Sådan laver du en søgen og tjene penge på det - en forretningsplan med beregninger

Underholdningsbegivenheder er positive følelser af deltagere og en rentabel forretning for arrangørerne.

Emnet for den nye artikel i vores websted er indtjening på quests. Du vil lære at starte dit projekt ved at lave en interessant quest, hvordan man undgår unødvendige udgifter og ophold i plus.

Hvad er quests.

For nylig besluttede mine venner og jeg at have det sjovt og usædvanligt tilbringe tid, og jeg begyndte at lede efter et sted at bo. Jeg ønskede ikke at gå i biografen, teatre og koncerter har heller ikke forårsaget optimisme, men afgangen til naturen kunne let annulleres på grund af regnen.

I det sociale netværk fandt jeg billeder af min ven, der organiserer quests. For et par år siden arbejdede hun som animator i børnenes centrum, og nu har hun sit eget underholdningsfirma (arrangementer). Vi ringede, og Lisa delte deres erhvervserfaring.

Det var det, hun fortalte mig:

  1. Quests kaldes spændende spil, der bliver til et rigtigt eventyr. De er særligt populære blandt unge og teenagere (Tetentam). Betydningen af ​​et sådant spil er at indsamle varer (tips, nøgler), som vil hjælpe med at løse hovedopgaven for eksempel at komme ud af et synkende skib.
  2. Mange fejlagtigt tror, ​​at en sådan underholdning begyndte at bruge under udseendet af computerspil og først de var virtuelle. Dette er ikke tilfældet: I sommerlejrene var populære "minder", hvor holdet modtager en beskrivelse af stedet med det næste tip. Hvis du vender fra scenen til trin, kommer løsningen til hovedprisen.
  3. Selvom du aldrig har deltaget i Quest, læser du om det. Hvor? I eventyr, og det er ikke en vittighed. Ofte skal hovedpersonen konsekvent overvinde flere forhindringer (find en kupon tangle, at besejre Koschey osv.). Derefter modtager han hovedprisen: skønheden i hans kone, fastgørelse, irrelevant rigdom.

Hvad er de typer af quests

Store sorter af quests:

  • Scene - det mest almindelige eventyr, hvor præsentanten giver opgaver til spillerne;
  • Sport - elementer af flytende spil og kraftøvelser bruges i plottet;
  • Teatralske - i det reelle aktører spilles af en lille præstation;
  • I et lukket rum - er spillere hele tiden i et lukket rum (quicing, placering);
  • Unreal - deltagerne dækker pålideligt deres øjne, og de flytter til magten.

Quest er arrangeret i et lukket rum (ved typen af ​​"Find en vej ud") på åbne rum (i byens natur eller gader), i forskellige anti-caféer, selv i almindelige lejligheder.

Valget af placering afhænger stort set af antallet af deltagere.

Sådan arrangeres en søgen og tjene penge på det - trin for trin guide

Hvis du planlægger at håndtere fritid organisation, er denne form for underholdning en populær ferie mulighed for børn og voksne, og ikke kun på en fødselsdag.

Lad os tale om quests organisation i et lukket rum.

Trin 1. Vi udvikler et scenario for questen

Svaret på spørgsmålet om at tage scriptet afhænger af din tidligere erfaring og budget:

  • Hvis du, som vores heltinde, har erfaring med at organisere og holde ferie, så skriv et par muligheder for spil selv, for du vil ikke være nogen problemer;
  • Med mangel på kreativ fantasi kan ideen om scriptet findes på internettet;
  • Hvis du ikke håber på din oplevelse, kan scenariet af spillet købes.

Et eksempel på gratis opgaver kan ses her:

Trin 2. Vælg et passende rum og lav reparationer

Før du vælger rummet, er det værd at identificere for, hvilken mængde mennesker, det skal kontaktes (fire ved et bord eller 20 med bevægelser omkring hallen).

Området af spilrummet beregnes af antal meter pr. Deltager:

Motoraktivitetsintensitet under quest Område pr. 1 person. (m²) Område til 4 personer. (m²) Firkantet til 6 personer. (m²)
Lav 1,7. 6.8. 10.2.
Gennemsnit 2.6. 10.4. 15.6.
Høj 3 12. 18.

I alle tilfælde kan modtagelse og operatør tilsættes til de opnåede figurer (de kan kombineres og besættes fra 6 meter). Minimumsområdet på et sted, modtagelsesområde og rekreative område - 19 m².

Vi laver reparationer

Virksomheden af ​​deltagere er placeret i placeringen af ​​hele spillet. Derfor har indretningen en betydelig indvirkning på atmosfæren og stemningen.

Sådan sparer du på reparation:

  1. Omdanne et script til eksisterende design.
  2. Skift entourage uden at foretage en kosmetisk finish og tilføje specifikt udstyr.
  3. Tilføj aftagelige hængslede elementer. Ifølge Lisa er denne mulighed nyttig for dem, der kun har et værelse og flere spil scenarier anvendes. Sådanne drapeter bruges også i felthændelser, så hurtigt betaler sig.

Trin 3. Vi køber det nødvendige udstyr

Beslutning med budgettet, scenariet, beliggenhed og design af rummet, gå til den indre udsmykning af placering.

Hvilket udstyr vil have brug for:

  • møbel;
  • belysning;
  • Tilbehør;
  • Audio og videoudstyr;
  • Specifikt udstyr.

Køb af møbler og udstyr - Vægtige omkostninger til opstartsbudgettet. Hvis du vil redde, køb brugte møbler. Men med teknisk udstyr bør ikke risikere - køb fra officielle leverandører, der giver garantier for varer og dokumenter.

I nogle typer beskatning (USN) kan en iværksætter reducere skattebyrden, som dokumenterede sine udgifter til køb af udstyr, møbler, udlejning af lokaler mv.

Trin 4. Vi vælger personale

En af de vigtige betingelser for søgenes succes er et kompetent valg af medarbejdere.

Effektivt projektarbejde leverer:

  • Registrar-Cassiere (han er den samme administrator);
  • førende;
  • specialist i special effekter eller operatør
  • skuespillere (på teatralske begivenheder);
  • revisor.

Se efter dem på et resumé af internettet eller på anbefalinger.

Det er ikke nødvendigt at straks konkludere med alle medarbejdere en langsigtet kontrakt. I starten af ​​projektet, med en lille arbejdsbyrde, er ansættelseskontrakten ret egnet med timelønning.

Trin 5. Vi foretager de nødvendige dokumenter til registrering

Registrering af firmaet for underholdningstjenester gør ikke uden at indsamle dokumenter.

Når du åbner IP'en, omfatter minimumspakken af ​​dokumenter:

  1. Pas.
  2. Kro.
  3. Snils.
  4. Ansøgning om registrering.
  5. Modtagelse af betaling af statsafgift.
  6. Ansøgning om at skifte til USN (hvis dette skattesystem er valgt).

Til registrering af Ltd. til denne liste vil blive tilføjet:

  1. Løsningen af ​​den eneste grundlægger (hvis der ikke er andre grundlæggere bortset fra dig).
  2. Protokollen til grundlæggerne af grundlæggerne (hvis virksomheden er organiseret 2 eller flere personer).
  3. Aftale om oprettelse af LLC.
  4. Modtagelse af betaling af statsafgift for registrering.
  5. Garantibrev til at give en juridisk adresse (hvis du lejer et lokaler).
  6. Ejerskabscertifikat (ejet af fast ejendom).

Trin 6. Vi leder efter kunder og lancerer en virksomhed

Hvis virksomheden fandt sin klient, er det garanteret økonomisk succes. De vigtigste besøgende i quests fra 15 til 35 år. De vil se oplysninger om ny underholdning på internettet, på bannere og magasinesider for unge, hvor du sender en annonce.

Derefter vil det forblive at tildele dagen for Discovery, blæse boldene og bruge spillet.

Funktioner i registrering af en sådan virksomhed

Mulige organisatoriske former for virksomheden for questen: LLC og IP.

Mellem dem er der betydelige forskelle.

Hvilken organisationsform for virksomheden at vælge

Mest foretrukket for vores type aktivitet, åbningen af ​​selskabet af den anden type, som bekræftes af tabellen:

Aspekter af aktivitet Organisatorisk form
Ltd. IP.
Formen Enhed Individuel
Juridisk adresse. Havde brug for ingen
Vanskeligheder Design +++ +
Ansvar i mængden af ​​autoriseret kapital Al deres egenskab.
Antal ejere 1 eller mere 1
Kompleksiteten af ​​rapporteringen +++ +
Rækkefølge af midler. Efter eget skøn til specifikke behov (løn osv.)
Statens told ved registrering 4000. 800.
Afslut fra organisationen Når som helst umulig
Virksomhedssalg +

Hvad er det mest rentable skattesystem

Det rigtige valg af beskatningssystem for organisationen påvirker alvorligt iværksætterens overskud. Underholdningstjenester falder ikke ind under listen over aktiviteter for ENVD, PSN og ECHN. Derfor passerer valget af beskatningssystemet for arrangementet mellem OST og USN.

