Cómo hacer una búsqueda y ganar dinero en él: un plan de negocios con los cálculos

Los eventos de entretenimiento son emociones positivas de los participantes y un negocio rentable para los organizadores.

El tema del nuevo artículo de nuestro sitio es las ganancias en las misiones. Aprenderá cómo comenzar su proyecto haciendo una búsqueda interesante, cómo evitar los gastos innecesarios y permanecer en el Plus.

Que son misiones

Recientemente, mis amigos y yo decidimos divertirnos e inusualmente pasar tiempo, y comencé a buscar un lugar para quedarse. No quería ir al cine, los teatros y los conciertos tampoco causaron optimismo, pero la salida a la naturaleza podría cancelarse fácilmente debido a la lluvia.

En la red social, encontré fotos de mi amigo que organiza misiones. Hace un par de años, trabajó como animadora en el centro de los niños y ahora tiene su propia empresa de entretenimiento (eventos). Phoneamos, y Lisa compartió su experiencia laboral.

Eso es lo que ella me dijo:

  1. Las misiones se llaman juegos emocionantes que se convierten en una verdadera aventura. Son especialmente populares entre los jóvenes y los adolescentes (Tetentam). El significado de un juego de este tipo es recopilar artículos (consejos, claves), que ayudará a resolver la tarea principal, por ejemplo, para salir de un barco que se hunde.
  2. Muchos creen erróneamente que tal entretenimiento comenzó a usar durante la aparición de juegos de computadora y primero fueron virtuales. Este no es el caso: en los campamentos de verano fueron "recuerdos" populares, donde el equipo recibe una descripción del lugar con el siguiente consejo. Volviendo desde el escenario hasta el paso, el destacamento llega al premio principal.
  3. Incluso si nunca has participado en Quest, lees sobre ello. ¿Dónde? En cuentos de hadas, y esto no es una broma. A menudo, el personaje principal debe superar constantemente varios obstáculos (encuentre una maraña de cupones, para derrotar a Koschey, etc.). Después de eso, recibe el premio principal: la belleza de su esposa, sujeción, riqueza irrelevante.

¿Cuáles son los tipos de misiones?

Mayor variedades de misiones:

  • Escena: la aventura más común en la que el presentador proporciona tareas a los jugadores;
  • Deportes: los elementos de los juegos en movimiento y los ejercicios de poder se utilizan en la parcela;
  • Teatro, en él, los actores reales se juegan por un pequeño rendimiento;
  • En un espacio cerrado, los jugadores se encuentran todo el tiempo en una habitación cerrada (dificultades, ubicación);
  • Unreal: los participantes cubren de manera confiable sus ojos y se mueven hacia el poder.

La búsqueda está organizada en una habitación cerrada (por el tipo de "Encontrar una salida"), en espacios abiertos (en la naturaleza o calles de la ciudad), en varios anti-cafés, incluso en apartamentos ordinarios.

La elección de la ubicación depende en gran medida de la cantidad de participantes.

Cómo organizar una búsqueda y ganar dinero en ello: guía paso a paso

Si planea lidiar con la organización de ocio, esta forma de entretenimiento es una opción de vacaciones popular para niños y adultos, y no solo en un cumpleaños.

Hablemos de la organización de la búsqueda en una habitación cerrada.

Paso 1. Desarrollamos un escenario para la búsqueda.

La respuesta a la pregunta en la que tomar el script depende de su experiencia y presupuesto anterior:

  • Si usted, al igual que nuestra heroína, tenga experiencia en organizar y mantener las vacaciones, luego escriba algunas opciones para los juegos para que usted mismo no será ninguna dificultad;
  • Con la falta de imaginación creativa, la idea para el script se puede encontrar en Internet;
  • Si no esperas tu experiencia, entonces el escenario del juego se puede comprar.

Un ejemplo de tareas gratuitas se puede ver aquí:

Paso 2. Elija una habitación adecuada y haga reparaciones.

Antes de elegir la habitación, vale la pena identificar la cantidad de personas que debe abordarse (cuatro en una tabla o 20 con movimientos alrededor del pasillo).

El área de la sala de juegos se calcula por el número de metros por participante:

Intensidad de actividad motora durante la búsqueda. Área por 1 persona. (m²) Área para 4 personas. (m²) Plaza para 6 personas. (m²)
Bajo 1,7 6.8. 10.2
Promedio 2.6 10.4 15.6
Elevado 3 12 18

En todos los casos, la recepción y el operador se pueden agregar a las figuras obtenidas (se pueden combinar y ocupar de 6 metros). El área mínima de una ubicación, área de recepción y área de recreación - 19 m².

Hacemos reparaciones

La compañía de participantes se encuentra en la ubicación de todo el período del juego. Por lo tanto, el diseño interior tiene un impacto significativo en la creación de la atmósfera y el estado de ánimo.

Cómo ahorrar en la reparación:

  1. Transforme un script para el diseño existente.
  2. Cambie el Entourage sin realizar un acabado cosmético, y agregar equipo específico.
  3. Añadir elementos con bisagras removibles. Según LISA, esta opción es útil para aquellos que solo tienen una habitación y se utilizan varios escenarios de juego. Tales drapetes también se utilizan en eventos de campo, por lo que rápidamente paga.

Paso 3. Compramos el equipo necesario.

Decidir con el presupuesto, el escenario, la ubicación y el diseño de la habitación, vaya a la decoración interna de la ubicación.

¿Qué equipo necesitará:

  • mueble;
  • Encendiendo;
  • Accesorios;
  • equipo de audio y video;
  • Equipo específico.

Comprar muebles y equipos: costos pesados ​​para el presupuesto de inicio. Si quieres ahorrar, compra muebles de segunda mano. Pero con el equipo técnico no debe estar arriesgado, comprar a proveedores oficiales, dando garantías para bienes y documentos.

En algunos tipos de impuestos (USN), un empresario puede reducir la carga fiscal, que documentó su gasto en la compra de equipos, muebles, alquiler de locales, etc.

Paso 4. Seleccionamos personal

Una de las condiciones importantes para el éxito de la búsqueda es una elección competente de los empleados.

El trabajo eficiente del proyecto proporciona:

  • Registrador-Cassiere (él es el mismo administrador);
  • principal;
  • Especialista en efectos especiales u operador;
  • actores (en eventos teatrales);
  • contador.

Busquelos en un resumen de Internet o en recomendaciones.

No es necesario concluir inmediatamente con todos los empleados un contrato a largo plazo. Al inicio del proyecto, con una pequeña carga de trabajo, el contrato de trabajo es bastante adecuado con el pago por hora.

Paso 5. Hacemos los documentos necesarios para el registro.

El registro de la firma de los servicios de entretenimiento no lo hace sin recopilar documentos.

Al abrir la IP, el paquete mínimo de documentos incluye:

  1. Pasaporte.
  2. Posada.
  3. Snils.
  4. Solicitud de registro.
  5. Recibo del pago del deber estatal.
  6. Solicitud de cambio a USN (si se selecciona este sistema de impuestos).

Para la inscripción de Ltd. a esta lista se agregará:

  1. La solución del suela fundador (si no hay otros fundadores, excepto usted).
  2. El Protocolo de la Reunión de los Fundadores (si la compañía está organizada 2 o más personas).
  3. Acuerdo sobre el establecimiento de LLC.
  4. Recibo de pago de servicio estatal para el registro.
  5. Carta de garantía para proporcionar una dirección legal (si alquila un local).
  6. Certificado de propiedad (propiedad de bienes raíces).

Paso 6. Estamos buscando clientes y lanzar un negocio.

Si el negocio encontró a su cliente, se garantiza el éxito financiero. Los principales visitantes de las misiones de 15 a 35 años. Verán información sobre el nuevo entretenimiento en Internet, en páginas de banners y revistas para jóvenes, donde publica un anuncio.

Después de eso, permanecerá para asignar el día de descubrimiento, inflar las bolas y pasar el juego.

Características del registro de tal empresa.

Posibles formas organizativas de la empresa para la búsqueda: LLC e IP.

Entre ellos hay diferencias significativas.

¿Qué forma organizativa de la empresa elegir?

Más preferiblemente, para nuestro tipo de actividad, la apertura de la empresa del segundo tipo, que se confirma por la tabla:

Aspectos de la actividad. Forma organizativa
Limitado IP
La forma Entidad Individual
Dirección Legal Necesario no
Diseño de dificultad +++ +
Responsabilidad En la cantidad de capital autorizado. Toda su propiedad
Número de propietarios 1 o más 1
La complejidad de los informes. +++ +
Orden de medios A su discreción Para necesidades específicas (salario, etc.)
Servicio estatal en el registro. 4000. 800.
Salida de la organización Cualquier momento imposible
Venta de la empresa +

¿Cuál es el sistema de impuestos más rentable?

La elección correcta del sistema de impuestos para la Organización afecta seriamente la ganancia del empresario. Los servicios de entretenimiento no caen en la lista de actividades para envd, PSN y ECHN. Por lo tanto, la elección del sistema de impuestos para el evento pasa entre el OST y el USN.

