont un ensemble commun d'accessoires - une carte de la ville et des machines inertielles.

Les tests de mémoire font comme suit. Vous prenez deux cartes imprimées avec des routes urbaines et exposez 6-8 voitures sur elles ou d'autres articles. Si vous n'avez pas de deuxième machine de kit en double, puis après l'endroit où vous vous souvenez ou prenez une photo de l'emplacement des jouets sur la carte.

Квест для детей дома (30 идей)

Puis couvrez la carte avec la machine couvrant et appelez l'enfant. Retirez la couvre-lit et donnez un enfant 1 minute pour mémoriser l'emplacement des machines de la ville. Et ensuite demander à la restauration la plus précise de la photo sur la deuxième carte. Si vous avez 2-3 enfants, vous pouvez leur donner à la mémorisation de 20 à 30 secondes. Vous pouvez informer les tâches et le nombre de jouets à l'avance pour développer des tactiques d'équipe.

Квест для детей дома (30 идей)

Téléchargez la carte de la ville en format vectoriel.

Une version complètement simple de cette tâche est une feuille de papier nominale et d'articles mineurs qui appartiennent au bras.

Квест для детей дома (30 идей)

Pourquoi dans le titre est "Autocuring"? À Kurling, vous pouvez jouer à la maison toutes les mêmes machines inertielles. Dessinez sur le sol Un petit cercle est une cible près de laquelle la machine doit s'arrêter. Ensuite, vous commencez la machine de une distance de 1,5 à 2 mètres. Si l'enfant joue une - puis mettez sur le sol toute la même carte de la ville et offrez-la à emballer, lancé à partir de 1 mètre, voitures sur le stationnement de la ville.

Квест для детей дома (30 идей)

Numéro de tâche 3 "message secret"

Il existe de nombreuses façons de vous connecter dans le mot, la phrase ou le code numérique. Nous vous montrerons quelques mystères pour chacun desquels l'enfant partira pendant 10 minutes. Ces mystères sont universels, vous pouvez vous-même penser à n'importe quel message pour vos joueurs.

Lettres miroir

Préparez ce message est très simple. Prenez la lettre et proches de cela exactement la même chose, uniquement dans la réflexion du miroir.

Dans l'exemple suivant, nous avons tiré le mot ÉPÉE и HACHE

Квест для детей дома (30 идей)

Et ce mot devine déjà vous-même:

Квест для детей дома (30 идей)

Un tel mystère est généralement résolu pendant 10 minutes, avec les enfants qu'il lui donne beaucoup plus facile que les adultes. Après 10 minutes, vous pouvez donner un indice, disons que lorsque vous avez trouvé ce chiffre, nous avons utilisé un miroir. Ou simplement émettre un miroir avec la phrase "Cela aidera" et ne rien dire autre chose.

Mot de 3 parties.

Le mot monté doit être divisé en 3 parties de sorte que, selon deux personnes, il était difficile de le lire. Trois parties se cachent dans différents endroits à la maison. Laissez les joueurs d'abord trouver des parties du message, puis déterminez comment plier un mot à part entière.

Écrivez un mot sur des films transparents 3-4x
Écrivez un mot sur des films transparents 3-4x
ou sur 3 pièces
ou sur 3 pièces
Plus de lignes directes et de joueurs ne comprendront rien jusqu'à ce que tout le monde se rassemble. Salut ressemblerait à ça.
Plus de lignes directes et de joueurs ne comprendront rien jusqu'à ce que tout le monde se rassemble. Salut ressemblerait à ça.
Et ceci est un exemple de création du mot "paddle"
Et ceci est un exemple de création du mot "paddle"

Police Labyrinthe

Ici, nous avons trouvé une police aussi merveilleuse sur Internet. Pour voir le message, vous devez incliner la feuille, ou simplement vous tordre la tête, ou simplement regarder la ligne. En général, ce n'est pas si facile, mais tôt ou tard, vous verrez tout.