Forskellene mellem de muligheder, vi kiggede på bordet:

Åben USN "indtægter" USN "indtægter-omkostninger"
System Generel Forenklet Forenklet
Skat tretten % 6% Fra 5 til 15%
Ejendomsskat + kun fra kadastral værdi
Moms. +
Størrelsen af ​​organisationen nogen op til 100 personer.
Ejendom af enhver størrelse mindre end 100 millioner rubler.

Ifølge Lisa foretrækker de fleste iværksættere af gamingindustrien USN-versionen af ​​"indkomst". Undtagelserne udgør aktiviteter med et stort antal dyre forbrugsstoffer (her "indkomstudgifter").

Har du brug for en licens til denne type virksomhed?

Underholdningsomfanget er ikke inkluderet i udledning af licenseret aktivitet. Ingen certifikater, patenter og certifikater er ikke påkrævet.

Marketingplan - Reklame metoder, der arbejder mere effektivt

Ingenious Henry Ford mente, at klienten betaler lønnen. Det er fra søgningen efter din egen målgruppe, og projektet skal begynde.

Markedsplanen for reklame indeholder flere salgsfremmende muligheder:

Metode 1. Sociale netværk

Grupper på sociale netværk kombinerer personer med lignende interesser. I en sådan situation er det lettere, og derfor er det billigere at finde kunder.

Принтскрин квесты в соц сетях
Quests i sociale netværk - stadig rentabel niche

Oprettelse af din egen gruppe tiltrækker også besøgende. I det deler folk deres indtryk af questen, vælger en bekvem tid til at spille og placere billeder. Og hvad kunne være bedre usædvanlige billeder? Kun reposities, huskies og kommentarer til dem.

Metode 2. kontekstuel reklame.

Effektiv blandt unge, og dette er vores målgruppe på grund af et punkt i kontakt med en potentiel kunde. Fra den konstante anvendelse stopper kun den voksende høje pris af et klik.

Metode 3. Fordeling af foldere

Den mindst effektive måde at tiltrække kunder på: Det overvældende antal flyers flyver ind i urnen uden at undre sig.

Metode 4. Reklamer.

Ifølge internet marketingfolk begyndte æra af visuel reklame. Fragmenter af opgaver er egnede til optagelse, interviews af deltagerne i arrangørerne af spillene.

Metode 5. "Sarafan Radio"

Den bedste annonce er Rådet af venner eller bekendte. Kunder stoler ikke rigtig på hende og bruger budgettet for hende.

Antallet af venlige anbefalinger afhænger direkte af succesen af ​​quest og strøm af kunder, der besøgte det. Ved at øge disse to indikatorer kan den gemmes for at gemme.

Kort forretningsplan med beregninger

Forretningsplanlægning og analyse af markedet går forud for starten af ​​enhver kommerciel aktivitet. I dette tilfælde står kreative ideer fast på økonomisk trivsel.

For projektets succes skal indkomstvirksomheder overstige sine omkostninger. Lad os lave en forretningsplan for 4 samtidigt arbejdsopgaver.

Vi forudsiger indkomst:

Projektegenskaber. beløb
Antal steder 4 ting.
Åbningstider / måned 10/300 time.
Pris 1 time at spille på ét sted 1600 gnidning.
Download procent (ifølge planen) 40%

Med denne version af forretningsudvikling vil forudsagte indtægter være: 4 * 300 * 1600/100 * 40 = 768.000. gnide. / måned

Vi forudsiger månedlige udgifter:

Artikeludgifter. Sum
Fond for vederlag (2 Registrarer - Ledende til Shift, Head, Accountant, Cleaner) og Skatter på den 160.000

(20 000 * 2 * 2 + 30 000 + 40 000 +10 000)

Marketingudgifter. 60 000.
Udlejning af værelset i indkøbscenteret eller i nærheden af ​​ham 140.000
Midler til genudstyr og mindre reparationer 60 000.
Office omkostninger (kontor, tankning printer, vaskemidler osv.) 10.000.

Forudsagte omkostninger, når man arbejder i 10 timer om dagen, vil være 160.000 + 60.000 + 140.000 +60 000 +10 000 = 430 000. gnide. / måned

Med mulighed for beskatning af USN "indtægter" vil de være 6% af omsætningen: 768 000/100 * 6 = 46 080. gnide. / måned Hvis iværksætteren valgte UPN-type "indkomstudgifter", vil mængden af ​​skatter nå 15% = (768.000 - 430 000) / 100 * 15 = 50 700. gnide. / måned

Nettoresultatet på 4 steder vil være: 768 000 - 430 000 - 46.080 (eller 50.700 USN "indkomstudgifter") = 291 920. (287 300) Gnid. / Måned

Rentabiliteten vil være 291 920 / 768.000 * 100 = 38%

Hvis investeringer i den oprindelige lancering af projektet udgjorde 800.000 gnide., så dens payback: 800 000/291 920 = 2.74. . Det betyder, at investeringer i virksomheden vil betale sig efter 3 måneder, i mangel af afvigelser fra budgettet.

Ved brug af lånte midler til lanceringen af ​​projektet bidrager rentebetalinger på lånet også.

Bemærk: Den gennemsnitlige indlæsning af placeringer er 40%, det vil sige i løbet af året vil det variere fra 10% i de første måneder, op til 95% i nytårsperioden. Det betyder, at tilbagebetaling ikke kan forventes inden 6-7 måneder, når minimumsklientbasen er.

Markedsanalyse og konkurrence

Quests er en unik underholdning sfære, hvor konkurrenter ikke kun vil føre til kunder, men også give dem. De lærer ungdommen at hvile i spilsteder. I Arsenal arrangementet af virksomheder et begrænset antal tomter. Efter at have besøgt dem, går unge mennesker til at spille til andre arrangører, det vil sige til dig.

Объем рынка квестов
Russiske quests venter på dig!

På markedet kan konkurrencen siges som følger:

  • I Moskva og større byer er Quest Market tæt på mætning;
  • Netværksprojekter og deres franchiser indtager en mindre del af markedet;
  • Succesen for virksomheden på markedet afhænger direkte af scenariens kompleksitet og rekvisitter, og det beløb, der investeres i det;
  • Netværksprojekter har lave omkostninger og vanskeligere at konkurrere med dem.

Specifikke eksempler kan nemt findes på quest-aggregatorer, der er nu mange af dem. For eksempel, på siden af ​​Moskva Site LiveQuests.ru kan du se faktiske projekter i øjeblikket.

Webstedet har praktisk sortering efter type quest, byen, antallet af spillere, kompleksitet og så videre. Der er også en detaljeret beskrivelse af hver quest, hvis du ønsker, kan du selv gå med venner og se, hvordan alt er organiseret.

Hvor mange penge skal starte projektet

Alle finansielle indikatorer giver mening at regne på en bestemt placering af projektet: fast ejendom priser, byggearbejde og andre er betydeligt anderledes i Moskva og Saratov.

Lisa og jeg forsøgte at lave beregninger i gennemsnit. Det var det, vi gjorde:

Artikeludgifter. Mængde (gnid.)
Reparation af lokaler. 70.000
Udstyr af operatørrummet 85.000
Teknisk udstyr Placering 80.000
Entourage. 150.000
Reparation og møbler til andre lokaler (fælles zone) 80.000
Form for personale. 55.000.
Første betaling til leje 140.000
Site Development. 80.000
Reklame før projektet lanceres 60 000.
I ALT: 800.000

Risikofaktorer

Hvis du beslutter dig for at drive din søgen, skal du være opmærksom på de mulige risici:

  • sæsonfrihed;
  • afhængighed af kvaliteten af ​​emnet og landskabet;
  • høj pris for franchise;
  • Markedets fylde i store byer og uprofilitet i små.

Funktioner i åbningen af ​​en franchise-forretning

Hvis der ikke er nogen erfaring inden for underholdning, er købet af franchisen mest egnede. Det gør det muligt under mærket af et velkendt firma at lovligt at fremme virksomheden om de teknologier, der er udviklet af medarbejderne.

Plusser franchiser:

  • organisationens berømmelse
  • tilgængelighed af en komplet pakke af juridiske, sanitære og tekniske dokumenter;
  • Færdig forretningsmodel;
  • brugt promotionsteknikker;
  • Ribere scenarier;
  • Support mærke (leverer dit websted, call center, salgsfremmende produkter osv.).

Minuses franchises:

  • Begrænset antal scenarier i sortiment (op til 3);
  • Manglende fleksibilitet til lokale markedsspecifikationer;
  • manglende evne til at realisere deres eget kreative potentiale
  • Stort pakke gebyr (fra 350.000 rubler) og royalty 10% af omsætningen).