Las diferencias entre las opciones que miramos la mesa:

Abierto USN "Ingresos" USN "Costos de ingresos"
Sistema General Simplificado Simplificado
Impuesto trece % 6% Del 5 al 15%.
Impuesto a la propiedad + solo del valor catastral
IVA +
El tamaño de la organización ningún Hasta 100 personas.
Propiedad de cualquier tamaño Menos de 100 millones de rublos.

Según LISA, la mayoría de los empresarios de la industria del juego prefieren la versión USN de "ingresos". Las excepciones conforman las actividades con una gran cantidad de consumibles costosos (aquí "gastos de ingresos").

¿Necesita una licencia para este tipo de negocio?

El ámbito de entretenimiento no está incluido en el desempeño de la actividad con licencia. No se requieren certificados, patentes y certificados.

Plan de marketing: métodos de publicidad que funcionan de manera más eficiente.

El ingenioso Henry Ford creía que el cliente paga el salario. Es de la búsqueda de su propia audiencia objetivo y el proyecto debe comenzar.

El plan de marketing para la publicidad incluye varias opciones de promoción:

Método 1. Redes sociales

Los grupos en redes sociales combinan personas con intereses similares. En tal situación, es más fácil, y por lo tanto es más barato encontrar clientes.

Принтскрин квесты в соц сетях
Misiones en redes sociales - Niche aún rentable

Crear tu propio grupo también atrae a los visitantes. En ella, las personas comparten sus impresiones sobre la búsqueda, elija un momento conveniente para jugar y colocar fotos. ¿Y qué podrían ser mejores imágenes inusuales? Sólo reposities, huskies y comentarios sobre ellos.

Método 2. Publicidad contextual

Efectivo entre los jóvenes, y esta es nuestra audiencia objetivo, debido a un punto en contacto con un cliente potencial. Desde su aplicación constante, solo el aumento de alto costo de un solo clic se detiene.

Método 3. Distribución de folletos.

La forma menos efectiva de atraer clientes: el abrumador número de volantes vuela a la urna, sin preguntarse.

Método 4. Comercial

Según los comercializadores de Internet, comenzó la era de la publicidad visual. Los fragmentos de tareas son adecuados para filmar, entrevistas a los participantes de los organizadores de los Juegos.

Método 5. "Sarafan Radio"

El mejor anuncio es el Consejo de Amigos o conocidos. Los clientes realmente no confían en ella y pasan el presupuesto para ella.

El número de recomendaciones amistosas depende directamente del éxito de la búsqueda y el flujo de clientes que lo visitaron. Al aumentar estos dos indicadores, se puede guardar para ahorrar.

Plan de negocio corto con cálculos.

La planificación y análisis empresarial del mercado precede al inicio de cualquier actividad comercial. En este caso, las ideas creativas están firmemente de pie sobre el bienestar financiero.

Para el éxito del proyecto, las empresas de ingresos deben exceder sus costos. Hagamos un plan de negocios para 4 misiones de trabajo simultáneamente.

Previmos los ingresos:

Características del proyecto Monto
Número de ubicaciones 4 cosas.
Horario de apertura / Mes 10/300 horas.
Precio 1 hora de jugar en una ubicación 1600 RUB.
Descargar porcentaje (según plan) 40%

Con esta versión del desarrollo de negocios, los ingresos predichos serán: 4 * 300 * 1600/100 * 40 = 768,000 Frote. / Mes

Previmos los gastos mensuales:

Gasto de artículos Suma
Fondo de remuneración (2 registradores, lo que lleva a turno, cabeza, contador, limpiador) e impuestos sobre ella 160,000

(20 000 * 2 * 2 + 30 000 + 40 000 +10 000)

Gastos de marketing 60 000
Alquilando la habitación en el centro comercial o cerca de él. 140,000
Medios para re-equipo y reparaciones menores. 60 000
Costes de oficina (Oficina, Impresora de reabastecimiento de combustible, Detergentes, etc.) 10.000

Los costos previstos cuando se trabajan durante 10 horas al día será de 160,000+ 60,000+ 140,000 +60 000 +10 000 = 430 000 Frote. / Mes

A la opción de impuestos de los "ingresos" de USN, serán el 6% de los ingresos: 768 000/100 * 6 = 46 080. Frote. / Mes Si el empresario eligió los "gastos de ingresos" del tipo UPN, entonces la cantidad de impuestos alcanzará el 15% = (768,000 - 430 000) / 100 * 15 = 50 700. Frote. / Mes

El beneficio neto de 4 ubicaciones será: 768 000 - 430 000 - 46,080 (o 50,700 USN "Gastos de ingresos") = 291 920. (287 300) Frote. / Mes

La rentabilidad será 291 920 / 768,000 * 100 = 38%

Si las inversiones en el lanzamiento inicial del proyecto ascendieron a 800,000 RUB., Luego, su amortización: 800 000/291 920 = 2.74 . Esto significa que las inversiones en el negocio se apagan después de 3 meses, en ausencia de desviaciones del presupuesto.

Al usar fondos prestados para el lanzamiento del proyecto, los pagos de intereses del préstamo también contribuyen.

Nota: La carga promedio de ubicaciones es del 40%, es decir, durante el año oscilará desde el 10% en los primeros meses, hasta el 95% en el período de año nuevo. Esto significa que la recompensa no se puede esperar antes de 6-7 meses, cuando la base mínima del cliente es.

Análisis de mercado y competencia.

Las misiones son una esfera de entretenimiento única, en la que los competidores no solo llevarán a los clientes, sino que también les darán. Enseñan a los jóvenes a descansar en lugares de juego. En el evento arsenal de empresas un número limitado de parcelas. Habiendo visitado, los jóvenes van a jugar a otros organizadores, eso es, para usted.

Объем рынка квестов
¡Quesos rusos esperándote!

En la competencia del mercado se puede decir de la siguiente manera:

  • En Moscú y las principales ciudades, el mercado de búsqueda está cerca de la saturación;
  • Los proyectos de red y sus franquicias ocupan una parte más pequeña del mercado;
  • El éxito de la compañía en el mercado depende directamente de la complejidad del escenario y los accesorios, y, por lo tanto, la cantidad de dinero invertido en ella;
  • Los proyectos de red tienen bajo costo y más difícil de competir con ellos.

Los ejemplos específicos se pueden encontrar fácilmente en los agregadores de búsqueda, ahora hay muchos de ellos. Por ejemplo, en la página de Quests de Moscú Site Livequests.RU puede ver proyectos reales en este momento.

El sitio tiene una clasificación conveniente por tipo de búsqueda, la ciudad, el número de jugadores, complejidad, etc. También hay una descripción detallada de cada búsqueda, si lo desea, usted mismo puede ir con amigos y ver cómo se organiza todo.

¿Cuánto dinero necesita para iniciar el proyecto?

Todos los indicadores financieros tienen sentido contar con una ubicación específica del proyecto: los precios de bienes raíces, el trabajo de construcción y otros son significativamente diferentes en Moscú y Saratov.

Lisa y yo tratamos de hacer los cálculos promediados. Eso es lo que hicimos:

Gasto de artículos Cantidad (frotar).
Reparación de locales 70,000
Equipos de la sala de operadores. 85,000
Ubicación del Equipo Técnico 80,000
Séquito 150,000
Reparación y Muebles para otras instalaciones (Zona Común) 80,000
Formulario para el personal 55,000
Primer pago en alquiler 140,000
Desarrollo del sitio 80,000
Publicidad antes de lanzarse del proyecto. 60 000
TOTAL: 800,000

Factores de riesgo

Si decide ejecutar su búsqueda, preste atención a los posibles riesgos:

  • estacionalidad;
  • dependencia de la calidad del sujeto y el paisaje;
  • precio alto para la franquicia;
  • La plenitud del mercado en las grandes ciudades y la resolución de la violación en pequeñas.

Características de la apertura de un negocio de franquicia.

Si no hay experiencia en el campo del entretenimiento, la compra de la franquicia es la más adecuada. Hace posible la marca de una compañía conocida para promover legalmente el negocio en las tecnologías desarrolladas por sus empleados.

Pluses franquicias:

  • la fama de la organización;
  • Disponibilidad de un paquete completo de documentos legales, sanitarios y técnicos;
  • Modelo de negocio terminado;
  • Técnicas de promoción gastadas;
  • Escenarios riberados;
  • Marca de soporte (proporcionando su sitio, centro de llamadas, productos promocionales, etc.).

Menos franquicias:

  • número limitado de escenarios en surtido (hasta 3);
  • Falta de flexibilidad a los detalles del mercado local;
  • la incapacidad de realizar su propio potencial creativo;
  • Tarifa de paquete grande (de 350,000 rublos) y el 10% del 10% en la facturación).

La franquicia ofrece a más de 60 empresas en el mercado ruso. Elija las mejores condiciones no sean fáciles.