Le mot Fishka est écrit ici, vous pouvez écrire avec des lettres russes
Le mot Fishka est écrit ici, vous pouvez écrire avec des lettres russes
Квест для детей дома (30 идей)

Téléchargez cette police

Si ces manières ne vous suffisent pas, alors dans notre publication Idées pour la quête des enfants. Partie 2 Il y en a plus.

Par exemple, un message qui se manifeste uniquement pour chasser la plaque.

Квест для детей дома (30 идей)

Ou des stéréogrammes classiques. Dessinez-les Vous pouvez ici .

Квест для детей дома (30 идей)

Et bien sûr keychain UV et marqueur UV avec encre invisible. L'inscription peut être faite sur la tuile dans la salle de bain ou sur les champs du livre. Et la salle de bain et le livre doivent être recherchés dans l'obscurité totale.

Квест для детей дома (30 идей)

Numéro de tâche 4 "Vicozamok"

Prenez le cycle habituel. Ouvrez-le et écrivez le mot de code à l'intérieur. Nous avons ce mot "kilt". Fermez la combinaison de verrouillage des nombres " 4800. ".

Code du château 4800.
Code du château 4800.
Un beau fond de la photo crée asolotl M. Yu

Ensuite, informez l'enfant un tel mystère:

Réponse: 480.
Réponse: 480.

Et le 4ème chiffre est la traduction du mot "figure" de la langue de leurs créateurs.

Chiffres que nous avons arabe et la traduction Le mot "chiffre" est "zéro". Soit il peut simplement passer.

Tout est simple et vous avez des 15 minutes supplémentaires de repos et dans le cas des adultes les 20.

Numéro de tâche 5 "Mots croisée sur les balles"

Natalia V. De Moscou a partagé un nouveau-champ de sport cool sur les balles avec nous. Les joueurs ont besoin de déterminer le sport sur des balles de balles. Enregistrez ces types dans les cellules, puis prenez des lettres des carrés rouges et faites-en un mot sportif. Dans ce mot, il y aura 10 lettres.

Réponse: formation
Réponse: formation

Les questions peuvent survenir avec ces images:

3 vert - Motobol. 10 montagnes - échanger (hockey avec une balle), 6 vert - gymnastique 16 montagnes - water polo 18 montagnes - Kviddic De Harry Potter, 14 montagnes - Pilates

Le reste est facile. Mais il vaut mieux vous permettre de rechercher des réponses sur le réseau.

Téléchargez la version de version A4.

Numéro de tâche 6 "Animaux tombés"

Cette tâche est effectuée avec une tablette ou un smartphone. Les joueurs ont besoin de marcher le long du concessionnaire automobile et de rechercher des voitures des animaux catucieux. Total des fugitifs 3 pièces - un chat, un papillon et une souris.

Ce code QR pour lancer une tournée 3D du concessionnaire automobile
Ce code QR pour lancer une tournée 3D du concessionnaire automobile

Voici un lien vers la tournée 3D: http://files-navse360.ru/penza/nissan/tour.html

Voici les endroits où les fugitifs ont caché:

Ce n'est pas tout. Nous prenons plus de trois animaux et les cachons dans la zone de jeu - un appartement ou une voiture. Dans la voiture, vous pouvez vous cacher aux mêmes endroits que leurs complices virtuels.

Iguana, cerf, lynx
Iguana, cerf, lynx

Lorsque les joueurs ont trouvé tous les animaux, offrez-leur de collecter des premières lettres des noms des bêtes un autre organisme vivant.

Souris, iguana, chat, lynx, cerf, papillon = microbe

Numéro de tâche 7 "Photofragments"

Cette tâche est décrite dans la section des quêtes de bureau pour adultes, mais il est parfait pour un match à domicile. Vous faites 6-8 photos de vos fragments d'intérieur de maison. À côté des objets sur la photo qui cache la lettre ou le chiffre. À partir des lettres, vous pouvez plier le mot, à partir de numéros - le numéro de téléphone par lequel vous souhaitez appeler et obtenir la tâche suivante.