Franchise tilbyder mere end 60 virksomheder på det russiske marked. Vælg de bedste betingelser er ikke let.

At være opmærksom på, når du køber en franchise:

  1. Brand Promotion.
  2. Quest scenarier inkluderet i servicepakken.
  3. Antal spil.
  4. Maksimalt antal deltagere.
  5. Pakkepakke (dokumenter).
  6. Prisen på yderligere tjenester fra franchisegøreren (stedet, reklame osv.).
  7. Mulige straffe.
  8. Kunde orientering.
  9. Tilstedeværelsen af ​​andre iværksættere i din region med samme franchise.

Erhvervelsen af ​​franchisen ligner en fristende ide. Lær forsigtigt de betingelser, der tilbydes af franchisegiveren for ikke at komme ind i den finansielle bole.

Husk

  1. Der er en stor forskel på en interessant ide og rentabel forretning. Før du åbner en søgen, sætter du på efterspørgslen efter tjenesten i din region, succes og rækkevidde af konkurrenter, projektets økonomiske udsigter.
  2. Succesen for en sådan virksomhed afhænger direkte af størrelsen af ​​de oprindelige investeringer.
  3. Questmarkedet er interessant, men allerede mættet i de fleste byer.
  4. Forslag til at sælge en franchise meget, men begrundelsen for købet skal omhyggeligt afvejes.
  5. Hvis foreløbige beregninger ikke giver en trøst prognose, er det bedre at besøge spilsteder kun som medlem.

Held og lykke til nye møder!

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5

(

4

Estimater, gennemsnit:

5,00.

ud af 5)

Indlæser...

23 Idéer til tegning quests: Praktisk snydeark for aktive forældre

23 Idéer til tegning quests: Praktisk snydeark for aktive forældre

Først splittede vi fluer og koteletter. Jeg vil have, at du straks forstår, for hvilken type quests der er indsamlede opgaver.

Type quests, som disse opgaver er egnede til

Du kan fremhæve 5 typer quests (mit valg er kun for det sidste):

  • Questroom. Der er rekvisitterne indbygget i væggene og delvist nedbrydes på møblervarer og på gulvet. Deltagerne bevæger sig fra et rum til et andet og løser puslespilkæden. Her er et eksempel på mig er beskrevet.
  • Afslut quests. Disse er lederne bringe til dit hjem til kontoret, i loftet, til landet, i skole, i underholdningscentret eller den nærmeste park en masse detaljer og tilbringer et interessant tematisk spil med plottet. Komplette og dyre rekvisitter (ofte placeret på bestilling eller købt på specialsteder). Her er et eksempel på børns quests med professionel førende. Her er de udgående voksne.
  • Banket quest. Alle sidder bag borde, skuespillerne viser fragmenter af forestillingen, assistenterne spredte profumer. Gæsterne er aktive deltagere af, hvad der sker. Eksempel.
  • Quest-ferril. Du kan gå i museet, byen, park, ejendom, rekreative center. Lys. Kør på en speciel bus, cykel eller endda på en jeep på en kompleks rute uden for byen. Deltagerne har et kort, der er et mål, der er en kæde af komplekse tests. Som artefakter - museum udviser monumenter, tegn på huse, stucco, statuer, tegninger på smed porte og hegn, graffiti og endda reklamebannere. Eksempel.
  • Hjempapir quest. Dette er mit personlige navn. Betydningen er, at alle opgaver deltager modtager i form af bogstaver, noter, ruller, SMS. Et sådant spil kan komme op med og holde forældre eller lærere selv ved hjælp af de mest almindelige husholdningsartikler: bøger, balloner, køkkenredskaber, bokse, skak, souvenirs, møbler, husholdningsapparater, legetøj mv.

Jeg kom op og offentliggjorde flere sådanne quests. Alle mine gratis scripts kan findes her.

Sådan bruges disse eksempler på quest

Disse ideer er til kreative mennesker. Sådanne mennesker læser en beskrivelse af Quest Quest, og pludselig kommer op med noget helt nyt. Skift ikke bare ord og billeder, og lav et nyt puslespil, som pludselig "flyver" i hovedet. Selv bogen er "varm som kunstner." Søg efter gamle, lav dit eget arrangement, skabe en ny, manglende oplevelse af forgængere.

Crib har eksempler på kollektiv indsamling og mine personlige "arrangementer". Brug, inspirere, oprette.

Jeg minder dig alt, der passer til dem, der bruger quests for deres børn eller studerende. For professionel førende er der også noget nyttigt, men du skal bruge denne spilrekvisition.

Plot og mekanik

Jeg vil prøve meget kort. Det er umuligt at bare give børn et puslespil til en anden. Det er nødvendigt at komme med eller låne i litteratur eller biograf færdige plot og hovedpersoner, bestemme målet, tænke over forhindringer for dette formål. Og så for at overvinde forhindringer, og du vil have brug for alle disse opgaver (spilmekanik).

Nå, for eksempel et eventyr "Kolobok". For de lykkelige finaler skal Kolobbu indsamle nogle tips fra hvert tegn. Bare så hare, ulven og bjørnen giver ikke noget. Det er nødvendigt på hvert trin i spillet for at løse deres opgaver, få brevet, fra bogstaverne for at folde ordet for ordet. Høring af dette ord, ræv vil undskylde for sine rovende tanker og tildele en Kolobka tilbage til bedstemor og bedstefar.

Dette er selvfølgelig et primitivt eksempel.

Emnet kan være nogen. Jeg giver dig sådanne gratis scripts med færdige materialer til download:

Culinary Quest "Ratatouje", den mystiske quest "skatte af den egyptiske prinsesse", questen i lejligheden "bunker med spøgelse", landet quest "Cave af de tre papegøjer", quest på arbejdet i Conan Doyle "Lost World" , Spil til små piger "Quest for Princesses", lejlighed quest "nat på museet", quest efter 4-6 klasser "The Mystery of the Old Compass" (op til 30 deltagere).

Der er stadig flere scenarier fra læserne af webstedet med quests opgaver i lejligheden og i naturen. På disse eksempler kan du se, hvordan individuelle opgaver passer ind i plottet.

Hvor skal man skjule de næste beskeder og opgaver

Med andre ord vil jeg liste kort, hvilke ord vi vil kryptere oftest. Du kan selvfølgelig blot fortælle børnene, at et sted i rummet er skjult nøglen fra brystet med gaver, og de høster hele rummet. Essensen af ​​quest er at skiftevis at gætte de steder, hvor nye adgangskoder er udnyttet, ruller, emner.

Disse steder:

• Møbler (som svar på gåderne skal være: bord, lænestol, kommode, vindue osv.) • Sofa puder • Husholdningsapparater (mikroovn, køleskab, vaskemaskine, brød maker, ovn osv.) • "Under gulvtæppet »• Interiørelementer (vaser, kasser, bokse, kister, malerier osv.) • Magneter og souvenirs fra forskellige lande, hvor navnet på byen er skrevet • Multi-volumen samlinger af værker (Gæt lydstyrken og afhente Tipet der) • Postkasse (gal, gået til første sal og åbner din boks med en nøgle, når det kommer til det sidste tip om gaver) • Kufferter og porteføljer med kodelåse

Stadig caches kan være sådan:

• Flaske (omend endda svømmer i badet end ikke havet) • Balloner (de skal briste naturligt) • ICE figurer (i det nye års søgen Frøs vandet i gummihandsker og bolde, det viste sig en hel bækken af isblokke af forskellige former. For at hintende børn fortalte alt dette under en kran i vasken) • En sandkasse, hvor du skal finde små ting • Candy i wrappers • Cookies med Prompts / Predictions (her på min hjemmeside opskrift) • Banker til opbevaring af bulkprodukter • Potter med levende planter • Retter på festtabellen (til bunden af ​​pladerne Du kan vedhæfte et tip)

Opgaver for quest.

1. Udarbejdelse af et ord fra individuelle bogstaver

  • bogstaver kan findes på en, som i min quest "nat i museet", så komponere det endelige ord og finde gaver
  • Skriv bogstaver på engangskopper, som står på det festlige bord
  • Ordet kan bestå af bogstaver skrevet af markør på balloner
  • Plast bogstaver ruller ind i sandet, børn elsker udgravninger (jeg bruger et magnetisk alfabet)
  • Frys bogstaver i ismme
  • Skriv bogstaver på fisk med magnetik (færdig børns spil "fiskeri"), lad dem fange og gøre ordet

2. Puslespil

  • Opret et kort, der søger efter gaver fra stykker
  • Opret portrætter af berømte personligheder på 4 fragmenter (ansigter skåret striber, som til fremstilling af fotografering)
  • På skærebilledet kan du skrive en gåde (et depositum - det næste sted med tipet: sofa, vase osv.)
  • På stykket puslespil kan være låsekoden eller telefonnummeret, hvormed dine assistenter vil give et tip
  • Konventionelle puslespil på 30-50 fragmenter kan foldes to hold til hastighed (kamp for en ekstra præmie eller tip)

4. opmærksom konto.