Para prestar atención al comprar una franquicia:

  1. Promoción de marca.
  2. Escenarios de misión incluidos en el paquete de servicio.
  3. Numero de juegos.
  4. Número máximo de participantes.
  5. Paquete de paquete (documentos).
  6. El precio de los servicios adicionales proporcionados por el franquiciador (sitio, publicidad, etc.).
  7. Posibles penalizaciones.
  8. Orientación al cliente.
  9. La presencia de otros emprendedores en su región con la misma franquicia.

La adquisición de la franquicia se parece a una idea tentadora. Aprenda cuidadosamente las condiciones ofrecidas por el franquiciador para no entrar en el bole financiero.

Recordar

  1. Hay una gran diferencia entre una idea interesante y un negocio rentable. Antes de abrir una misión, aprecie la demanda del servicio en su región, el éxito y la gama de competidores, las perspectivas financieras del proyecto.
  2. El éxito de tal empresa depende directamente del tamaño de las inversiones iniciales.
  3. El mercado de búsqueda es interesante, pero ya está saturado, en la mayoría de las ciudades.
  4. Propuestas para vender mucho una franquicia, pero la justificación de su compra debe ser cuidadosamente pesada.
  5. Si los cálculos preliminares no proporcionan un pronóstico de consolación, es mejor visitar lugares de juego solo como miembro.

Buena suerte a las nuevas reuniones!

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5

(

4

Estimaciones, promedio:

5.00.

de 5)

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23 ideas para dibujar misiones: Hoja de trucos convenientes para padres activos

23 ideas para dibujar misiones: Hoja de trucos convenientes para padres activos

Primero dividimos moscas y chuletas. Quiero que entiendas de inmediato, para qué tipo de misiones hay tareas recopiladas.

Tipo de misiones para las cuales estas tareas son adecuadas.

Puede destacar 5 tipos de misiones (mi selección es solo para el último):

  • QUESTROOM. Allí, los accesorios están integrados en las paredes y se descompone parcialmente en los artículos de muebles y en el piso. Los participantes se están moviendo de una habitación a otra y resuelven la cadena de rompecabezas. Aquí se describe un ejemplo de mí.
  • Salir de misiones. Estos son los líderes que traen a su hogar, a la oficina, en loft, al país, a la escuela, en el centro de entretenimiento o en el parque más cercano muchos detalles y pasan un juego temático interesante con la parcela. Los accesorios completos y costosos (a menudo se colocan en orden o comprados en sitios especiales). Aquí hay un ejemplo de las misiones de los niños con el principal profesional. Aquí están los adultos salientes.
  • Búsqueda de banquetes. Todos están sentados detrás de las mesas, los actores muestran fragmentos de la actuación, los asistentes difundieron propulsores. Los huéspedes son participantes activos de lo que está sucediendo. Ejemplo.
  • Quest-Ferril. Puedes caminar en el museo, la ciudad, el parque, la finca, el centro de recreación. Luz. Conduzca en un autobús especial, bicicleta o incluso en un jeep en una ruta compleja fuera de la ciudad. Los participantes tienen un mapa, hay un objetivo, hay una cadena de pruebas complejas. Como artefactos - exhibiciones de museos, monumentos, señales en casas, estuco, estatuas, dibujos en puertas forjadas y cercas, graffiti e incluso banners publicitarios. Ejemplo.
  • Question Paper Quest. Este es mi nombre personal. El significado es que todas las tareas los participantes reciben en forma de letras, notas, rollos, SMS. Un juego de este tipo puede llegar y mantener a los padres o maestros, utilizando los artículos domésticos más comunes: libros, globos, utensilios de cocina, cajas, ajedrez, souvenirs, muebles, electrodomésticos, juguetes, etc.

Subí y publiqué varias misiones de este tipo. Todos mis scripts gratis se pueden encontrar aquí.

Cómo usar estos ejemplos para Quest

Estas ideas son para personas creativas. Tales personas leen una descripción de la búsqueda de Quest, y de repente se les ocurren algo completamente nuevo. No solo cambie las palabras y las imágenes, y componen un nuevo rompecabezas, que de repente "vuela" en la cabeza. Incluso el libro es "cálido como artista". Búsqueda de edad, haga su propio arreglo, cree una nueva, que falta la experiencia de los predecesores.

La cuna tiene ejemplos de reunión colectiva y mis "arreglos" personales. Utilizar, inspirar, crear.

Te recuerdo a todos adecuados para aquellos que pasan misiones para sus hijos o estudiantes. Para el principal profesional, también, hay algo útil, pero necesitas usar este requisito de juego.

Parcela y mecánica

Intentaré muy corto. Es imposible simplemente dar a los niños un rompecabezas por otro. Es necesario acercarse o pedir prestado en la literatura o el cine listo para la trama y los personajes principales, determinar el objetivo, pensar sobre los obstáculos para este propósito. Y así, para superar los obstáculos y necesitará todas estas tareas (mecánica de juegos).

Bueno, por ejemplo, un cuento de hadas "Kolobok". Para las finales felices, Kolobku necesita recolectar cualquier consejo de cada personaje. Sólo tan liebre, el lobo y el oso no dan nada. Es necesario en cada etapa del juego para resolver sus tareas, obtener la letra, de las letras para doblar la palabra-contraseña. Escuchando esta palabra, Fox se disculpará por sus pensamientos depredadores y atribuirá a Kolobka a la abuela y el abuelo.

Este es un ejemplo primitivo, por supuesto.

El tema puede ser cualquiera. Te doy tales scripts gratuitos con materiales preparados para descargar:

Culinaria Quest "RATITOJE", The Mysterious Quest "Treasures of the Egyptian Princess", la búsqueda en el apartamento "Bunker con fantasma", la búsqueda del país "Cueva de los tres loros", la búsqueda de la obra de Conan Doyle "Mundo perdido" , juego para niñas pequeñas "Quest for Princesses", Apartment Quest "Noche en el Museo", Quest for 4-6 Clases "El misterio de la antigua brújula" (hasta 30 participantes).

Todavía hay varios escenarios de los lectores del sitio con las tareas de la búsqueda en el apartamento y en la naturaleza. En estos ejemplos, puede ver cómo se ajustan las tareas individuales en la parcela.

Dónde ocultar las siguientes indicaciones y tareas.

En otras palabras, enumeraré brevemente, qué palabras apareceremos más a menudo. Por supuesto, puedes decirle a los niños que en algún lugar de la habitación está oculta la llave del cofre con regalos, y cosechan toda la habitación. La esencia de la búsqueda es para adivinar alternativamente a los lugares en los que las nuevas contraseñas se aprovechan, se desplazan, los sujetos.

Estos lugares:

• Muebles (en respuesta, los acertijos deben ser: mesa, sillón, cómoda, ventana, etc.) • Almohadas de sofá • Electrodomésticos (microondas, refrigerador, lavadora, fabricante de pan, horno, etc.) • "Bajo la alfombra »• Artículos interiores (jarrones, cajas, cajas, cofres, pinturas, etc.) • Imanes y recuerdos de diferentes países, en los que se escribe el nombre de la ciudad • Colecciones multi-volúmenes de obras (adivina el número de volumen y la recogida La punta allí) • Buzón (se dirigió locamente al primer piso y abre su caja con una llave cuando se trata de la última consulta de los regalos) • Maletas y carteras con cerraduras de código

Todavía los cachés pueden ser tales:

• Botella (aunque incluso nada en el baño que no del mar) • Globos (necesitan estallar, naturalmente) • Figuras de hielo (en la búsqueda del Año Nuevo congelé el agua en guantes de goma y bolas, resultó una pelvis entera de Bloques de hielo de diferentes formas. Por el bien de los hijos de sugerencia le dijeron todo esto bajo una grúa en el fregadero) • Una caja de arena en la que necesita encontrar artículos pequeños • Dulces en envoltorios • Cookies con indicaciones / predicciones (aquí en la receta de mi sitio web) • Bancos para almacenar productos a granel • Potes con plantas vivas • Platos en la mesa festiva (hasta la parte inferior de las placas que puede adjuntar una pista)

Tareas para la búsqueda

1. Dibujar una palabra de letras individuales.

  • Las cartas se pueden encontrar en una, como en mi búsqueda "noche en el museo", luego compone la palabra final y encuentre regalos
  • Escribe letras en tazas desechables, que están de pie en la mesa festiva.
  • La palabra se puede componer de letras escritas por marcador en globos.
  • Las letras de plástico se desplazan a la arena, los niños aman las excavaciones (uso un alfabeto magnético)
  • Congele letras en mohos de hielo.
  • Escriba letras en peces con magnéticos (juego de niños terminado "de pesca"), déjelos atrapar y conformar la palabra

2. rompecabezas

  • Crea un mapa que busque regalos de piezas.
  • Crea retratos de personalidades famosas de 4 fragmentos (caras cortadas a rayas, en cuanto a la preparación de la fotografía)
  • En la imagen de corte, puede escribir un enigma (un depósito, el siguiente lugar con la punta: Sofá, jarrón, etc.)
  • En la pieza de rompecabezas puede ser el código de la cerradura o el número de teléfono por el cual sus asistentes darán una sugerencia
  • Los rompecabezas convencionales en 30-50 fragmentos se pueden doblar dos equipos para la velocidad (lucha por un premio o consejo adicional)

4. Cuenta atenta

  • En el escenario de la búsqueda "Noche en el Museo", sugirí calcular las pilas de monedas para adivinar el número de teléfono
  • Puedes contar los mismos artículos en la imagen de tu habitación.
  • Pasos en la casa
  • Windows en el edificio opuesto
  • libros en el estante
  • Dividir los frijoles pobres y rojos en la mano y calcule cuánto más frijoles es un color que el otro ("búsqueda de la princesa")
  • ¿Cuántos juguetes blandos en la cesta?
  • Dobla todos los números que escriben la fecha de la fecha del cumpleaños (09/02/2009 = 22)
  • Calcule el número de letras en el nombre y el nombre del libro de cumpleaños, etc.