Voici des exemples de fragments:

Квест для детей дома (30 идей)
Квест для детей дома (30 идей)

Prenez une photo pour que les joueurs ne découvrent pas immédiatement là où c'est le sujet. Pendant la quête, placez ces cadres sur la même feuille A4. Ou vous pouvez les télécharger dans Instagram et marquer le hashteg unique ( #Quest522682936. # Quest_kasdxtyf. ). Puis et avoir reçu Hashteg - Les joueurs entreront dans la recherche d'un instant dans Hashthegam et vos photophilations y trouveront.

À côté de chaque fragment (de préférence dans un rayon de pas plus de 1 mètre), écrivez un marqueur d'une partie d'un numéro de téléphone mobile, que personne d'autre ne le sait. Si vous écrivez un marqueur n'est pas réarrangé possible, utilisez des autocollants et écrivez dessus. Les parties du numéro de téléphone peuvent ressembler à ceci: (+), (375), (29), (688-), (-22--), (-60). Defisi servir à une compilation de nombres facile et sans erreur.

Il y a une autre façon de faire une séquence de chiffres. Dans ce cas, vous n'avez pas besoin de fragments et vous avez besoin d'un mystère avec les mots d'une chanson populaire. De cette manière, nous faisons les coordonnées GPS sur les jeux de ville, mais rien n'empêche le numéro de téléphone de la même manière.

La chanson du dessin animé sur les musiciens de Brême.
La chanson du dessin animé sur les musiciens de Brême.

Les joueurs doivent placer des paroles dans le bon ordre, puis calculer le nombre d'angles de formes géométriques.

Rien - 5 angles, Sur le - 4 coins, Svtele - 6 coins ... et ainsi de suite ... ( que - 2 coins)

Numéro de tâche 8 "Rechercher des sujets"

Donnez aux enfants une tâche pour collecter des objets sur un critère spécifique - couleur, forme, matériau, première lettre dans le titre. Ensuite, tous les éléments trouvés trouvés peuvent être pondérés et marquer 3-5 kg, ou plier la parole d'entre eux.

Квест для детей дома (30 идей)

Une alternative à la collecte d'éléments sur des critères peut être la recherche d'articles composés des lettres d'un mot long. Par exemple, appelez l'enfant le mot "patronage", "SUV", "Générateur éolien". Dès les lettres de l'un de ces mots, il est nécessaire d'établir le nom du sujet, de le trouver dans l'appartement et de vous apporter. Plus les articles - mieux c'est. Vous pouvez utiliser non un mot long, mais la phrase entière "des enfants, vivons ensemble et n'interfère pas avec les parents de travail"

Ce n'est qu'au début, vérifiez quel mot vous pouvez composer de lettres.

Par exemple, ici .

Numéro de tâche 9 "lettres de maison"

Si votre enfant recherche déjà activement une recherche sur Internet, vous pouvez lui offrir une telle tâche. Vous rapportez 8 adresses et demandez-leur au mot russe.

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  1. Moscou, ul. Dovzhenko, 6.
  2. Minsk, ul. Surganova, 88.
  3. Saint-Pétersbourg, remblai de canal Griboyedova, 30-32
  4. Ekaterinburg, ul. Usine, 44.
  5. NIZHNY NOVGOROD, UL. Kremlin, 1.
  6. Irkoutsk, ul. Baikal, 77.
  7. Barnaul, ul. Gogol, 52.
  8. Nur sultan (Astana), ul. Akan Seri, 22

Entrer sur ces adresses dans la recherche sur la carte, vous pouvez voir que les maisons sont très similaires à ces adresses. Lorsque vous remarquez ce schéma d'abord, il n'y a pas de limite à ravir.

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De ces adresses que nous avons mentionnées ci-dessus, le mot "caractère"

Numéro de tâche 10 "mots de chansons"

Prenez trois chansons d'enfants populaires. Mélangez les mots et mettez-les sur la pièce. La tâche des joueurs trouve autant de mots que possible, devinez quelles chansons ils sont et vous disent les noms de chacun.

