Kaikki iPadista.

Löysin äskettäin utelias peli äskettäin: toisaalta tämä on vastuuvapaus klooni Dragonvale, toisella puolella - hänellä on paljon ammattilaisia, hän on venäjäksi ja on erittäin kiristetty. Viimeisessä päivityksessä oli mahdollista antaa lohikäärmeitä omien nimiensä, jonka olin hyvin onnellinen. Myös pelissä pidetään jatkuvasti kaikenlaisia ​​varastoja, haluan ylittää lohikäärmeitä yrittää peruuttaa kuukauden lohikäärme tai viikon lohikäärme.

Pelissä Dragonmarkin legenda Gameloftista, suosituin kysymys on, miten saada yksi tai toinen lohikäärme. Artikkelissa yritän antaa yleisen reseptin, jonka ansiosta voit peruuttaa haluamasi lohikäärmeen mahdollisimman lyhyessä ajassa.

Sisältö:

yksi. Luettelo kaikki lohikäärmeistä 2. Kuinka nostaa lohikäärme 3. Dragon Laimennuslaskin neljä. Valmis lohikäärme reseptejä viisi. Suositut kysymykset ja vastaukset (FAQ)

Luettelo lohikäärmeistä pelissä Dragonmark Legends

Sinulla on hyödyllinen taulukko, joka näyttää kaikki lohikäärmeet ja niiden parametrit. Taulukko luetellaan 257 lohikäärmettä. Mukavuuden vuoksi pelastin merkin kaikkiin lohikäärmeisiin PDF-muodossa, jotta voit ladata iPad, iPhone, älypuhelimesi Android tai PC ja näkymä millä tahansa sopivalla aikakaudella:

VSE-DRAKONY

Lataa Yandex-levyltä (PDF, 762 KILOBYTES. Taulukko päivitetty tammikuussa 2016)

Selitys levylle. Dragon-tyypit:

Tyypin lohikäärme.

VIP.

Dragon-tyypin tähti tarkoittaa, että lohikäärme on käytettävissä vain erikoistapahtumien kautta palkkiona.

Tilastot esitetään ensimmäisen tason lohikäärmeille. Legendaariset lohikäärmeet on merkitty päämuodossaan.

Huippu

Kuinka nostaa lohikäärme

Aluksi kuvailen jalostus lohikäärmeitä aloittelijoille. Kokeneet pelaajat voivat ohittaa useita kappaleita.

Jalostus Se on tärkein tapa saada uusia lohikäärmeitä, ja sitä käytetään myös hybridi lohikäärmeiden luomiseen. Kerroin, jonka moninkertaistuminen riippuu siitä, mitä lohikäärmeitä käytetään. Mitä enemmän se vaaditaan moninkertaistamaan, sitä enemmän harvinaisempi lohikäärme onnistuu. Laimentamisaika voi vaihdella 30 sekunnista palo-lohikäärmeen ja enintään 2 päivän legendaariseen.

Jalostukseen vaatii kaksi aikuista lohikäärmettä (taso 4 tai korkeampi). Kun napsautat pistorasia, näkyy kaksi toistopainiketta. Ensimmäinen painike kääntää soittimen näytölle, jossa on kaksi luetteloa kaikkien pelaajien lohikäärmeiden vieressä, jota voidaan käyttää jalostukseen. Sinun täytyy valita lohikäärme kustakin luettelosta. Toinen vaihtoehto on painike, joka toistaa viimeisen lisääntymisyhdistelmää. Valittujen lohikäärmeiden valitsemisen jälkeen kerrotaan tiettyyn ajanjaksoon yhden munan tuottamiseksi.

Munaa on inkuboitava inkubaattoriin, kunnes ne ovat valmiita luukkuun. Inkubaatiokauden päättymisen jälkeen lapsi voi kuoriutua kuoresta ja sijoittaa johonkin elinympäristöön.

Kahden lohikäärmeiden pariliitos ei takaa tiettyä lohikäärmettä. Toisin sanoen voit ylittää saman lohikäärmeitä useita kertoja ja saada erilaisia ​​tuloksia. Mitä vähemmän lohikäärme, sitä vaikeampi on saada se: se yleensä tarvitsee monia yrityksiä saada harvinaisimmat lohikäärmeet. Mutta vähemmän Dragon, sitä enemmän viileämpi ja enemmän kokemusta saat sen.

On syytä huomata, että korkeimpien tasojen disointi antaa enemmän mahdollisuuksia poistaa raree lohikäärmeitä. Alhaisen tason lohikäärmeet antavat useimmiten tavalliset jälkeläiset.

On satoja jalostusyhdistelmiä. Erityinen lohikäärme, jota tarvitset, voidaan saada useilla ominaisuuksilla. On myös yhdistelmä lohikäärmeitä, jotka eivät voi olla ristiriidassa yhdessä: esimerkiksi vesi + metalli tai valo ja varjo.

Huippu

Dragon Laimennuslaskin

Ensimmäinen laskin on käytettävissä linkissä.