Se puede necesitar todos estos números para adivinar la contraseña al castillo, por ejemplo. O el número de suposición se escribirá en un lugar prominente sobre el tema de los muebles con otra propina.

5. Códigos QR

день рождения мальчика 10 лет квест

Esto, por supuesto, no es una tarea para la búsqueda, sino una de las formas de información minera, pero a menudo les gusta los niños. A través de una aplicación especial en el teléfono inteligente, puede cifrar cualquier imagen o nota con las indicaciones. ¿Dónde reparar el código QR impreso? En la superficie interior de la puerta del gabinete, debajo de la placa, en un recuerdo o juguete, inserte en el libro, etc.

6. Rompecabezas, personajes, crucigramas.

No tiene sentido traer muchos ejemplos, deberá recoger en Internet en el tema de su búsqueda o crear sus propios rompecabezas en la imagen y la semejanza. Aquí hay un ejemplo simple en el que la palabra está encriptada. "imagen" . Como símbolos, el borde de la celosía alrededor de la letra deseada. задания для квестов

Especialmente muchos buenos en los antiguos libros soviéticos y calendarios escolares. Para aquellos que quieren encontrar algo realmente interesante, recomiendo ir a la biblioteca. Con Charaks and Crosswords, es conveniente seleccionar la carga intelectual por edad. En el mismo tema, puede idear tareas de búsqueda para adolescentes, adultos y niños de 6 a 10 años.

7. Texto de espejo

Hacemos la frase deseada, que es difícil de leer sin un espejo. La búsqueda del espejo en sí también se le puede prestar atención, podría ser el rompecabezas anterior.

Para complicar la tarea, escriba el texto con una fuente vestigiosa inusual, de lo contrario, los jugadores volverán fácilmente las letras sin ningún espejo.

8. anagramma

Estos son ejemplos de inspiración. Solo a primera vista, ya que incluso los adultos a veces conforman la otra palabra de las letras de una palabra. Si el comando Quest, pasa el tiempo y fomenta el más reducido con puntos, premios o consejos adicionales. La palabra compilada puede convertirse en una contraseña para otro rompecabezas.

9. ¿Qué está oculto en la foto?

Hay muchos de esos misterios en el cuidado de diversas complejidades en Internet. A la izquierda, un ejemplo de un rompecabezas para niños, a la derecha, para adolescentes: "¿Cuántos animales hay?"

Todavía hay selecciones interesantes con el nombre común "Lo que está oculto en la foto".

10. Indiquemos emoticonos el nombre del cuento de hadas (película, canciones)

Es bastante difícil, pero divertido. Los emoticonos no son tanto, por lo que necesitas pedir ayuda a toda la fantasía. Todas las imágenes no se pueden administrar, los niños estarán cansados. Cifre ese libro con un cuento de hadas, en el que se encuentra otro indicio. Y en la imagen, aproximadamente esto: "Cuento de pescadores y pescados", "Ruslan y Lyudmila", "Cuento de la princesa muerta y siete héroes", "princesa en el guisante", "Tsarevna Frog", "Mamá" (posiblemente ), "Star Lluvia", "Snow Maiden", "Zayachya Hut", "Ivan Tsarevich y serpiente", "gachas de gachas del topor", "pote de porche", "Boy-C dedo", "Lobo y siete gatos" , "Rapunzel", "Cockerel and Bean Granos".

11. Tinta invisible

Honestamente, no he estado escribiendo notas con leche y jugo de limón durante mucho tiempo. No hay tiempo)). Ahora hay asas con tinta invisible y una linterna especial. Estoy escribiendo las letras y mensajes en los espejos, muebles, en letras ordinarias. A veces, incluso en su propio hijo (escribieron sus manos y piernas con consejos y dibujos).

Así que ahora mismo me escribí en mi mano el nombre de mi sitio y ha sido linterna. Sin una linterna UV, ¡no hay letras visibles! Por cierto, puede dibujar en cada gado de acuerdo con una letra antes de la búsqueda, entonces recoja la palabra final.

12. Cifras.

Donde sin cifrados. Aquí están los más populares (las imágenes están en Internet)

  • Hombres de las hijas (gracias a Sherlock Holmesu)
  • Abc morse
  • cifrado numérico (cada letra se le asigna un número)
  • Banderas de Semafort y Alfabeto
  • Símbolos
  • Cifras caseras (imágenes diferentes de bigote, juguetes, alimentos, cosméticos - Todas las imágenes se le asignan carta)

Se puede mostrar el alfabeto del semáforo (un miembro del equipo muestra todo el resto de la palabra cifrada). Hijo, gracias por la ayuda!))

Frases largas Los niños descifran difíciles. Máximo 3 palabras para 3-5 letras. Esto es suficiente para informar el lugar de otro indicio.

13. laberinto

Se puede dibujar el laberinto. Algo confuso debe desentrañarse a lo largo de las líneas o pasar por los "corredores" sin puntos muertos. A veces distribuyo el laberinto impreso a cada búsqueda. Quién es el primero: abre el código de bloqueo y saca regalos, de lo contrario habrá esporas calientes).

Hay padres que no son demasiado perezosos para hacer un laberinto de cuerda. Las cuerdas de diferentes colores se presentan en el suelo en el apartamento o estiran entre árboles en el país. Cada uno elige su color y va a lo largo de la línea. Al final de una de las cuerdas empató una sugerencia. Todavía puede entre las cuerdas estiradas a diferentes alturas entre los árboles, llegar a la meta (regalo, clave, el próximo desplazamiento).

14. Excavación

¡Eso es definitivamente una lección agradable! Mi lector envió esta foto (lo miro a toda ella

Escenario de la misión "Robinson"

). ¡Ella recoge huesos de pollo para excavaciones al mes! Cráneo, verdad, plástico. Repetí su idea, pero enterré muchos juguetes pequeños de las sorpresas de Kinder en la pelvis con la arena. Repetición de figuras necesarias para posponer, una única era una propina.

En lugar de arena, puedes apresurarte a la sémola, arroz, sal y alforfón.

15. Rompecabezas con coincidencias.

Más a menudo para este propósito, se utilizan grandes partidos de chimenea o palos de conteo. Hay tareas completamente simples, hay aquellos sobre los cuales los adultos rompen sus cabezas. Aquí hay un ejemplo de mi búsqueda "Bunker con fantasmas". Dispara un partido para que la respuesta sigue siendo correcta.

загадки со спичками

16. Rompecabezas con botones.

Aquí, en lugar de los botones, puede haber cualquier figura que necesite allí en el tema de la búsqueda. Bugs, mamá, perros malvados. La conclusión es que cuatro líneas necesitan dividir las figuras de modo que en cada celda fue una.

задания для квестов

Tarea de velocidad, la más rápida recibe vasos adicionales, consejos o privilegios.

17. Rebuses clásicos

Te recordamos que lo es. Las reglas son siempre las mismas, es fácil de pensar. Mostraron comas a la imagen, cuántas letras deben eliminarse al principio de la palabra, comas después de la imagen: letras en la salida al final de la palabra. El letrero indica qué letra de la palabra debe ser reemplazada por otra.

Las palabras están encriptadas en seis imágenes: limón, capital, cigüeña, estudiante, regalo, reina. En Internet están llenos de tales plas, construyéndolos en su búsqueda, teniendo en cuenta la trama.

задания квест

18. Poema encriptado

задания квеста

Primer dígito - Este es el número de línea desde arriba.

Segundo dígito - El número ordinal de la palabra en esta línea.

Tercer dígito - Letra en la palabra seleccionada.

Aquí hay una pieza del libro de un chef de mi búsqueda "RATATUJ". Los niños deben tener la palabra "refrigerador". ¡La esencia es clara, es fácil pensar en tu enigma!

19. Conectamos imágenes, obtenimos números.

Mostraré un ejemplo de su escenario libre "Noche en el Museo".

Conéctate mentalmente a una línea del punto, mirando las cadenas de las palabras. Tendrás un dígito. Por ejemplo: "Pizza - Apple - Kiwi - Tomate" - Dígito 1. Para la sugerencia, dale a los niños un dígito de muestra para escribir un índice. Las figuras escriben en cuadrados (este es el código de la cerradura).