Voici un exemple avec des chansons des musiciens de Brême, des corbeaux de pâte à modeler et de la mer bleue, en mousse blanche ... vous pouvez prendre des mots de la chanson préférée de votre enfant.

Au lieu de mots des chansons, vous pouvez faire des personnages de différents dessins animés ou héros de livres ou de jeux informatiques.

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Téléchargez cette liste pour l'impression sur A4

Numéro de tâche 11 "énigmes logiques"

Les tâches logiques pour les quêtes à domicile sont immédiatement dispersées par plusieurs publications. Maintenant essayons de tout collecter ensemble.

Voici la plus grande liste de tâches logiques.

Voici une liste de 100 tâches intelligentes

Ici vous pouvez prendre le métagramme

Et un autre 50-60 énigmes essentiels peuvent être trouvés dans cette publication

Numéro de tâche 12 "Sélection d'autres publications"

Nous avons de nombreuses tâches pour les quêtes des enfants dans la rue. Une partie de ces tâches peut être réalisée à la maison avec de petits ajouts.

Voici ces tâches:

Nodules

Pour préparer cette tâche, vous n'avez besoin que de 10 à 15 mètres de corde et du marqueur pour écrire des lettres. Au bord même de la corde, serrez le premier nodule, il indiquera le début de la référence. Écrivez ou enveloppez la première lettre de l'emplacement important de la zone de jeu. La zone de jeu peut être une aire de jeux, Grove dans un parc ou une grande pièce dans une maison ou un appartement. Mètre en deux écrivons la lettre suivante. Faites une recherche de cette lettre un peu plus compliquée que la première. Du premier à la deuxième lettre, étirez la corde le long de la route la plus courte et où la corde contactera la deuxième lettre pour contacter le deuxième noeud. Sur notre photo, la distance entre les lettres L et G est faite petite pour plus de clarté.

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Écrivez une troisième lettre encore plus compliquée (par exemple, sous un banc, sous une diapositive ou sous la table). De court terme, étiez la corde à partir du deuxième nodule près de la deuxième lettre à la troisième lettre et faites le prochain nodule. Total écrit 5-7 lettres et construire une route de corde comme vous le faites dans toutes les cartes en ligne. Essayez de ne pas écrire les lettres avec un marqueur directement à la surface de la zone de jeu, mais écrivez-les sur les autocollants qui peuvent facilement perturber après la partie.

Dites aux enfants le principe de rechercher des lettres sur des nodules et observez à quel point ils tirent la corde à la recherche d'une autre lettre. Pour compliquer la tâche dans la quête de la maison - cachez les lettres derrière les portes fermées, dans les tiroirs ou sous les tapis. La chose la plus importante est que tous les nœuds sont exactement près de leurs lettres.

Cruche

Le mystère des enfants peut mettre même des hommes adultes dans une impasse. Tous ceux-ci ne savent pas à quoi ressemble la même céréale, avant de devenir une délicieuse bouillie. Mais les enfants devraient savoir ce qui ressemble à la source originale de leur petit-déjeuner bien-aimé.

Versez séquentiellement une capacité de céréale transparente dans l'ordre suivant: Manka, gruau, riz, orge (orge), maïs. Si les enfants sont corrects pour deviner les céréales, les premières lettres des noms inciteront un nouveau mot. Ce mot (marin) sera la réponse à l'énigme. Dans un mode de réalisation plus complexe, toutes les céréales susmentionnées peuvent être mélangées, dans ce cas, les joueurs devront étudier le mélange obtenu littéralement.

Dans l'exemple, nous avons utilisé des préformes de bouteilles en plastique conventionnelles. Ils peuvent être achetés sur les lignes de remplissage de boissons ou dans des entreprises d'emballage. Vous pouvez remplacer ces capsules par des tubes de test de collecte de sang en plastique pouvant être trouvés dans les pharmacies ou les magasins de miel. Technique.