Kuinka käyttää sitä? Tämän laskin etuna on, että hänellä on Venäjän kielen tuki. Hän Osoittaa, että voimme saada ylittäessä kaksi kuuluisa lohikäärmettä .

Dragonomania Legends Laskin

Pakkaus vasemmalla lohikäärmeen. Vasen kelluu luettelo lohikäärmeistä. Etsimme oikeaa.

Dragonomania Legends Laskin

Samankaltaiset toimet tehdään oikealla. Sitten klikkaamme sydäntä ja alapuolella näiden lohikäärmeiden luettelon, jotka voivat olla teoriassa, risteyksellä.

Laskin-3.

Nyt jäljempänä näemme laatian ja veden ylittämisen tulokset.

Dragonomania Legends Laskin

Kuten taulukosta voidaan nähdä, suurimmat mahdollisuudet ylittää laava ja vesi -> lohikäärmeitä kiehuvaa ja lunta. 36%. 16% mahdollisuus saada Dragon Dirt ja vain 12% - elementtejä.

Huippu

Kuinka peruuttaa tietty lohikäärme

Jos On tarpeen tuoda spesifinen lohikäärme päinvastoin Ja mene sitten tämän linkin kautta samassa paikassa. Vastaavasti, kuten edellä on kuvattu: Vaihda venäjäksi, valitse haluamasi lohikäärme.

Archangel Dragon

Saat pitkän luettelon parhaista valmistajien lohikäärmeistä, kun sekoitetaan, mikä on mahdollisuus tuottaa haluttu. Kuten kuvakaappauksesta voidaan nähdä, suurimmat mahdollisuudet saada bundlesin arkkienkeli:

  • Academician + Fire - 3,13%
  • Fire + Palma - 3,13%
  • Maple Leaf + Tuuli - 2,56%

Kiinnostus on alhainen, sillä arkkitehtuuri on erittäin harvinainen lohikäärme. Jokaisessa parissa, muut mahdolliset lapset ovat näkyvissä ...

Kuinka saada arkkitehtuuri Dragonmarkin legendoissa

Joten voit nopeasti tunnistaa, mitkä lohikäärmeiden parit ovat edullisimpia.

Valmis lohikäärme reseptejä

Alla tuodaan parhaan valmiiksi Kaikkien poistamisen reseptit Epätavallinen (U) Lohikäärme pelissä. Mahdollisuudet saada halutun lohikäärmeen kullakin reseptillä on suurin ja suunnilleen yhtä suuri kuin 33,3% eli 1/3. On muita reseptejä, mutta alla on mahdollisuus, useimmissa tapauksissa lähinnä!

  • Mehiläinen (Fire + Gorshko, Fire + arkki, Meteor + Tuuli, Fire + Tuuli, Plasma + Tuuli)
  • Salamanteri (Land + Lumen, Earth + Fire, Land + Gladiator)
  • Muta (Maapallo + vesi, maa + sade, maa + leuka)
  • Pilvi (EEL + tuuli, vesi + tuuli, Rainbow + Wind)
  • Karkkia (Vihreät + vesi)
  • Arkki (Double basso + tuuli, hunaja + tuuli, vihreät + tuuli, mehiläinen + vihreät, vihreät + savu)
  • Cyborg (Greens + War, Metal + Vihreät, Gold + Vihreät)
  • Piikkejä (Ultravioletti + tuuli, metalli + tuuli, digitaalinen + tuuli, induktio + tuuli)
  • Panssari (Maapallo + varjo, maa + metalli, maa + teräs)
  • Ultravioletti (Energia + piikit, ankerias + metalli, energia + metalli, metalli + sateenkaari, energia + hurrikaani)
  • Meteori (Energia + savu, energia + tulipalo, Bee + Energy)
  • Sateenkaari (Energia + vesi, ultravioletti + vesi, energia + riikinkukko, pilvi + energia, digitaalinen + vesi, energia + lode, induktio + vesi)
  • Tiili (Pöly + energia, rock + maa, maa + energia, energia + rasti, maa + noita)
  • Kolyuk (Puhdistus + vehreys, vihreät + tyhjyys, gladiaattori + vihreät)
  • Leuka (Teräs + vesi, lika + tyhjyys, varjo + vesi, lumi + tyhjyys, tyhjyys + vesi)
  • Rock (Energia + tyhjyys, jalkapalloilija + tyhjyys, pelaaja + tyhjyys, tiili + tyhjyys)

Tuomme myös parhaat reseptit (suurin mahdollinen mahdollisuus) kaikkien tärkeimpien (joka on aina käytettävissä) Harvinainen (R) Lohikäärmeitä. On muita reseptejä, mutta alla on mahdollisuus, useimmissa tapauksissa lähinnä!