Tengo cifrado código 250.

20. Akrostich

Inmediatamente en el ejemplo. Leemos el poema. Atentamente)).

ДOVO llamado, sé mi propio; РAvno juro por la PLUT e inmaduro, УTecnología en desastres Solo tengo un más grande, ЖMe pregunto dulcemente conmigo y en la mejor acción. БLas almas limpias pueden servir como uno, АEntre villanos, no para ser creado.

Quest Participantes Las primeras letras de cada fila no son necesarias para resaltar la grasa. Este soy yo solo para recordarle la esencia de un rompecabezas. Se obtiene la palabra "amistad". En Internet puedes buscar un acrostro para hombres y nombres femeninos, los nombres de la época del año, etc. La palabra puede convertirse en un rápido como de costumbre.

21. Encuentra un sujeto / faltante extrajo o faltante

Muchas fotografías con tales tareas, y tú mismo puedes hacer algo así. Así que borré un número en la imagen terminada de Internet, resultó un rompecabezas. Es necesario adivinar qué número no está aquí:

La respuesta es 31. ¡Todos los demás números de 1 a 33 están ahí! Es difícil, por cierto.

22. Transportes

задание квеста для детей

¡Me encanta tales acertijos! No me pinto, pero la mente colectiva a menudo lo toma. Aquí, por ejemplo, tal misterio. Le doy a los niños una foto con un loro y pregunte: "¿Quién robó Parrot?" Para responder, solo necesitas girar la imagen y mirarla con una apariencia fresca. Indio, por supuesto).

23. Pruebas activas

Los niños aman las misiones, pero 2 horas de rompecabezas son una burla. Si lees mis escenarios de las misiones de los niños, observe que trato de complementar las tareas con actividad brillante. No necesitas correr por el apartamento, pero necesitas moverte.

Aquí hay algunas ideas:

• Construir chalas de sillas, almohadas y mantas de acuerdo con el esquema • Haga un globo con una canasta (bola con helio, hilos, una taza individual) • Recoge los canapes en la receta de los productos en rodajas • Correr con los anudados Ojos El artículo necesario en la canasta • Plante una planta en una olla separada • Haga un gran dibujo de equipo (mapa o bandera de un país ficticio) • Determine con los ojos atados. Diferentes frutos • Muestra movimientos del sujeto o el fenómeno de la naturaleza (el Juego "Cocodrilo", en resumen) • Para bailar la danza de los papuanos y hacer cuentas de Pasta • Sostenga la batuta (vea la imagen, allí "Kluviki" rió nueces y dulces en otra habitación)

O aquí están los experimentos químicos. Me extraño solo en la soda con vinagre, pero puedes hacer muchas cosas interesantes usando conjuntos listos. Donde se colgó, esa taza apuntará al número del libro deseado con una propina.

Comió rápidamente y solo

En las librerías puede comprar scripts listos con una casilla detallada. Hay un guión, instrucciones detalladas para padres, conjuntos de pegatinas y tarjetas, tareas para jugadores. Todo termina en encontrar un regalo más a menudo.

Colegas, complemento!

Me esforcé mucho por nuestro bien común. Si recuerda algo útil, agregue, por favor, en los comentarios. Tenemos un gol, para complacer a los niños con nuestras ideas y creativas).

Te recuerdo a todos mis escenarios de búsqueda gratuitos aquí.

Su Irina Panasyan, el autor del proyecto "de nuevo vacaciones"

Puedes complacer al niño de cumpleaños de diferentes maneras: comprar un pastel de chocolate, pedir un gadget de moda o dar una bicicleta. Pero cualquier sorpresa será más agradable si el camino hacia él se convierte en una aventura intrigante. ¡Y puedes hacerlo con la ayuda de una búsqueda!

Aquí hablaremos sobre Misiones con una búsqueda de un regalo En el que el niño de cumpleaños es uno (o con el equipo asistente), continúa la caza de un premio, y en la forma en que tendrá que resolver una cadena de tareas temáticas.

Si está interesado en saber sobre otros tipos de misiones, preste atención a Este artículo De nuestro blog.

Entonces, decidiste hacer una búsqueda en casa. ¿Por qué empezar?

как провести квест дома

El objetivo principal de la búsqueda:

Su tarea es organizar todo para que la Cultiplis de la celebración encuentre un regalo en un lugar preempleado.

¿Qué se puede hacer?

Haz una serie de mensajes y misterios que eventualmente lideran al héroe a la preciada presentación. Comience desde lo contrario, es decir. Desde el lugar donde terminará la búsqueda.

Por ejemplo, decidiste dar un scooter. Para salvar un regalo secreto, es posible que tenga que ponerlo fuera de la casa (en el automóvil o en el balcón). Entonces es este lugar que será la clave para resolver la búsqueda.

Y entonces todo depende de tu imaginación. Listamos solo algunas opciones:

  1. La solución más simple - Conjunto de tareas , de las respuestas a las que se resultará la atenuación final. Si un regalo está oculto en el automóvil, entonces necesita preparar 7 tareas (por el número de letras en la frase "en el automóvil"), con las respuestas correctas que contienen las letras deseadas "IN", "M", "A "," SH "," Y "," NO ".
  2. Fácilmente más complicado cadena En qué tareas están escondidas en todo el apartamento. Aquí todos los siguientes llevan a uno nuevo. Por ejemplo, la respuesta al primer misterio "TV", luego el segundo misterio se ocultará detrás del televisor. La respuesta puede ser la palabra "tabla", y el tercer misterio se ocultará debajo de la mesa. Y el último misterio debe llevar al participante al regalo principal.
  3. И La forma más difícil Para la cadena de misión será Usando la tarjeta de punta (Así es como lo hacemos en su Misiones terminadas ), en el que se enumeran 40-50 lugares posibles en el apartamento. Algunos de ellos son consejos, y en el resto, los obstáculos vacíos o especiales. En esta realización, los participantes son menos obvios para la búsqueda, que crea una intriga adicional.

Después de seleccionar la lógica de la búsqueda futura, vaya a Misterios.

идеи для заданий квеста

Home Quest: Ideas y Ejemplos de tareas

Cuanto más tiempo tenga que prepararse, más puede hacer asignaciones interesantes con el requisito. Aquí hay algunos ejemplos:

  • Un conjunto de letras de las que necesitas hacer palabras,
  • Juguete con una nota
  • Cifrado envoltura interior de dulces
  • Globo de aire con un mensaje,
  • Marcador en el periódico o en la impresión,
  • Rompecabezas de una foto de un lugar en el que se encuentra un regalo.

Si el tiempo no es tanto y quieres hacer una búsqueda simple con tus propias manos, hacer tarjetas con tareas. Como tareas, puedes usar:

  • Crucigramas,
  • acertijos en verso,
  • Tareas numéricas
  • rebusar
  • anagrama
  • Laberintos y otros.

Si no hay tiempo para la preparación en absoluto o está preparando unas vacaciones temáticas, la mejor solución será un escenario hecho a medida.

Para adultos Las tareas finas e intelectuales son adecuadas, y para niños Recomendamos elegir los enigmas más fáciles. Recuerde: su objetivo de llevar a un niño a un regalo, y no para aburrirse en un examen difícil.

тематический квест примеры

¿Cuál es el secreto de una búsqueda exitosa con una búsqueda?

Le recomendamos que elija los temas que más refleja los intereses de la sala de cumpleaños. Por ejemplo, si un niño ama las películas sobre piratas, la mejor opción es una búsqueda pirata.

Decidir con un estilo de vacaciones y un regalo, decida dónde se realizará la búsqueda: en el apartamento, en el país o, quizás fuera de la casa (en una cafetería o en la calle). Luego proceda directamente a la planificación de la cadena. Siga las recomendaciones generales:

  1. El juego no debe ser tedioso o demasiado rápido (los niños menores de 70 tienen suficientes tareas 6-7, hasta 12 años de edad, 10-12 tareas, mayores de 12 y adultos, hasta 15 tareas).
  2. Coloque consejos a cualquier ubicación disponible: desde el horno hasta el buzón.
  3. Asegúrese de hacer un esquema de diseño preliminar con números rápidos para no confundirse y no olvidar su ubicación.
  4. Mostrar fantasía en la elección de tareas. Por ejemplo, puede iniciar una búsqueda con mensajes SMS al nombre de la sala de cumpleaños o escribir un atractivo digital que sirve como un trabajo de inicio.
  5. Use los accesorios temáticos y la decoración, según lo desee, considere los trajes para plomo y participantes.

Conclusión

Para cada uno de nosotros, uno de nosotros es uno de los días festivos más importantes del año. Y si quieres hacerlo para que alguien sea de cerca, entonces la búsqueda del hogar con tus propias manos es una excelente idea.

Y nuestro equipo "Quest House" ofrece Misiones de escenarios listos Para cada gusto: ¡Elija un tema interesante y disfrute de la aventura que irá a su historia!