  • I Quest Scenario "Night in the Museum" foreslog jeg at beregne mønternes stakke til at gætte telefonnummeret
  • Du kan tælle de samme varer i billedet i dit værelse.
  • Trin i huset
  • vinduer i bygningen modsatte
  • bøger på hylden
  • opdele de fattige og røde bønner på håndhylleren og beregne, hvor meget flere bønner er en farve end den anden ("quest for prinsessen")
  • Hvor mange bløde legetøj i kurven
  • Fold alle de numre, der skriver fødselsdagsdatoen (09/02/2009 = 22)
  • Beregn antallet af bogstaver i navnet og navnet på fødselsdagsbogen mv.

Alle disse numre kan være nødvendigt for at gætte adgangskoden til slottet, for eksempel. Eller gættetummeret vil blive skrevet på et fremtrædende sted om møbler med et andet tip.

5. QR-koder

день рождения мальчика 10 лет квест

Dette er selvfølgelig ikke en opgave for søgen, men en af ​​måderne til minedrift information, men børn normalt kan lide. Gennem en speciel applikation i smartphone kan du kryptere noget billede eller note med beskeder. Hvor skal du rette den trykte QR-kode? På den indre overflade af døren til kabinettet, under pladen, på en souvenir eller legetøj, indsæt i bogen osv.

6. Puslespil, tegn, krydsord

Det giver ingen mening at medbringe mange eksempler, du henter på internettet om emnet for din søgen eller opretter dine egne puslespil i billedet og ligheden. Her er et simpelt eksempel, hvor ordet er krypteret "billede" . Som symboler - kanten af ​​gitteret omkring det ønskede bogstav. задания для квестов

Især meget så god i de gamle sovjetiske bøger og skolepige kalendere. For dem, der ønsker at finde noget rigtig interessant, anbefaler jeg at gå til biblioteket. Med Charaks og Crosswords er det bekvemt at vælge intellektuel belastning efter alder. I samme emne kan du komme med quest opgaver for teenagere, voksne og børn fra 6 til 10 år.

7. Mirror Text.

Vi laver den ønskede sætning, som er svært at læse uden et spejl. Søgningen efter spejlet selv kan også få opmærksomhed, måske det med det foregående puslespil.

For at komplicere opgaven skal du skrive teksten med en usædvanlig Vestive skrifttype, ellers vil spillerne nemt gøre bogstaverne uden spejl.

8. Anagramma.

Disse er eksempler til inspiration. Bare kun ved første øjekast, da selv voksne undertiden udgør det andet ord fra bogstaverne i et ord. Hvis Quest-kommandoen, bruger tid og opmuntre mest skåret med yderligere point, præmier eller tips. Ordet kompileret kan blive et kodeord til et andet puslespil.

9. Hvad er skjult i billedet

Der er mange sådanne mysterier om pleje af forskellige kompleksitet på internettet. Til venstre, et eksempel på et puslespil til børn, til højre - for unge: "Hvor mange dyr er der?"

Der er stadig interessante valg med det fælles navn "Hvad er skjult på billedet".

10. Vi angiver humørikoner navnet på eventyret (film, sange)

Det er ret svært, men sjovt. Smileys er ikke så meget, så du skal ringe til hjælp til hele fantasien. Alle billeder kan ikke gives, børn vil være trætte. Krypterer den bog med et eventyr, hvor et andet tip ligger. Og på billedet, ca. dette: "Tal of Fisherman and Fish", "Ruslan og Lyudmila", "fortælling om den døde prinsesse og syv helte", "Prinsesse på ærter", "Tsarevna Frog", "Mum" (muligvis ), "Star Rain", "Snow Maiden", "Zayachya Hut", "Ivan Tsarevich og Snake", "grød fra toporen", "Porch pot", "Boy-C-Finger", "Wolf og Seven Cats" , "Rapunzel", "Cockerel and Bean Grains."

11. Usynlig blæk

Ærligt, jeg har ikke skrevet noter med mælk og citronsaft i lang tid. Ingen tid)). Nu er der håndtag med usynlig blæk og en speciel lommelygte. Jeg skriver bogstaverne og meddelelserne på spejle, møbler, i almindelige bogstaver. Nogle gange selv på sin egen søn (de skrev sine hænder og ben med tips og tegninger).

Så jeg har lige nu skrevet mig selv på min hånd navnet på mit websted og har været lanterne. Uden en UV-lommelygte, er der ikke synlige bogstaver! Forresten kan du trække på hver Gute ifølge et bogstav før questen, så vil du samle det endelige ord.

12. CIPHERS.

Hvor uden cifre. Her er de mest populære (billeder er på internettet)

  • Døtre mænd (takket være Sherlock Holmesu)
  • ABC MORSE.
  • numerisk kryptering (hvert brev er tildelt et nummer)
  • Semafort og alfabet flag
  • Symboler.
  • Hjemmelavede cifre (forskellige billeder af overskæg, legetøj, mad, kosmetik - alle billeder er tildelt brev)

Semaphore alfabet kan vises (et holdmedlem viser hele resten af ​​det krypterede ord). Søn, tak for hjælpen!))

Lange sætninger Børn dekrypterer vanskelige. Maksimum 3 ord til 3-5 bogstaver. Dette er nok til at rapportere stedet for et andet tip.

13. Maze.

Labyrinten kan trækkes. Noget forvirrende skal være unraveling i overensstemmelse med linjerne eller gå gennem "korridorerne" uden deadlocks. Jeg distribuerer undertiden den trykte labyrint til hver quest. Hvem er den første - han åbner kodelås og trækker ud gaver, ellers vil der være varme sporer)).

Der er forældre, der ikke er for dovne til at lave et reb labyrint. Ropes af forskellige farver er lagt ud på gulvet i lejligheden eller strækker sig mellem træer i landet. Hver vælger sin farve og går langs linjen. Ved udgangen af ​​et af rebene bundet et tip. Du kan stadig mellem tovene strækket på forskellige højder mellem træerne, komme til målet (gave, nøgle, den næste rulle).

14. Udgravning

Det er helt sikkert en behagelig lektion! Min læser sendte dette billede (jeg ser på alle hende

Quest Scenario "Robinson"

). Hun indsamler kyllingeben til udgravninger om måneden! Kraniet, sandhed, plast. Jeg gentog sin ide, men begravet en masse små legetøj fra kinderens overraskelser i bækkenet med sandet. Gentagne figurer, der var nødvendige for at udskyde, var en unik et tip.

I stedet for sand kan du skynde dig ind i semolina, ris, salt og boghvede.

15. Puslespil med kampe

Oftere til dette formål bruges store pejs kampe eller tæller sticks. Der er helt enkle opgaver, der er dem, hvor voksne bryder deres hoveder. Her er et eksempel fra min quest "bunker med spøgelser." Skyd en kamp, ​​så svaret stadig er korrekt.

загадки со спичками

16. Puslespil med knapper

Her kan i stedet for knapper være nogen figurer, du har brug for der på emnet for quest. Bugs, mummy, onde hunde. Bundlinjen er, at fire linjer skal dele figurerne, så det i hver celle var en.

задания для квестов

Opgave for hastighed, den hurtigste modtager ekstra briller, tips eller privilegier.

17. Klassiske rebuser

Lad os minde om, at det er. Reglerne er altid de samme, det er nemt at tænke. De viste kommaer til billedet, hvor mange bogstaver skal fjernes i begyndelsen af ​​ordet, kommaer efter billedet - bogstaver på afrejse i slutningen af ​​ordet. Tegnet angiver hvilket brev i ordet skal udskiftes med et andet.

Ord er krypteret på seks billeder: citron, hovedstad, stork, studerende, gave, dronning. På internettet er der fulde af sådanne plas, bygg dem i din søgen under hensyntagen til plottet.

задания квест

18. Krypteret digt

задания квеста

Første ciffer - Dette er linjenummeret ovenfra.

Andet ciffer - Ordinden af ​​ordet på denne linje.

Tredje-cifret - Brev i det valgte ord.

Her er et stykke af kokkens bog fra min quest "Ratatuj". Børn skal have ordet "køleskab". Essensen er klar, det er nemt at tænke på din gåde!

19. Vi forbinder billeder, få tal

Jeg vil vise et eksempel fra dit gratis scenario "nat i museet".

Mentalt forbinde til en linje af punktet, se på kæderne af ord. Du vil have et ciffer. For eksempel: "Pizza - Apple - Kiwi - Tomato" - Digit 1. For hint, giv børn et prøveciffer til at skrive et indeks. Figurer skriver i kvadrater (dette er koden fra låsen).

Jeg har krypteret kode 250.

20. Akrostich.

Straks på eksemplet. Vi læser digtet. Opmærksomt)).