  • Syntyperäinen (Lava + Wind, Falling Star + Wind, Racket + Wind, Salamandra + Tuuli, Ruby + Wind, Lynx + Tuuli, Bee + Earth, Earth + Pulsar, Earth + Wizard, Earth + Smoke, Earth + Monk) - Mahdollisuudet 12 %
  • Elementti (Tulipalo + lumi, tulipalo + lika, laava + vesi, putoava tähti + vesi, salamander + vesi) - mahdollisuudet 12%
  • Klovni kala (Land + Peacock, Clay + Wind, Land + Dragon Tsunami, Earth + Ice, Dirt + Wind, Cloud + maa, lumi + tuuli) - mahdollisuudet 12%
  • Auringonkukka (Brazilleo + Brazillero) - On mahdollisuus jopa 14%.
  • Elohopea (Kulta + Pop Art, Kiehuminen + sota, Kiehuminen + kulta, Pop Art + War, Metalworker + Pirate, Metalist + vedenalainen, kävelytie + kesä, kesä + Yetty, Reaper + vedenalainen, Valaistus + Yetty, Pirate + Reaper, Light + Staghd ) - 10% mahdollisuudet
  • Ruoste (Armor + vesi, MINTAUR + vesi, metalli + lika, metalli + lumi) - mahdollisuudet 18%
  • Salama (Paletti + paletti) - mahdollisuudet 14%, (arkki + plasma, arkki + meteori, meteor + jyvät, plasma + jyvät) - 5% mahdollisuudet.
  • Magneetti (Sumu + rasti niin, tuuletin + rasti-kaltainen, pöly + sumu, tuuletin + pöly) - mahdollisuudet 10%

Huippu

Suositut kysymykset ja vastaukset (FAQ) - Pelien salaisuudet

Kysymys: Onko mahdollista ennustaa tarkasti, millainen lohikäärme on risteyksessä?

Vastaus: Ei. Peli on rakennettu todennäköisyyksiin. On mahdollista vain toivoa, että tietyllä lohikäärmeillä on mahdollista lohikäärmettä.

Kysymys: Onko Facebookissa vaadittava ystäviä?

Vastaus: Ei. Jokaisella alustalla on oma verkkoviestintään.

Kysymys: Lisäsin ystäviä Facebookin kautta, mutta en näe niitä pelissä.

Vastaus: Ystäväsi pitäisi olla samalle alustalle kuin sinä (iOS, Android, Windows). On myös mahdollisuus, että olet eri palvelimissa (kaikki ne 2).

Kysymys: Onko pelissä olevien ystävien lukumäärää?

Vastaus: Joo. Tällä hetkellä - 100.

Kysymys: Onko mahdollista siirtää kaikki edistysi toiseen laitteeseen tai toiseen Facebook-tiliin?

Vastaus: Kyllä, mutta sisällä yhden alustan. Toisin sanoen on mahdotonta hypätä tietokoneesta iOS: ksi tai iOS: sta Androidissa jne. Teoriassa eteneminen voidaan siirtää toiseen alustalle tai muulle Facebook-tilille vain Gameloft-tuen kautta.

Kysymys: Onko mahdollista poistaa viikon tai kuukauden lohikäärmeitä useita kertoja?

Vastaus: Kyllä, vaikka on viikon tai kuukausi, lohikäärmeitä voidaan yrittää tuottaa mahdollisimman paljon.

Kysymys: Onko mahdollista siirtää rakennuksia peliin?

Vastaus: Joo. Vaikka sitä ei ole rakennettu eikä paranna, voit painaa sitä, pidä sormeasi ja siirtää oikeaan paikkaan.

Kysymys: Onko mahdollista myydä rakennuksia Dragonmarkin legendoissa?

Vastaus: Lohikäärmeiden, temppeleiden, inkubaattorin, pesän, ei voi myydä. Nuorten suihkulähde voidaan myydä vain, kun se on valmiustilassa. On mahdotonta myydä rakennuksia, jos ne parantavat tai rakentuvat.

Kysymys:  Onko mahdollista nimetä Dragon?

Vastaus: Ei

Kysymys: Onko olemassa tapa nopeasti isku lohikäärmeitä ansaita kultaa odottamatta animaatioiden loppua?

Vastaus: Joo. Paina nopeasti Dragonia vähintään 12 kertaa.

Kysymys: Miten saat enemmän tähtiä taistelun kartalla?

Vastaus: Dragonmarkin legenda, läpinäkyvä pisteet laskentajärjestelmä. Napsauta "I" -painiketta ja näet tämän järjestelmän.

  • Jokaisesta lohikäärmeestä jäljellä voiton jälkeen - 5000
  • Vihollisen hyödyt yhdestä lakkosta - 5000

jne. Kaikki riippuu sinusta :)

Huippu

Jos on joitain kysymyksiä, tiedä, miten peruuttaa tietty lohikäärme tai jotain muuta, se ei ole selvää, voit kirjoittaa kommentteja!

Pelin genre: Ilmaiset pelit, online-pelit (kaikki pelipelit iPadille) Sovelluksen koko App Storessa: 189,2 MB Sovelluskieli: Englanti venäjä Kehittäjä / julkaisija: Gameloft. Universal-ohjelma iPhone- ja iPade-tukipelikeskukseen IOS: n vähimmäisversio: 9.0

1 tähti2 tähteä3 tähteä4 tähteä5 tähteä

(

Äänet: 8.

; Arvosana:

5.00.

5)

Ladataan...

Добавить комментарий