Hoy le diremos cómo crear una búsqueda interesante para los niños en la casa o en el apartamento. Si está en la cuarentena en modo de aislamiento, estos consejos le permitirán organizar de forma independiente una búsqueda de viviendas y entretener a niños, como un cumpleaños, año nuevo o cualquier otra fiesta.

En términos de dificultad, tal búsqueda está diseñada para niños de 8 a 10 años y será perfectamente adecuado para adultos. La preparación del juego le llevará unos 30 minutos, siempre que tenga una impresora y algunos materiales (auto-llaves A4 o cinta, papel, algunos juguetes). Si no hay forma de en stock, salte a tales tareas, le diremos una alternativa.

¡Questes en casa para niños y adultos!
¡Questes en casa para niños y adultos!

Si no tiene la impresora, puede usar la entrega de mensajería de productos impresos de los centros de impresión. Todos los archivos necesarios que necesita encontrarán en esta publicación. Y cuando la cuarentena ha terminado, se puede organizar para niños, no menos misiones interesantes afuera:

También mira ideas para misiones en la calle.
Ideas para las misiones de los niños - 1
Ideas para las misiones de los niños - 2
Ideas para las misiones de los niños - 3

Juego de la parcela (leyenda).

Honestamente, una leyenda (conectar todas las misiones a una sola historia) para una búsqueda de vivienda no es necesaria en absoluto. A ella le gusta una cáscara de Candy, solo funciona cuando lo compramos, y luego le impide que ayude rápidamente al sabroso relleno.

Cuando los niños comienzan a cumplir con las tareas de búsqueda, se vuelven indiferentes, ya sea que salvan al mundo de los alienígenas, están buscando dragones de oro o investigan un crimen confuso. Los jugadores tienen una misión definitiva que no presta atención a la información innecesaria. Así que déjalos cumplir. Las habilidades de una estrecha concentración en el objetivo serán muy útiles en la edad adulta.

Le contaremos sobre la creación de parcelas para el juego con bastante brevemente. Pero esta información es suficiente para que aprendas a sellar las leyendas para tus juegos de casa.

Cualquiera que sea la historia, el conjunto de tareas de juego se mantendrá sin cambios. Solo la trama de la búsqueda, se le personalizará bajo los intereses actuales de su hijo.

El resultado de la mayoría absoluta de las tareas de búsqueda es una palabra, un número o frase. Menos a menudo la respuesta puede ser fotografía, video o artículo encontrado. Supongamos que tenemos un misterio lógico, la respuesta a la que será la palabra "cactus". Y a su hijo ama las historias sobre los magos y la formación en la magia de la escuela. Escribimos una leyenda para un juego de este tipo:

"Maga Tower"

Viejo mago que vive en la torre en el borde del bosque mágico, anotó la alarma. Los orcos aparecieron en el bosque (aquí puedes encontrar cualquier nombre de personajes dañinos: cerdos, espíritus malignos, golems, monstruos) que están creando juegos y destruyen el bosque. Los orcos crecen a la derecha izquierda. Debido a la capa de basura, una nueva hierba y árboles pueden crecer. Los orcos se ajustan a las ardillas y cisnes y los atacan agresivamente a todas las personas con el requisito de alimentos. ORCS arneses de hostales, trampas musgos y flores, agua contaminante, etc. Listar todo lo que su hijo debe hacer en el bosque.

Búsqueda Además del entretenimiento, debe haber conocimientos y habilidades socialmente útiles para los niños.

El mago es muy viejo y solo no va a hacer frente a los enemigos. Llama a los niños a su torre para que hayan aprendido los conceptos básicos de la magia y han ayudado a salvar el bosque mágico de la RAID de ORC. A través del portal, los niños se transfieren a la Torre del Mago (esta es su sala de juegos). En la torre, los niños comienzan a estudiar hechizos y acumular poder mágico.

Cada tarea en Quest es una página del libro con hechizos. Los niños realizan una tarea, obtenga la palabra y eventualmente están llenando un hechizo mágico, que se puede neutralizar o roer. La respuesta a la primera tarea será un "cactus", en el segundo "Shmactus", etc. Y al final obtenemos una secuencia de palabras mágicas: "¡Cactus-Shmactus-Lzhukh-polla!".

Si a sus hijos no les gusta la magia, y sueña con convertirse en capitanes de nave espacial, administrar robots e ir a buscar la vida extraterrestre, entonces para ellos la trama de la búsqueda será así:

"SOSMOZOO"

En la Tierra, los niños robaron un estúpido robot irrazonable y los lleva a un zoológico galáctico. La tarea de los niños sale de las células, intercepte la gestión del barco y envía una señal de que son razonables y quieren regresar a casa. Ahora tu habitación se convierte en una nave espacial. Los niños realizan tareas y recopilan código para apagar el robot. Ya has adivinado cómo este código estará al final: "Cactus-Shmaaktus-Lzhukh-Cock!". Las mismas tareas, las mismas respuestas, pero una historia completamente diferente.

¿A tu hijo le gusta jugar al fútbol? Excelente, déjelo recoger una truco secreto que aumenta la velocidad de los jugadores en un 20% o lleva a un gol en los próximos 10 minutos del partido.

Mecánica del juego.

Hay dos tipos de tareas emisoras en el juego. O bien las misiones en la búsqueda se realizan a su vez, después de la otra, o todo se emite a la vez.

La primera opción es buena porque cuando juega a varios equipos siente el constante espíritu de rivalidad. Jugadores constantemente juntos, entonces uno se rompe hacia adelante, luego el otro. El juego se desarrolla a través de una parcela lineal y conduce a una final de historia lógica. Por ejemplo, el primer par de tareas es la capacitación de un mago joven, luego la búsqueda de inventario y la fabricación del palo mágico, luego la batalla con pequeños monstruos, la búsqueda de asilo de la plaga principal y la última tarea es la batalla final.

Los contras de este formato son que si surgieron dificultades con la tarea que se debe realizar, todo el juego estancado para obtener un mensaje. Por lo tanto, los padres siempre deben estar cerca y ayudar rápidamente a su hijo, hasta que finalmente estuvo enojado y no se encontró en desaliento.

La segunda opción es buena porque puede darle al niño todo el paquete de tareas, y ir por una hora o dos para trabajar. El niño realiza misiones en una orden arbitraria. Si algo no funciona, simplemente pospone esta misión y está comprometida en otra. Este formato también es conveniente de usar cuando hay un límite de tiempo estricto. A las 15:00 comienzan, a las 17:00 comienza la fiesta. Todos juegan exactamente 2 horas. Quién realizará más tareas durante este tiempo, ganó.

Número de tarea 1 "Cifrado"

Invite a los jugadores a descifrar la pregunta en la que cada letra del alfabeto ruso es reemplazada por algún carácter. Los consejos con símbolos deben estar ocultos en todo el apartamento. Cuanto más fácil sea la letra, más difícil, la sugerencia debe estar oculta. Está claro que todas las indicaciones no buscan necesariamente. Los jugadores rápidos los encontrarán mucho, y lo suficientemente inteligentes y piezas de 5-6. Esta tarea tiene un excelente equilibrio y ejecución garantizada durante 15-20 minutos sin ningún tipo de consejos.

Me preparé para ustedes dos encripciones. Ella es más sencilla, la otra es más difícil y con un truco.

Pregunta de cifrado: "¿Qué Planeta Quinto del sol?" Respuesta: Júpiter
Pregunta de cifrado: "¿Qué Planeta Quinto del sol?" Respuesta: Júpiter
Consejos para el cifrado sobre Júpiter.
Consejos para el cifrado sobre Júpiter.
Este cifrado es más difícil. Su texto a continuación.
Este cifrado es más difícil. Su texto a continuación.

Desde la puerta hasta la puerta, la gente corre rápidamente. Anota un gol de choque. Todos juegan aquí en ...

Muchas personas quieren responder "fútbol" en la rima. Pero ay, la respuesta correcta es "hockey".

Las puntas se imprimen mejor en papel autoadhesivo A4, se encuentra en cada salón de impresión. Hay transparente, hay un papel blanco y una película blanca.

Descargar tanto el cifrado con las indicaciones (PNG, A4)

Tarea número 2 "Prueba de la memoria" + "Autocurlin"

Estas dos tareas diferentes se combinan juntas, porque tienen un conjunto común de accesorios: un mapa de la ciudad y las máquinas inerciales.

Las pruebas de memoria hacen lo siguiente. Toma dos mapas impresos con carreteras urbanas y expone 6-8 autos en ellos u otros artículos. Si no tiene una segunda máquina de kit duplicados, después del lugar que recuerde o tome una imagen de la ubicación de los juguetes en el mapa.

Квест для детей дома (30 идей)

Luego cubra la tarjeta con la máquina que cubre y llame al niño. Retire la colcha y dé un hijo de 1 minuto para memorizar la ubicación de las máquinas en la ciudad. Y luego pídale a la restauración más precisa de la imagen en el segundo mapa. Si tiene 2-3 niños, puede darles la memorización de 20-30 segundos. Puede informar las tareas y el número de juguetes con anticipación para desarrollar tácticas del equipo.