ДOvo hedder jeg kender min egen; РAvno sværger til plen og umodne dem, УTech I katastrofer har jeg bare en større, ЖJeg spekulerer på sødt med mig og i den bedste andel. БRene sjæle kan tjene som en, Аmellem skurke - ikke at blive oprettet.

Quest Deltagere De første bogstaver i hver række er ikke nødvendige for at fremhæve fedt. Dette er mig bare for at minde essensen af ​​et sådant puslespil. Ordet "venskab" opnås. På internettet kan du søge efter en akrostio for mænd og kvindelige navne, navnene på årets tid osv. Ordet kan blive en hurtig som sædvanlig.

21. Find ekstra eller manglende emne / nummer

Mange billeder med sådanne opgaver, og du selv kan gøre sådan noget. Så jeg slettede et nummer på det færdige billede fra internettet, det viste sig et puslespil. Det er nødvendigt at gætte, hvilket nummer der ikke er her:

Svaret er 31. Alle andre tal fra 1 til 33 er der! Det er svært, forresten.

22. Transport

задание квеста для детей

Jeg elsker sådanne gåder! Jeg maler mig ikke, men det kollektive sind tager det ofte. Her, for eksempel sådan et mysterium. Jeg giver børn et billede med en papegøje og spørger: "Hvem stjal papegøje?" For at besvare, skal du bare vende billedet og se på det med et nyt udseende. Indisk, selvfølgelig)).

23. Aktive test

Børn elsker quests, men 2 timers puslespil er en hån. Hvis du læser mine scenarier af børns quests, bemærker jeg, at jeg forsøger at supplere opgaverne med den lyse aktivitet. Du behøver ikke at løbe rundt i lejligheden, men du skal flytte.

Her er nogle ideer:

• Byg chalaer fra stole, puder og tæpper i henhold til ordningen • Lav en ballon med en kurv (kugle med helium, tråde, engangskop) • Saml canapes på opskriften fra skiverne • Rush med knyttet Øjne Den nødvendige vare i kurven • Plant en plante i en separat gryde • Lav en stor team tegning (kort eller flag af et fiktivt land) • Bestem med bundet øjne. Forskellige frugter • Vis bevægelser motivet eller fænomenet natur ( Game "Crocodile", kort sagt) • At danse papuans dans og lave perler fra pasta • Hold batonen (se billedet, der "Kluviki" lo nødder og slik i et andet rum)

Eller her er kemiske eksperimenter. Jeg savner mig kun på sodavand med eddike, men du kan lave en masse interessante ting ved hjælp af færdige sæt. Hvor det hængte op, vil denne kop pege på nummeret på den ønskede bog med et tip.

Spiste har brug for hurtigt og bare

I boghandlere kan du købe færdige scripts med en detaljeret boks. Der er et script, detaljerede instruktioner for forældre, sæt klistermærker og kort, opgaver for spillere. Alt slutter med at finde en gave oftest.

Kolleger, komplement!

Jeg prøvede meget hårdt for vores fælles gode. Hvis du husker noget nyttigt, tilføj, bedes du i kommentarerne. Vi har et mål - at behage børn med vores ideer og kreative)).

Jeg minder dig alle mine gratis quest scenarier kan findes her.

Din Irina Panasyan, forfatteren af ​​projektet "igen ferie"

Du kan behage fødselsdagens dreng på forskellige måder: Køb en chokoladekage, bestil en fashionabel gadget eller tag en cykel. Men enhver overraskelse vil være mere behagelig, hvis vejen til det bliver til et spændende eventyr. Og du kan gøre det ved hjælp af en quest!

Her vil vi fortælle om Quests med en søgning efter en gave I hvilken fødselsdagens dreng er en (eller med assisterende hold) går på jagten efter en præmie, og på den måde bliver han nødt til at løse en kæde fra tematiske opgaver.

Hvis du er interesseret i at vide om andre typer quests - vær opmærksom på denne artikel Fra vores blog.

Så du besluttede at lave en søgen derhjemme. Hvorfor starte?

как провести квест дома

Hovedmålet med questen:

Din opgave er at arrangere alt, så fejringens culprie finder en gave på et forberedt sted.

Hvad kan der gøres?

Lav en række meddelelser og mysterier, der i sidste ende fører helt til den værdsatte præsentation. Start fra det modsatte, dvs. Fra det sted, hvor questen vil ende.

For eksempel besluttede du at give en scooter. For at redde en hemmelighed sådan en bulk gave, må du muligvis sætte det uden for huset (i bilen eller på balkonen). Så er det dette sted, der vil være nøglen til at løse questen.

Og så afhænger det hele af din fantasi. Vi lister kun et par muligheder:

  1. Den enkleste løsning - Sæt af opgaver , fra svar, som den endelige dæmpning vil vise sig. Hvis en gave er skjult i bilen, så skal du forberede 7 opgaver (ved antallet af bogstaver i sætningen "i bilen"), med de rigtige svar indeholdende de ønskede bogstaver "i", "M", "A "," SH "," og "," ikke ".
  2. Let mere kompliceret kæde I hvilke opgaver er skjult i hele lejligheden. Her fører alle følgende til en ny. For eksempel vil svaret på det første mysterium "TV", så det andet mysterium bliver skjult bag tv'et. Svaret på det kan være ordet "bord", og det tredje mysterium vil blive skjult under bordet. Og det sidste mysterium bør bringe deltageren til hovedgaven.
  3. И Den sværeste måde For quest kæden vil være Ved hjælp af tipkort (Sådan gør vi det i deres Færdige quests. ), hvor 40-50 mulige steder i lejligheden er opført. Nogle af dem er tips, og i resten - tomme eller specielle forhindringer. I denne udførelsesform er deltagerne mindre indlysende for questen, hvilket skaber en yderligere intriger.

Efter at have valgt den fremtidige quests logik, gå til mysterier.

идеи для заданий квеста

Hjem Quest: Idéer og opgaveksempler

Jo mere tid du skal forberede, jo mere kan du lave interessante opgaver med den nødvendige. Her er blot nogle eksempler:

  • Et sæt bogstaver, hvorfra du skal lave ord på,
  • Legetøj med en note
  • Cipher inde fra slik
  • Luftballon med en besked,
  • Markør i avisen eller i printout,
  • Puslespil fra et billede af et sted, hvor en gave lyver.

Hvis tiden ikke er så meget, og du vil lave en simpel søgen med dine egne hænder - lav kort med opgaver. Som opgaver kan du bruge:

  • Krydsord,
  • gåder i vers,
  • numeriske opgaver.
  • rebuser
  • anagram.
  • labyrinter og andre.

Hvis der ikke er tid til forberedelsen overhovedet, eller du forbereder en tematisk ferie, vil den bedste løsning blive specialfremstillet scenario.

For voksne Fine og intellektuelle opgaver er egnede, og for børn Vi anbefaler at vælge gåder lettere. Husk: Dit mål at bringe et barn til en gave, og ikke at kede sig på en vanskelig eksamen.

тематический квест примеры

Hvad er hemmeligheden bag en vellykket søgen med en søgning?

Vi råder dig til at vælge de emner, der mest afspejler fødselsdagens interesser. For eksempel, hvis et barn elsker film om pirater, er den bedste mulighed en pirat quest.

Beslutning med en feriestil og en gave, bestemmer, hvor questen vil blive afholdt: i lejligheden, i landet eller måske ud af huset (i en cafe eller på gaden). Så fortsæt direkte til kædeplanlægningen. Følg de generelle anbefalinger:

  1. Spillet bør ikke være kedeligt eller for hurtigt (børn under 70 år er nok 6-7 opgaver, op til 12 år - 10-12 opgaver, ældre end 12 og voksne - op til 15 opgaver).
  2. Placer tips til enhver tilgængelig placering: Fra ovnen til postkassen.
  3. Sørg for at lave en foreløbig layoutordning med hurtige numre for ikke at blive forvirret og ikke glemme deres placering.
  4. Vis fantasi ved valg af opgaver. For eksempel kan du starte en søgen med SMS-beskeder til navnet på fødselsdagsrummet eller skrive en digital appel, der tjener som startjob.
  5. Brug de tematiske rekvisitter og indretning, som ønsket, overveje dragter til bly og deltagere.

Konklusion.

For hver af os er en af ​​os en af ​​de vigtigste helligdage i året. Og hvis du vil gøre det til nogen fra tæt specielt, så er hjemme quest med dine egne hænder en glimrende ide.

Og vores team "Quest House" tilbud Klar scenarios quests. For hver smag: Vælg et interessant emner og nyd det eventyr, der vil gå ind i din historie!

I dag vil vi fortælle dig, hvordan du opretter en interessant søgen efter børn i huset eller i lejligheden. Hvis du er på karantæne i isolationstilstand, vil disse tips give dig mulighed for selvstændigt at organisere et hjem quest og underholde børn, såsom fødselsdag, nytår eller anden ferie.