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Chaud froid

Ce jeu simple est familier à beaucoup de grandes enfance. Auparavant, les enfants ont caché des sucreries et dénotèrent les mots à froid-froid-heat-heat-heureusement le degré d'approche du demandeur de la place du cache. Dans notre quête, nous agissons de la même manière - nous faisons une cache avec un mot de code ou masquer un prix. Seulement au lieu desdits mots, placez-le dans les autocollants de la zone de recherche avec les mots écrits de température. Plus de l'épicentre - le plus chaud.

Si vous voulez un peu plus compliqué la tâche pour les participants à la quête, écrivez-vous les mots de température traduits dans une autre langue. Utilisez des températures similaires pour les mots - Tronc, réservoir d'essence, volant, hotte, moteur, piston. Dans cet exemple, les termes de la voiture sont répertoriés à partir du plus haut et du froid, au plus chaud. Si vous avez une équipe mixte des enfants qui parlent dans différentes langues, alors au lieu de mots, utilisez la séquence d'autocollants multicolores avec des couleurs spectrales (couleurs arc-en-ciel).

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Lettres de l'en-tête

Si vous le souhaitez, cette tâche peut être transformée en un jeu de bureau séparé. Mais nous nous limiterons à l'utilisation jetable de cette idée. Prenez environ 50 à 70 lettres de la langue russe et jetez-les dans l'en-tête ou le sac. Si vous ne trouvez pas de lettres de plastique, ils peuvent être facilement effectués indépendamment du carton. Essayez de donner aux voyelles dans votre ensemble pour être plus, et des lettres rares "H, sh, kommersant, c" plus petit.

Pendant le jeu, les enfants tirent 10 lettres aléatoires de l'en-tête et essaient de constituer le maximum de leur long mot. Plus le mot réussit longtemps - plus les points. Les joueurs sont autorisés à faire un remplacement de toutes les lettres infructueuses à nouveau aléatoire de l'en-tête. Vous pouvez vous permettre de remplacer toujours les lettres, mais chacun suivant de prendre 1,2,3 point des joueurs, respectivement. Si deux petits mots peuvent être comptés de la pull-out défini comme une longue.

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CONTREBANDE

Tout au long de la quête, vous avez créé divers énuces pour enfants et laissez-les maintenant cuire le test pour vous. Comme l'a montré la pratique, cacher quelque chose des parents aux enfants n'est pas moins intéressant que de rechercher.

Offrez des enfants en 2-3 minutes pour se cacher dans la pièce ou à l'intérieur de la voiture plusieurs articles. Par exemple, trois jouets de différentes tailles ou talons de souris identiques, comme sur notre photo. Lorsque les articles sont cachés - allez à la recherche. Essayez de rechercher des jouets exactement au même moment que vous avez donné aux enfants à cacher. Vous pouvez appeler les joueurs de l'équipe concurrente ou mettre toute la recherche sur leurs épaules.

Plus les articles resteront inégalés - plus les points reçoivent une commande des créateurs de stockage. Si les créateurs des trésors ne pouvaient pas supprimer rapidement le jouet caché du cache (par exemple, ils l'ont jeté de la fenêtre ou liée au chat), un tel sujet ne va pas au classement.

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COCKTAIL

Pour cette tâche, nous aurons besoin de plusieurs bouteilles et 3 types de sirop de goût différents. Versez dans chaque bouteille sur la cuillère à soupe de sirop et ajoutez de l'eau. Tout le monde mélange à fond et demande aux enfants de deviner les trois ingrédients. Pour chaque goût de devinement, vous pouvez produire 1 point. Il vaut mieux ne pas mélanger des goûts similaires, mais prendre, par exemple - chocolat, menthe et citron. Si le thème pirate est un pirate - alors un tel cocktail peut être appelé une "barbe rouge".

Au lieu de sirops, vous pouvez utiliser 3 jus différents. En hiver, utilisez du thé avec différents types d'épices que les joueurs doivent être partis. Le mélange résultant peut être rempli de bouteilles individuelles pour chaque équipe et vous pouvez verser dans des verres à vin jetables d'une grande boîte ou de kittel.

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Quête des enfants à la maison (30 idées)

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