Квест для детей дома (30 идей)

Descargar mapa de la ciudad en formato vectorial.

Una versión completamente simple de esta tarea es una hoja de papel clasificada y artículos menores que se encuentran en el brazo.

Квест для детей дома (30 идей)

¿Por qué en el título es "Autocurrando"? En Kurling, puedes jugar en casa todas las mismas máquinas inerciales. Dibuje en el piso, un círculo pequeño es un objetivo cerca de qué máquina debe detenerse. Luego comienza la máquina desde una distancia de 1.5 a 2 metros. Si el niño juega uno, vuelva a colocar el mismo mapa del mismo mapa de la ciudad y ofrecerlo para empacar, lanzado desde 1 metro, automóviles en aparcamiento de la ciudad.

Квест для детей дома (30 идей)

Número de tarea 3 "Mensaje secreto"

Hay muchas maneras de iniciar sesión en la palabra, frase o código digital. Le mostraremos algunos misterios para cada uno de los cuales el niño se irá durante 10 minutos. Estos misterios son universales, usted mismo puede pensar en cualquier mensaje para sus jugadores.

Cartas de espejo

Preparar este mensaje es muy simple. Tome la carta y cerca de ella exactamente lo mismo, solo en la reflexión del espejo.

En el siguiente ejemplo, dibujamos la palabra. ESPADA и HACHA

Квест для детей дома (30 идей)

Y esta palabra es adivinar ya ti mismo:

Квест для детей дома (30 идей)

Tal misterio generalmente se resuelve durante 10 minutos, con los niños que le da mucho más fácil que los adultos. Después de 10 minutos, puede dar una pista, decir que cuando se le ocurrió este cifrado, usamos un espejo. O simplemente emitir un espejo con la frase "Ayudará" y no le digas nada más.

Palabra de 3 partes.

La palabra montada debe dividirse en 3 partes para que de acuerdo con cualquiera de las dos personas sea difícil de leer. Tres partes escondidas en diferentes lugares en casa. Deje que los jugadores primero encuentren partes del mensaje, y luego averigüe cómo doblar una palabra de pleno derecho.

Escribe una palabra en 3-4x Películas transparentes
Escribe una palabra en 3-4x Películas transparentes
o en 3 piezas
o en 3 piezas
Más líneas directas y jugadores no entenderán nada hasta que todos se reúnan. Hola, se vería así.
Más líneas directas y jugadores no entenderán nada hasta que todos se reúnan. Hola, se vería así.
Y este es un ejemplo de la creación de la palabra "Paddle".
Y este es un ejemplo de la creación de la palabra "Paddle".

Laberinto de fuente

Aquí encontramos una fuente tan maravillosa en Internet. Para ver el mensaje, debe inclinar la hoja, o gire suavemente la cabeza, o simplemente busque en la línea. En general, no es tan fácil, pero tarde o temprano lo verás todo.

La palabra Fishka está escrita aquí, puedes escribir con letras rusas.
La palabra Fishka está escrita aquí, puedes escribir con letras rusas.
Квест для детей дома (30 идей)

Descargar esta fuente

Si estas formas no son suficientes para ti, entonces en nuestra publicación. Ideas para la búsqueda de niños. Parte 2 Hay un poco más.

Por ejemplo, un mensaje que se manifiesta solo para cazar el plato.

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O estereogramas clásicos. Dibújalos puede estar aquí .

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Y, por supuesto, llavero UV y marcador UV con tinta invisible. La inscripción se puede hacer en la teja en el baño o en los campos del libro. Y el baño y el libro deben ser buscados en completa oscuridad.

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Número de tarea 4 "Velosok"

Toma el ciclo habitual simulado. Abrízalo y escribe la palabra código dentro. Tenemos esta palabra "kilt". Cierre la combinación de cerradura de números " 4800. ".

Código del castillo 4800.
Código del castillo 4800.
Un bonito fondo para la foto crea asolotl. Sr. Yu

Luego, informe al niño como un misterio:

Respuesta: 480.
Respuesta: 480.

Y el cuarto dígito es la traducción de la palabra "Figura" del idioma de sus creadores.

Figuras que tenemos árabe y traducción La palabra "dígito" es "cero". O bien puede pasar.

Todo es simple y tienes 15 minutos adicionales de descanso, y en el caso de los adultos los 20.

Número de tarea 5 "Crucigrama sobre bolas"

Natalia V. de Moscú compartió un crucigrama de deportes fresco sobre las bolas con nosotros. Los jugadores necesitan determinar el deporte en bolas de bolas. Registre estos tipos en las celdas, luego tome letras de cuadrados rojos y haga una palabra deportiva de ellos. En esta palabra habrá 10 letras.

Respuesta: Entrenamiento
Respuesta: Entrenamiento

Posiciones pueden surgir con estas imágenes:

3 VERT - MOTOBOL. 10 montañas - hockey con pelota (hockey con una pelota), 6 VERT - gimnasia 16 montañas - Polo acuático 18 montañas - Kviddic de Harry Potter, 14 Montañas - Pilates

El resto es fácil. Pero es mejor permitirle buscar respuestas en la red.

Descargar A4 Version Crossword.

Número de tarea 6 "Animales caídos"

Esta tarea se realiza con una tableta o teléfono inteligente. Los jugadores deben caminar por el concesionario de automóviles y buscar automóviles de los animales hidful. Fugitivos totales 3 piezas - un gato, mariposa y ratón.

Este código QR para iniciar un recorrido en 3D del concesionario de automóviles
Este código QR para iniciar un recorrido en 3D del concesionario de automóviles

Aquí hay un enlace al 3D-TOUR: http://files-navse360.ru/penza/nissan/tour.html

Aquí están los lugares donde los fugitivos se escondieron:

No es todo. Tomamos más de tres animales y nos ocultamos en el área del juego, un apartamento o un automóvil. En el automóvil se puede esconder en los mismos lugares que sus cómplices virtuales.

Iguana, Deer, Lynx
Iguana, Deer, Lynx

Cuando los jugadores encontraron a todos los animales, ofrécelos a recolectar de las primeras letras de los nombres de las bestias otro organismo vivo.

Ratón, iguana, gato, lince, ciervos, mariposa = microbio

Número de tarea 7 "PhotoFragments"

Esta tarea se describe en la sección de misiones de oficina para adultos, pero es perfecto para un juego de casa. Haces 6-8 fotos de los fragmentos interiores de su hogar. Junto a los objetos en la foto que ocultan la letra o el dígito. Desde las letras, puede plegar la palabra, desde números, el número de teléfono al que desea llamar y obtener la siguiente tarea.

Aquí hay ejemplos de fragmentos:

Квест для детей дома (30 идей)
Квест для детей дома (30 идей)

Tome una foto para que los jugadores no se denomengan inmediatamente dónde está el sujeto. Durante la búsqueda, coloque estos marcos en la misma hoja A4. O puede descargarlos en Instagram y marcar el hashteg único ( #Quest522682936. # Quest_kasdxtyf. ). Luego, la rapteca o habiendo recibido Hashteg: los jugadores entrarán en la búsqueda de un instante en Hashthegam y sus fotophramments encontrarán allí.

Junto a cada fragmento (preferiblemente en un radio de no más de 1 metro), escriba un marcador de una parte de un número de teléfono móvil, que nadie más lo sabe. Si escribe un marcador que no se reorganiza, use pegatinas y escríbelo. Las partes del número de teléfono pueden verse así: (+), (375), (29), (688-), (-22-), (-60). Defisi sirve para una compilación fácil y sin errores de números.

Hay otra forma de hacer una secuencia de números. En este caso, no necesita fragmentos, y necesita un misterio con las palabras de una canción popular. De esta manera, hacemos las coordenadas de GPS en los juegos de la ciudad, pero nada impide el número de teléfono de la misma manera.

La canción de la caricatura sobre los músicos de Bremen.
La canción de la caricatura sobre los músicos de Bremen.

Los jugadores deben colocar letras en el orden correcto, y luego calcular el número de ángulos en formas geométricas.

Ninguna cosa - 5 ángulos, Sobre el - 4 esquinas, Svetle - 6 esquinas ... y así sucesivamente ... que - 2 esquinas)

Número de tarea 8 "Buscar asignaturas"

Dale a los niños una tarea para recopilar objetos sobre un criterio específico: color, forma, material, primera letra en el título. Luego, todos los elementos encontrados encontrados se pueden ponderar y anotar de 3 a 5 kg, o doblar la palabra de ellos.

Квест для детей дома (30 идей)

Una alternativa a la recopilación de artículos sobre criterios puede ser la búsqueda de artículos compuestos por las letras de una palabra larga. Por ejemplo, llame al niño la palabra "patrocinio", "SUV", "Generador de viento". Desde las letras de una de estas palabras, es necesario elaborar el nombre del tema, encontrarlo en el apartamento y llevarlo. Cuantos más artículos, mejor. Puede usar no una palabra larga, pero toda la frase "los niños, vamos a vivir juntos y no interferir con los padres del trabajo"

Solo al principio, verifique qué palabra puede recuperar las letras.