Med hensyn til vanskeligheder er en sådan søgen designet til børn fra 8-10 år, og det vil være perfekt egnet til voksne. Forberedelsen af ​​spillet tager dig omkring 30 minutter, forudsat at du har en printer og nogle materialer (selvknapper A4 eller tape, papir, nogle legetøj). Hvis der ikke er nogen vej på lager - spring over sådanne opgaver, vil vi fortælle et alternativ.

Quests derhjemme for børn og voksne!
Quests derhjemme for børn og voksne!

Hvis du ikke har printeren, kan du bruge kurerforsyningen af ​​trykte produkter fra printcentrene. Alle de nødvendige filer, du har brug for, finder i denne publikation. Og når karantæne er forbi, kan du organisere for børn ikke mindre interessante quests udenfor:

Se også ideer til quests på gaden
Idéer til børns quests - 1
Ideer til børns quests - 2
Idéer til børns quests - 3

Plot spil (legende).

Ærligt, en legende (forbinder alle missioner til en enkelt hel historie) til et hjem quest er slet ikke nødvendigt. Hun kan godt lide en shell fra slik - virker kun, når vi køber det, og så forhindrer det kun dig hurtigt at nå den lækre udfyldning.

Når børn begynder at opfylde de quest-opgaver, bliver de ligeglade - om de redder verden fra udlændinge, søger gulddrager eller undersøger en forvirrende kriminalitet. Spillerne har en bestemt mission, der ikke er opmærksom på unødvendige oplysninger. Så lad dem opfylde. Færdighederne i en smal koncentration på målet vil være meget nyttigt i voksenalderen.

Vi vil fortælle om at skabe plots til spillet ret kort. Men disse oplysninger er nok for at du lærer at stemple legender til dit hjemspil.

Uanset hvad historien var, vil sæt af spilopgaver være uændrede. Kun quests plot, du vil blive tilpasset under dine barns nuværende interesser.

Resultatet af det absolutte flertal af quest opgaver er et ord, et tal eller en sætning. Mindre ofte kan svaret være fotografering, video eller fundet genstand. Antag, at vi har et logisk mysterium, hvis svar vil være ordet "kaktus". Og dit barn elsker historierne om guider og træning i skolens magi. Vi skriver en legende for et sådant spil:

"Maga Tower"

Gamle trollkarl, der bor i tårnet på kanten af ​​den magiske skov, scorede alarm. Orcs dukkede op i skoven (her kan du komme med navne på skadelige tegn - svin, onde ånder, golems, monstre), der skaber spil og ødelægger skoven. Orcs vokser til højre venstre. På grund af skraldelaget kan et nyt græs og træer vokse. Orcs passer egern og svaner og de aggressivt angreb på alle mennesker med kravet om mad. Orcs sele bonfires, mos fælde og blomster, forurenende vand osv. Angiv alt, hvad dit barn skal gøre i skoven.

Quest Ud over underholdning skal der være socialt nyttig viden og færdigheder til børn.

Trollkarlen er meget gammel og alene vil ikke klare fjenderne. Han opfordrer børn til sit tårn, så de har lært det grundlæggende i magi og hjalp med at redde den magiske skov fra Orc Raid. Gennem portalen overføres børn til tryllekunstnerens tårn (dette er dit spilrum). I tårnet begynder børn at studere magi og akkumulere magisk kraft.

Hver opgave i Quest er en side fra bogen med magi. Børn udfører en opgave, få ordet og i sidste ende at tømme en magisk stavning - som kan neutraliseres eller roes. Svaret på den første opgave vil være en "kaktus", på den anden "shmactus" og så videre. Og til sidst får vi en sekvens af magiske ord: "Cactus-shmactus-lzhukh-pik!".

Hvis dine børn ikke kan lide magi, og drøm om at blive kaptajner af rumfartøjer, styre robotter og gå til søgning efter udenjordisk liv, så for dem vil quests plot være sådan:

"Sosmozoo"

På jorden stjal børn en dum urimelig robot og bringer dem ind i en galaktisk zoo. Børns opgave kommer ud af cellerne, opfanger skibsadministrationen og indsender et signal om, at de er rimelige og ønsker at vende hjem. Nu bliver dit værelse til et rumfartøj. Børn udfører opgaver og indsamler kode for at slukke robotten. Du har allerede gættet, hvordan denne kode vil være i sidste ende - "Cactus-Shmaaktus-Lzhukh-Cock!". De samme opgaver, de samme svar, men en helt anden historie.

Kan dit barn lide at spille fodbold? Fremragende, lad ham samle en hemmelig krok, der øger spillernes hastighed med 20% eller fører til et mål i løbet af de næste 10 minutter af kampen.

Mekanik i spillet

Der er to typer udstedende opgaver i spillet. Enten udføres missionerne i søgen igen efter hinanden, eller alt er udstedt på én gang.

Den første mulighed er god, fordi når de spiller flere hold, føles den konstante ånd af rivalisering. Spillere konstant sammen, så bryder man fremad, så den anden. Spillet udvikler sig gennem et lineært plot og fører til en logisk historie endelig. For eksempel er det første par opgaver træningen af ​​en ung mage, så søgningen efter lager og fremstilling af den magiske pind, så kampen med små monstre, søgen efter asylens hoved skadedyr og den sidste opgave er den endelig kamp.

Ulemperne ved dette format er, at hvis der opstod vanskeligheder med opgaven, er at udføre - hele spillet standsede for at få en prompt. Derfor bør forældre altid være tætte og hurtigt hjælpe deres barn, indtil det endelig var forstyrret og ikke faldt i despondency.

Den anden mulighed er god, fordi du kan give barnet hele pakken af ​​opgaver og gå i en time eller to til arbejde. Barnet udfører missioner i en vilkårlig orden. Hvis noget ikke virker, udsætter han bare denne mission og er involveret i en anden. Dette format er også praktisk at bruge, når der er en streng tidsbegrænsning. Kl. 15.00 begynder kl. 17.00 fest. Alle spiller præcis 2 timer. Hvem vil udføre flere opgaver i løbet af denne tid - han vandt.

Task nummer 1 "Kryptering"

Bed spillerne om at dechifrere det spørgsmål, hvor hvert bogstav i det russiske alfabet erstattes af noget tegn. Tips med symboler skal være skjult i hele lejligheden. Jo lettere brevet, jo sværere tipet skal være skjult. Det er klart, at alle vejledninger ikke nødvendigvis ikke nødvendigvis. Hurtige spillere vil finde dem meget og smart nok og stykker på 5-6. Denne opgave har en fremragende balance og garanteret udførelse i 15-20 minutter uden tips.

Jeg forberedt på dig to krypteringer. Hun er enklere, den anden er vanskeligere og med et trick.

Krypteringsspørgsmål: "Hvilken planet femte fra solen?" Svar: Jupiter.
Krypteringsspørgsmål: "Hvilken planet femte fra solen?" Svar: Jupiter.
Tips til kryptering om Jupiter.
Tips til kryptering om Jupiter.
Denne kryptering er vanskeligere. Dens tekst nedenfor.
Denne kryptering er vanskeligere. Dens tekst nedenfor.

Fra porten til porten løber folkene hurtigt. Scorer et sammenstødsmål. Alle spiller her i ...

Mange mennesker vil svare på "fodbold" i rim. Men desværre er det korrekte svar "hockey".

Tips er bedst trykt på selvklæbende papir A4, det er i hver tryksalon. Der er gennemsigtig, der er en hvidbog og hvid film.

Download både kryptering med Prompts (PNG, A4)

Opgave nummer 2 "Test af hukommelsen" + "AutoCurlin"

Disse to forskellige opgaver kombineres sammen, fordi de har et fælles sæt af rekvisitter - et kort over byen og inertialmaskinerne.

Hukommelsesprøver gør som følger. Du tager to trykte kort med byveje og udsætter 6-8 biler på dem eller andre varer. Hvis du ikke har en anden duplikat kit maskine, så efter det sted, du husker eller tager et billede af placeringen af ​​legetøjet på kortet.

Квест для детей дома (30 идей)

Derefter dække kortet med maskinens dækning og ring til barnet. Fjern sengetæppet og giv et barn 1 minut for at huske placeringen af ​​maskinerne i byen. Og så spørg det mest præcist at genoprette billedet på det andet kort. Hvis du har 2-3 børn, så kan du give dem til memoriseringen af ​​20-30 sekunder. Du kan informere opgaverne og antallet af legetøj på forhånd for at udvikle holdets taktik.

Квест для детей дома (30 идей)

Download bykort i Vector Format.

En helt simpel version af denne opgave er et bedømt ark af papir og mindre genstande, der kommer over armen.

Квест для детей дома (30 идей)

Hvorfor i titlen er "autocurring"? I Kurling kan du spille hjemme alle de samme inertiale maskiner. Tegn på gulvet En lille cirkel er et mål nær hvilken maskine der skal stoppe. Derefter starter du maskinen fra en afstand på 1,5 - 2 meter. Hvis barnet spiller en - så sæt på gulvet alt det samme kort over byen og tilbyde det at pakke, lanceret fra 1 meter, biler på byparkering.

Квест для детей дома (30 идей)

Task nummer 3 "Secret besked"

Der er mange måder at logge på ordet, sætningen eller digitalkoden. Vi vil vise dig et par mysterier for hver af hvilke barnet vil forlade i 10 minutter. Disse mysterier er universelle, du selv kan tænke på nogen besked til dine spillere.

Spejle bogstaver.

Forbered denne besked er meget enkel. Tag brevet og tæt på det nøjagtigt det samme, kun i spejlreflektionen.

I det følgende eksempel tegnede vi ordet SVÆRD и ØKSE

Квест для детей дома (30 идей)

Og dette ord gætter allerede dig selv:

Квест для детей дома (30 идей)

Et sådant mysterium løses sædvanligvis i 10 minutter, med børnene det giver det meget nemmere end voksne. Efter 10 minutter kan du give et tip, siger, at når du kom op med denne kryptering, brugte vi et spejl. Eller blot udstede et spejl med sætningen "det vil hjælpe" og ikke fortælle noget andet.

Ord af 3 dele.

Det ridede ord skal opdeles i 3 dele, så det var så hurtigt at læse det. Tre dele gemmer sig på forskellige steder derhjemme. Lad spillerne først finde dele af meddelelsen, og derefter finde ud af, hvordan du foldes et fuldt udbygget ord.

Skriv et ord på 3-4x gennemsigtige film
Skriv et ord på 3-4x gennemsigtige film
eller på 3 stk
eller på 3 stk
Mere direkte linjer og spillere forstår ikke noget, før alle samles. Hej ville se sådan ud.
Mere direkte linjer og spillere forstår ikke noget, før alle samles. Hej ville se sådan ud.
Og dette er et eksempel på at skabe ordet "padle"
Og dette er et eksempel på at skabe ordet "padle"

Skrifttype labyrint.

Her fandt vi en vidunderlig skrifttype på internettet. For at se meddelelsen skal du vippe arket eller glat dit hoved, eller bare se på linjen. Generelt er det ikke så nemt, men før eller senere vil du se alt.

Ordet Fishka er skrevet her, du kan skrive med russiske breve
Ordet Fishka er skrevet her, du kan skrive med russiske breve
Квест для детей дома (30 идей)

Download denne skrifttype

Hvis disse måder ikke er nok til dig, så i vores publikation Ideer til børns quest. Del 2 Der er lidt mere.

For eksempel en besked, der manifesterer sig kun for at jage pladen.

Квест для детей дома (30 идей)

Eller klassiske stereogrammer. Tegn dem Du kan her .

Квест для детей дома (30 идей)

Og selvfølgelig UV nøglering og UV markør med usynlig blæk. Indskriften kan laves på flisen i badeværelset eller på bogens felter. Og badeværelset og bogen skal søges i fuldstændigt mørke.

Квест для детей дома (30 идей)

Task nummer 4 "Vicozamok"

Tag den sædvanlige cykelmock. Åbn det og skriv kodeordet inde. Vi har dette ord "kilt". Luk låsekombinationen af ​​tal " 4800. ".

Castle Code 4800.
Castle Code 4800.
En dejlig baggrund for billedet skaber asolotl Mr. Yu.

Så informer barnet et sådant mysterium:

Svar: 480.
Svar: 480.

Og det fjerde ciffer er oversættelsen af ​​ordet "figur" fra deres skabers sprog.

Figurer vi har arabisk og oversættelse ordet "ciffer" er "nul". Enten kan det bare gå igennem.

Alt er simpelt, og du har en ekstra 15 minutters hvile, og i tilfælde af voksne alle 20.

Task nummer 5 "Krydsord om bolde"

Natalia V. Fra Moskva delte et køligt sports-krydsord om boldene med os. Spillere har brug for at bestemme sporten på bolde af bolde. Optag disse typer i cellerne, og tag derefter bogstaver fra røde firkanter og lav et sportsord fra dem. I dette ord vil der være 10 bogstaver.

Svar: Træning
Svar: Træning

Spørgsmål kan opstå med disse billeder:

3 vert - Motobol. 10 bjerge - Bandy. (Hockey med en bold), 6 Vert - gymnastik 16 bjerge - vandpolo 18 bjerge - KVIDDIC. Fra Harry Potter, 14 bjerge - Pilates.

Resten er let. Men det er bedre at give dig mulighed for at søge efter svar på netværket.

Download A4 version krydsord.

Opgave nummer 6 "FALLEN DYR"

Denne opgave udføres med en tablet eller smartphone. Spillere skal gå langs bilforhandleren og søgebiler af de skjulte dyr. Total flygtningstoffer 3 stk. - En kat, sommerfugl og mus.

Denne QR-kode til at starte en 3D-tur i bilforhandleren
Denne QR-kode til at starte en 3D-tur i bilforhandleren

Her er et link til 3D-Tour: http://files-navse360.ru/penza/nissan/tour.html.

Her er de steder, hvor flygtningerne gemmer sig:

Det er ikke alt. Vi tager mere end tre dyr og skjuler dem i spilletområdet - en lejlighed eller en bil. I bilen kan du skjule på samme steder som deres virtuelle medskyldige.

Iguana, hjorte, lynx
Iguana, hjorte, lynx

Når spillerne fandt alle dyr, tilbyder dem at indsamle fra de første bogstaver af dyrenes navne en anden levende organisme.

Mus, Iguana, Cat, Lynx, Hjorte, Butterfly = Microbe

Task nummer 7 "PhotoFragments"

Denne opgave er beskrevet i afsnittet af Adult Office Quests, men det er perfekt til et hjem spil. Du laver 6-8 billeder af dine hjeminteriørfragmenter. Ved siden af ​​objekter i billedet, der gemmer brevet eller cifferet. Fra bogstaverne kan du folde ordet, fra tal - det telefonnummer, hvormed du vil ringe til og få følgende opgave.

Her er eksempler på fragmenter:

Квест для детей дома (30 идей)
Квест для детей дома (30 идей)

Tag et billede, så spillerne ikke umiddelbart regner med, hvor det er emnet. I løbet af søgen skal du placere disse rammer på samme A4-ark. Eller du kan downloade dem i Instagram og markere den unikke Hashteg ( #Quest522682936. # Quest_kasdxtyf. ). Derefter vil Rapty eller have modtaget Hashteg - spillere indtaste søgningen efter et øjeblik i Hashthegam, og dine fotofragents vil finde der.

Ved siden af ​​hvert fragment (helst i en radius på ikke mere end 1 meter), skriv en markør af en del af et mobiltelefonnummer, som ingen andre kender. Hvis du skriver en markør ikke omarrangeret muligt, skal du bruge klistermærker og skrive på dem. Dele af telefonnummeret kan se sådan ud: (+), (375), (29), (688-), (-22-), (-60). Defisi tjener til nem og fejlfri kompilering af tal.

Der er en anden måde at lave en sekvens af tal på. I dette tilfælde behøver du ikke fragmenter, og du har brug for et mysterium med ordene fra en populær sang. På denne måde gør vi GPS-koordinaterne på byens spil, men intet forhindrer telefonnummeret på samme måde.

Sangen fra tegneserien om Bremen musikerne.
Sangen fra tegneserien om Bremen musikerne.

Spillere skal placere tekster i den rigtige rækkefølge, og derefter beregne antallet af vinkler i geometriske former.

Ikke noget - 5 vinkler, På den - 4 hjørner, Svetle. - 6 hjørner ... og så videre ... ( end - 2 hjørner)

Opgave nummer 8 "Søgemner"

Giv børn en opgave til at indsamle objekter på et bestemt kriterium - farve, form, materiale, første bogstav i titlen. Derefter kan alle de fundne ting, der findes, vægtes og scorer 3-5 kg ​​eller fold dem af dem.

Квест для детей дома (30 идей)

Et alternativ til indsamling af varer på kriterier kan være søgen efter varer sammensat af bogstaverne i et langt ord. For eksempel, ring barnet ordet "patronage", "SUV", "vindgenerator". Fra bogstaverne i et af disse ord er det nødvendigt at udarbejde navnet på emnet, finde det i lejligheden og bringe dig. Jo flere ting - jo bedre. Du kan bruge ikke et langt ord, men hele sætningen "børn, lad os leve sammen og ikke forstyrre forældrenes arbejde"

Kun i starten skal du kontrollere hvilket ord du kan gøre op fra bogstaver.

For eksempel, lige her .

Opgave nummer 9 "Hus-bogstaver"

Hvis dit barn allerede er aktivt på udkig efter en søgning på internettet, kan du tilbyde ham en sådan opgave. Du rapporterer 8 adresser og beder dem om russisk ord.