Por ejemplo, aquí mismo .

Número de tarea 9 "Casa-letras"

Si su hijo ya está buscando activamente una búsqueda en Internet, puede ofrecerle una tarea de este tipo. Reporta 8 direcciones y pídales la palabra rusa.

Квест для детей дома (30 идей)
  1. Moscú, ul. DOVZHENKO, 6.
  2. Minsk, ul. Surganova, 88.
  3. San Petersburgo, terraplén del canal Griboyedova, 30-32
  4. Ekaterinburg, ul. Fábrica, 44.
  5. Nizhny Novgorod, ul. Kremlin, 1.
  6. Irkutsk, ul. Baikal, 77.
  7. Barnaul, ul. GOGOL, 52.
  8. Nur Sultan (Astana), ul. Akan Seri, 22

Ingresando estas direcciones en la búsqueda en el mapa, puede ver que las casas son muy similares en estas direcciones. Cuando notas por primera vez este patrón, no hay límite para deleitar.

Квест для детей дома (30 идей)

De esas direcciones que llevamos a lo anterior, la palabra "personaje"

Número de tarea 10 "Palabras de canciones"

Toma tres canciones populares de los niños. Mezclar las palabras y ponerlas en la habitación. La tarea de los jugadores encuentra tantas palabras como sea posible, adivina qué canciones son y le dicen los nombres de cada uno.

Aquí hay un ejemplo con las canciones de los músicos de Bremen, los cuervos de plastilina y en el mar azul, en espuma blanca ... puedes tomar palabras de la canción favorita de tu hijo.

En lugar de palabras de canciones, puede hacer personajes de diferentes dibujos animados o héroes de libros o juegos de computadora.

Квест для детей дома (30 идей)

Descarga esta lista para imprimir en A4

Número de tarea 11 "Logic Liddles"

Las tareas lógicas para las misiones del hogar están dispersas inmediatamente por varias publicaciones. Ahora intentemos recolectar todo juntos.

Aquí está la lista más grande de tareas lógicas.

Aquí hay una lista de 100 tareas inteligentes.

Aquí puedes tomar el metagrama.

Y otros 50-60 enigmas esenciales se pueden encontrar en esta publicación.

Número de tareas 12 "Selección de otras publicaciones"

Tenemos muchas tareas para las misiones de los niños en la calle. Parte de estas tareas se puede realizar en el hogar con pequeñas adiciones.

Aquí están estas tareas:

Nódulos

Para preparar esta tarea, solo necesitará de 10 a 15 metros de cuerda y el marcador para escribir letras. En el borde mismo de la cuerda, apriete el primer nódulo, denotará el comienzo de la referencia. Escriba o envuelva la primera letra en la ubicación prominente de la zona de juego. El área de juego puede ser un parque infantil, Grove en un parque o una habitación grande en una casa o apartamento. Medidor en dos escribe la siguiente letra. Haga una búsqueda de esta carta un poco más complicada que la primera. Desde la primera a la segunda letra, estire la cuerda a lo largo de la ruta más corta y donde la cuerda se pondrá en contacto con la segunda letra para ponerse en contacto con el segundo nudo. En nuestra foto, la distancia entre las letras L y G se hace pequeña para mayor claridad.

Квест для детей дома (30 идей)

Escriba una tercera letra aún más complicada (por ejemplo, debajo de un banco, debajo de una diapositiva o debajo de la mesa). Por un camino corto, estire la cuerda desde el segundo nódulo cerca de la segunda letra a la tercera letra y haga el siguiente nódulo. Total Escribe 5-7 letras y construye una ruta de cuerda a medida que lo hace en cualquier mapa en línea. Trate de no escribir las letras con un marcador directamente en la superficie de la zona del juego, pero escríbalas en las pegatinas que se pueden interrumpir fácilmente después del juego.

Dígales a los niños el principio de búsqueda de letras en los nódulos y observa lo divertidos que tiran de la cuerda en busca de otra carta. Para complicar la tarea en la búsqueda del hogar: oculte las letras detrás de las puertas cerradas, en cajones o debajo de las alfombras. Lo más importante es que todos los nodos están exactamente cerca de sus letras.

Ritmo

Este misterio de los niños puede poner a los hombres adultos en un callejón sin salida. No todos saben cómo se ve el mismo cereal, antes de que se convierta en una deliciosa papilla. Pero los niños deben saber qué parece la fuente original de su amado desayuno.

Verter secuencialmente en cualquier capacidad de cereal transparente en el siguiente orden: manka, avena, arroz, cebada (cebada), maíz. Si los niños son correctos para adivinar los cereales, las primeras letras de los nombres provocarán una nueva palabra. Esta palabra (marinero) será la respuesta al enigma. En una realización más compleja, todos los cereales mencionados anteriormente se pueden mezclar, en este caso, los jugadores tendrán que estudiar la mezcla obtenida literalmente.

En el ejemplo, utilizamos preformas de botellas de plástico convencionales. Se pueden comprar en las líneas de llenado de bebidas o en empresas de envasado. Puede reemplazar estas cápsulas con tubos de ensayo de recolección de sangre de plástico que se pueden encontrar en farmacias o tiendas de miel. Técnica.

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Frío

Este simple juego es familiar para muchas de la infancia profunda. Anteriormente, los niños se escondían de los dulces y denotaron las palabras fría-frío-calor, acaloradamente, el grado de enfoque del buscador del lugar del caché. En nuestra búsqueda, actuamos de la misma manera: hacemos un caché con una palabra de código u ocultar un premio. Solo en lugar de dichas palabras, coloque en las etiquetas de la zona de búsqueda con las palabras escritas de temperatura. Cuanto más cerca del epicentro, cuanto más caliente.

Si desea un poco más, complique la tarea de los participantes de la búsqueda, luego escriba las palabras de temperatura traducidas a otro idioma. O bien utilizan temperaturas similares para las palabras: tronco, tanque de gas, volante, capucha, motor, pistón. En este ejemplo, los términos del automóvil se enumeran desde lo más alejado y frío, hasta el más caliente. Si tiene un equipo mixto de los niños que hablan en diferentes idiomas, en lugar de palabras, use la secuencia de pegatinas multicolores con colores espectrales (colores del arco iris).

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Letras del encabezado

Si lo desea, esta tarea se puede convertir en un juego de escritorio separado. Pero nos restringiremos al uso desechable de esta idea. Tome alrededor de 50-70 letras de la lengua rusa y tójales en el encabezado o la bolsa. Si no encuentra letras de plástico, se pueden hacer fácilmente independientemente desde el cartón. Trate de dar las vocales en su set para ser más, y letras raras "H, SH, Kommersant, C" más pequeñas.

Durante el juego, los niños sacan 10 letras al azar del encabezado e intentan inventar la máxima larga palabra de ellos. Cuanto más tiempo la palabra tiene éxito, cuantos más puntos. Se permite a los jugadores hacer un reemplazo de cualquier letra infructuosa a un nuevo aleatorio del encabezado. Puede permitirle volver a reemplazar las letras, pero cada una posterior a tomar 1.2.3 puntos de los jugadores, respectivamente. Si se pueden contar dos pequeñas palabras desde el conjunto de extracción como un largo.

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CONTRABANDO

A lo largo de la búsqueda, creaste varios enigmas para los niños, y ahora les dejó cocinar la prueba para usted. Como lo ha demostrado la práctica, para ocultar algo de los padres a los niños no es menos interesante que buscar.

Ofrece a los niños en 2-3 minutos para esconderse en la habitación o dentro del automóvil varios artículos. Por ejemplo, tres juguetes de diferentes tamaños o tacones de ratones idénticos, como en nuestra foto. Cuando los artículos están ocultos, ve a buscar. Trate de buscar juguetes exactamente a la misma hora que le dio a los niños a esconderse. Puede llamar a los jugadores del equipo de la competencia, o poner la búsqueda completa de sus hombros en absoluto.

Cuantos más artículos permanecerán sin paralelo, los más puntos reciban un comando de los creadores de almacenamiento. Si los creadores de los tesoros no pudieran eliminar rápidamente el juguete oculto del caché (por ejemplo, lo tiraron por la ventana o se ataron al gato), tal sujeto no va a la clasificación.

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CÓCTEL

Para esta tarea, necesitaremos varias botellas y 3 tipos de jarabe de varios gustos. Vierta en cada botella a través de la cucharada de jarabe y agregue agua. Todos mezclan y piden a los niños que adivinen los tres ingredientes. Para cada gusto adivinador, puede producir 1 punto. Es mejor no mezclar sabores similares, pero tome, por ejemplo, chocolate, menta y limón. Si el tema del pirata es un pirata, entonces tal cóctel puede llamarse una "barba roja".

En lugar de jarabes, puedes usar 3 zumos diferentes. En invierno, use el té con varios tipos de especias que los jugadores deben desaparecer. La mezcla resultante se puede rellenar con botellas individuales para cada equipo, y puede verter en copas de vino desechables de una lata grande o el kittel.

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