Квест для детей дома (30 идей)
  1. Moskva, ul. Dovzhenko, 6.
  2. Minsk, ul. Surganova, 88.
  3. St. Petersburg, kanal dæmning Griboyedova, 30-32
  4. Ekaterinburg, ul. Factory, 44.
  5. Nizhny Novgorod, ul. Kreml, 1.
  6. Irkutsk, ul. Baikal, 77.
  7. Barnaul, ul. GOGOL, 52.
  8. Nur sultan (astana), ul. Akan Seri, 22

Indtastning af disse adresser i søgningen på kortet kan du se, at husene er meget ens på disse adresser. Når du først mærker dette mønster, er der ingen grænse for glæde.

Квест для детей дома (30 идей)

Fra de adresser, som vi førte til ovenfor, ordet "karakter"

Task nummer 10 "Songs of Songs"

Tag tre populære børns sange. Bland ordene og læg dem på værelset. Opgaven med spillere finder så mange ord som muligt, gætte, hvilke sange de er, og fortæller navne på hver.

Her er et eksempel med sange fra Bremen Musicians, Plasticine Crows og i det blå hav, i hvidt skum ... du kan tage ord fra dit barns yndlingssang.

I stedet for ord fra sange kan du lave tegn fra forskellige tegnefilm eller helte af bøger eller computerspil.

Квест для детей дома (30 идей)

Download denne liste til udskrivning på A4

Task nummer 11 "Logic Riddles"

Logiske opgaver til hjem quests er spredt straks af flere publikationer. Lad os nu prøve at samle alt sammen.

Her er den største liste over logiske opgaver.

Her er en liste over 100 intelligente opgaver

Her kan du tage metagrammet

Og en anden 50-60 essentielle gåder kan findes i denne publikation

Task nummer 12 "Valg fra andre publikationer"

Vi har mange opgaver for børns quests på gaden. En del af disse opgaver kan realiseres hjemme med små tilføjelser.

Her er disse opgaver:

Nodules.

For at forberede denne opgave skal du kun bruge 10-15 meter reb og markøren til at skrive bogstaver. I selve kanten af ​​rebet skal du stramme den første knude, det vil betegne begyndelsen af ​​referencen. Skriv eller pakk det første bogstav i den fremtrædende placering af spilzonen. Spilområdet kan være en legeplads, lund i en park eller et stort værelse i et hus eller lejlighed. Meter i to skriver følgende bogstav. Lav en søgning efter dette brev lidt mere kompliceret end den første. Fra det første til det andet bogstav skal du strække rebet langs den korteste rute, og hvor rebet vil kontakte det andet bogstav for at kontakte den anden knude. På vores billede er afstanden mellem bogstaverne L og G gjort lille for klarhed.

Квест для детей дома (30 идей)

Skriv et tredje bogstav endnu mere kompliceret (for eksempel under en bænk under et dias eller under bordet). På kort vej skal du strække rebet fra det andet knudepunkt i nærheden af ​​det andet bogstav til det tredje bogstav og gøre det næste knudepunkt. I alt Skriv 5-7 bogstaver og bygg en rebrute, da du gør det i nogen online kort. Prøv ikke at skrive bogstaverne med en markør direkte på overfladen af ​​spilzonen, men skriv dem på klistermærkerne, der nemt kan forstyrre efter spillet.

Fortæl børn princippet om at søge efter bogstaver på knuder og se, hvor sjov de trækker rebet på jagt efter et andet brev. For at komplicere opgaven i Home Quest - gem bogstaverne bag de lukkede døre, i skuffer eller under tæpperne. Det vigtigste er, at alle noder er lige i nærheden af ​​deres breve.

Crup.

Dette børns mysterium kan sætte selv voksne mænd i en blindgyde. Ikke alle ved, hvad den samme korn ser ud, før det bliver en lækker grød. Men børn bør vide, hvad der ligner den oprindelige kilde til deres elskede morgenmad.

Hældes i rækkefølge i enhver gennemsigtig kornkapacitet i følgende rækkefølge: Manka, havregryn, ris, byg (byg), majs. Hvis børnene er korrekte til at gætte kornet, vil de første bogstaver af navnene spørge et nyt ord. Dette ord (sømand) vil være svaret på gåden. I en mere kompleks udførelsesform kan alle ovennævnte korn blandes, i dette tilfælde skal spillerne undersøge, at blandingen opnået bogstaveligt talt langs korn.

I eksemplet brugte vi præformer fra konventionelle plastflasker. De kan købes på påfyldningslinjerne af drikkevarer eller i emballagevirksomheder. Du kan erstatte disse kapsler med plastblodindsamlingstestrør, der findes i apoteker eller honningforretninger. Teknik.

Квест для детей дома (30 идей)

Varmt koldt

Dette enkle spil er kendt for mange af den dybe barndom. Tidligere skjulte børn slik og betegner ordene koldkøle-varme-varmt graden af ​​søgende tilgang til cache-stedet. I vores søgen handler vi på samme måde - vi gør en cache med et kodeord eller skjul en præmie. Kun i stedet for de nævnte ord, placere i søgezone klistermærker med temperaturen skrevet ord. Jo tættere på epicenteret - den varmere.

Hvis du vil have lidt mere komplicere opgaven for quest-deltagerne, så skriv ned temperaturordene oversat til et andet sprog. Brug enten lignende temperaturer til ord - Trunk, Gastank, Rat, Hætte, Motor, Stempel. I dette eksempel er bilbetingelserne opført fra den længste og kolde, til den hotteste. Hvis du har et blandet team fra børn, der taler på forskellige sprog, skal du i stedet for ord bruge sekvensen af ​​flerfarvede klistermærker med spektrale farver (regnbue farver).

Квест для детей дома (30 идей)

Bogstaver fra overskriften

Hvis det ønskes, kan denne opgave omdannes til et separat skrivebordsspil. Men vi vil begrænse os til engangsanvendelsen af ​​denne ide. Tag ca. 50-70 bogstaver på det russiske sprog og smid dem ind i overskriften eller tasken. Hvis du ikke finder breve fra plastik, kan de nemt gøres uafhængigt af pap. Prøv at give vokalerne i dit sæt til at være mere, og sjældne bogstaver "H, SH, Kommersant, C" Mindre.

Under spillet trækker børn ud 10 tilfældige bogstaver fra overskriften og forsøger at udgøre det maksimale lange ord af dem. Jo længere ordet lykkes - jo flere punkter. Spillere har lov til at foretage en udskiftning af eventuelle mislykkede breve til ny tilfældigt fra overskriften. Du kan tillade dig at erstatte bogstaver, men hver efterfølgende at tage 1.2.3 point fra henholdsvis spillere. Hvis to små ord kan tælles fra udtrækssætet som en lang.

Квест для детей дома (30 идей)

Smugling.

I hele søgen skabte du forskellige gåder til børn, og lad dem nu tilberede testen for dig. Som praksis har vist, at skjule noget fra forældre til børn er ikke mindre interessant end at lede efter.

Tilbyde børn om 2-3 minutter at skjule i rummet eller inde i bilen flere varer. For eksempel, tre legetøj af forskellige størrelser eller hæle af identiske mus, som i vores billede. Når varerne er skjult - gå til søgning. Prøv at kigge efter legetøj nøjagtigt på samme tid, du gav børn til at skjule. Du kan ringe til spillerne fra det konkurrerende team eller sætte hele søgningen på deres skuldre overhovedet.

Jo flere ting forbliver uovertruffen - jo flere point modtager en kommando af lagerskaberne. Hvis skatteforsyningen ikke hurtigt kunne fjerne det skjulte legetøj fra cachen (for eksempel de kastede det ud af vinduet eller bundet til katten), går et sådant emne ikke til stillingen.

Квест для детей дома (30 идей)
Квест для детей дома (30 идей)

Cocktail.

For denne opgave skal vi bruge flere flasker og 3 typer af sirup af forskellige smag. Hæld i hver flaske over sirupens spiseske og tilsæt vand. Alle blander grundigt og beder børnene om at gætte alle tre ingredienser. For hver gætning smag kan du producere 1 point. Det er bedre ikke at blande lignende smag, men tag for eksempel - chokolade, mynte og citron. Hvis piratememaet er en pirat - så kan en sådan cocktail kaldes et "rødt skæg".

I stedet for sirupper kan du bruge 3 forskellige juice. Om vinteren skal du bruge te med forskellige typer krydderier, som spillerne skal være væk. Den resulterende blanding kan fyldes med individuelle flasker for hvert hold, og du kan hælde i engangs vinglas fra en stor kan eller kittel.

Квест для детей дома (30 идей)

Quest for børn derhjemme (30 ideer)

Спасибо за внимание. Если будут вопросы, добавляйтесь в друзья: Facebook, ВКонтакте или пишите в telegram @airevgeny, whatsapp, viber +375296882260 (Евгений Шапошников)

Добавить комментарий